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Blizzard ofrece una explicación para Diablo 2: problemas del servidor planteados hasta ahora

Blizzard Entertainment ofreció una explicación para Diablo 2: error del servidor resucitado y problemas en curso hasta ahora. En una publicación de blog, Blizzard explicó que, en pocas palabras, los problemas del servidor no se deben a un solo problema, sino a una combinación de problemas que los afectan a todos. El servidor parece tener dificultades para aplicar los cambios y al mismo tiempo manejar los picos de tráfico, lo que está causando el problema de la interrupción.
Además, Blizzard afirma que hay una parte del "servicio antiguo" que maneja una gran cantidad de datos críticos del servidor y también está luchando con los cambios implementados hasta ahora. Blizzard está escribiendo un nuevo código para ayudar a desacreditar este problema, pero no hay un marco de tiempo establecido para cuando los jugadores deben esperar que este problema se resuelva.
Otro paso que está tomando Blizzard para solucionar este problema es la limitación de tarifas, pero solo en determinadas situaciones. Los jugadores que ejecutan Pindleskin se caracterizan por recibir mensajes de error debido a la gran cantidad de aperturas y cierres de nuevos juegos. Esto no se debe a que el juego tenga problemas, sino a restricciones de clasificación para ayudar a prevenir una tensión constante en el servidor.
Mientras tanto, si aún no ha comenzado esta compilación remasterizada, tenemos una guía para principiantes de las clases de Diablo 2: Resurrected para ayudarlo a encaminarse por el camino correcto.
Bajo error
Diablo 2: resucitado
Más que una nueva capa de pintura
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