Así es como Destiny 2: Lightfall está revisando la fabricación de armas

Que quieres saber

  • El desarrollador de Destiny 2, Bungie, ha detallado cómo planea revisar los sistemas de creación de armas del juego en Lightfall y más allá.
  • Se pueden fabricar menos armas en el futuro, se pueden actualizar muchas armas rodantes aleatorias. Este es un proceso de tres niveles que permitirá a los jugadores gastar dinero para subir de nivel las armas con versiones mejoradas de sus ventajas, similares a las armas fabricadas.
  • Los elementos resonantes se eliminarán por completo, junto con las aleaciones resonantes y armónicas en futuras temporadas. Las aleaciones ascendentes permanecerán como están.
  • Los "bordes rojos" de Deepsight no caerán sobre las armas que no se pueden fabricar, y los jugadores podrán presionar un botón para obtener instantáneamente el progreso del patrón desde los bordes rojos.
  • En la temporada 21, los jugadores tendrán la opción de gastar dinero para hacer que un arma tenga un borde rojo una vez si se puede fabricar y no han obtenido una versión con borde rojo que caiga de forma natural. .
  • En algún momento después de la temporada 21, un nuevo sistema también permitirá a los jugadores actualizar sus armas creadas o mejoradas directamente con monedas estándar. Seguirá siendo posible subir de nivel con enemigos asesinados.

Uno de los sistemas más grandes que el DLC de The Witch Queen agregó a Destiny 2 fue la creación de armas, que es un proceso que permite a los jugadores evitar las frustraciones del RNG y fabricar armas con las ventajas exactas que desean. Las armas artesanales son muy deseables por esta razón, y también porque pueden equiparse con ventajas mejoradas un poco más potentes que las armas normales una vez que se han actualizado. Sin embargo, en una publicación reciente del blog State of the Game del desarrollador Bungie, se reveló que el estudio no está contento con la forma en que la fabricación de armas ha reemplazado en gran medida a la caza aleatoria.

Ahora, se ha publicado una nueva publicación de blog sobre elaboración de armas. En él, Bungie reveló exactamente cómo planea solucionar este problema, al mismo tiempo que ilustra cómo agilizará el proceso de elaboración y reducirá las frustraciones con el proceso de actualización de armas.

Primero, aprendimos que en la era de Destiny 2: Lightfall, en general, se podrán fabricar menos armas por completo. Sin embargo, se acerca un proceso que permite a los jugadores actualizar ciertas armas arrojadas al azar con niveles y versiones mejoradas de sus ventajas con el sistema de elaboración, comenzando con las armas de incursión Adept de la próxima incursión Lightfall. Esta actualización requerirá monedas estándar (así como el botín de conquista para las armas de incursión Adept) y se aplicará a través de una nueva modificación de armas. Cuando el sistema se presente unas semanas después del lanzamiento de Master Raid, Bungie dice que el proceso tendrá tres niveles:

  • Nivel de actualización 1: Reemplaza la obra maestra existente. Otorga nivel intrínseco mejorado, nivel de arma, marca de tiempo "primera mejora" y retención de memoria. El costo fluctuará dependiendo del nivel de Masterwork.
    • Solo para asaltantes: permite una selección completa de ventajas de cañón y cargador (estas ventajas se controlan individualmente por nivel, de forma similar a las armas fabricadas).
  • Nivel de actualización 2: Arma requerida nivel 11. Permite mejorar la ventaja del rasgo de la columna izquierda.
  • Nivel de actualización 3: Arma requerida nivel 17. Permite mejorar el beneficio del rasgo de la columna derecha.

(Crédito de la imagen: Bungie)

Los desarrolladores también están reduciendo la complejidad del sistema de creación de armas al eliminar la moneda Elemento resonante y evitar que aparezcan "bordes rojos" de Deepsight en todas las armas sin una plantilla de creación desbloqueable. Los jugadores también podrán desbloquear instantáneamente la progresión de patrones desde los bordes rojos sin matar enemigos primero al lanzar Lightfall (también puedes desmontarlos para progresar si no quieres conservar el arma). Además, Bungie planea eliminar las monedas de fabricación de aleación resonante y armónica de Destiny 2 más adelante en futuras temporadas de la era Lightfall, aunque los jugadores de Ascendant Alloys deben aplicar beneficios mejorados.

En la temporada 21, el estudio también presentará un nuevo sistema llamado Deepsight Activation que permitirá a los jugadores aplicar un borde rojo a un arma si tiene un patrón de fabricación desbloqueable. Este proceso solo se puede realizar una vez por arma, no será posible si ya obtuvo un borde rojo de esa arma y requerirá dinero para realizarlo. Bungie dice que el costo variará de un arma a otra, y explica que darle un borde rojo a un arma de incursión será más costoso que un arma de temporada, por ejemplo.

Finalmente, Bungie quiere dar a los jugadores más opciones cuando se trata de actualizar sus armas artesanales. Si bien todavía es posible subir de nivel las armas matando a cientos de enemigos, también podrás usar monedas estándar para subir de nivel las armas en algún momento después de la temporada 21. Esto proporcionará a los fanáticos una forma rápida de obtener niveles de armas fáciles, especialmente armas si tienen mucha moneda de Destiny 2 almacenada.

Destiny 2: Lightfall llegará el 28 de febrero a Xbox Series X|S, consolas Xbox One, PC con Windows y sistemas PlayStation. El DLC cuesta $40 y los lleva a Neptune y la ciudad de Neomuna, donde se enfrentarán al Emperador Calus y su poderosa Legión de las Sombras. Antes de su lanzamiento, echa un vistazo a nuestro Guía de preparación de Destiny 2 Lightfall para obtener una descripción general de las mejores formas de prepararse para la expansión.

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