Que quieres saber
- El desarrollador Blizzard ha anunciado los cambios de equilibrio que llegarán a Overwatch 2 cuando se lance el 4 de octubre de 2022.
- Las notas del parche incluyen nerfs para Commanding Shout de Junker Queen, mejoras en la capacidad de supervivencia de Orisa y Bastion, y muchos otros pequeños ajustes.
- Además, Blizzard también está agregando un nuevo rol pasivo de daño que otorga a los héroes de daño un 25% de movimiento y un aumento de velocidad de recarga cada vez que logran una muerte.
- Se ha aplicado la antigua pasiva de daño que permitía a los jugadores de daño retener hasta un 30 % de carga máxima al intercambiar héroes. todo Héroes, incluidos tanques y soportes.
Overwatch 2 se lanzará en poco menos de dos semanas el 4 de octubre de 2022, y antes del lanzamiento completo del juego, el desarrollador Blizzard Entertainment anunció todos los cambios de equilibrio que se implementarán el día del lanzamiento. Estos incluyen una variedad de beneficios y nerfs para héroes específicos, así como cambios más amplios que afectarán a una amplia variedad de personajes.
El mayor cambio que los jugadores pueden esperar cuando Overwatch 2 se lance es que el rol pasivo para los héroes de daño que permitía a los jugadores transferir el 30 % de la carga máxima al intercambiar personajes se ha aplicado a todos los héroes, incluidos los tanques y los personajes de apoyo. Los héroes de daño ahora tienen un nuevo pasivo que les da un movimiento un 25% más rápido y una velocidad de recarga cada vez que logran una muerte. Este beneficio durará 2,5 segundos y, aunque los jugadores no podrán acumularlo, estarán poder actualizarlo y extenderlo obteniendo muertes adicionales.
Blizzard también está cambiando la salud temporal (barras verdes de HP) proporcionadas por ciertas habilidades y habilidades definitivas para que otorgue una carga definitiva reducida en un 50 % en lugar de una carga definitiva cero cuando los jugadores enemigos la dañan. Esto hará que los oponentes con daño a la salud sean más gratificantes, al tiempo que conserva la utilidad de Overhealth como una herramienta efectiva para contrarrestar habilidades y objetivos desafiantes.
También se han realizado muchos cambios de héroe, con nerfs a Junker Queen y buffs a Orisa y Bastion que se destacan como los ajustes más importantes. La habilidad Grito de comando de Junker Queen tiene su bonificación de salud reducida de 100 a 50, aunque Sobresalud ya no se degrada durante la duración de la habilidad. Su duración también se reduce de 5 segundos a 3 segundos, y su tiempo de reutilización también se reduce de 11 segundos a 15 segundos.
Mientras tanto, a Orisa se le ha aumentado el HP base y la salud de la armadura de 250 a 275, y se ha reducido el tiempo de reutilización de Energy Javelin de 8 a 6 segundos. El pasivo Ironclad de Bastion que le dio al héroe una reducción de daño del 20% mientras se transformaba también se ha vuelto a agregar, lo que hace que Bastion sea más resistente en las formas de Asalto o Artillería. Para obtener un resumen completo de cada cambio, asegúrese de consultar nuestra lista completa de las notas del parche del día de lanzamiento de Overwatch 2 a continuación. Consulte también la publicación completa del blog para obtener más detalles.
General
- La salud temporal ahora otorga una carga definitiva reducida en un 50 % en lugar de una carga definitiva cero.
- Pasiva de rol de daño: nueva pasiva: las muertes aumentan la recarga y la velocidad de movimiento en un 25 % durante 2,5 segundos. No se acumula consigo mismo, pero actualiza la duración.
- Todos los héroes ahora reembolsan hasta un 30 % del poder máximo al intercambiar héroes
Reina Junker
- grito de comandante
- La bonificación de salud de los aliados se redujo de 100 a 50 HP
- Se redujo la duración del aliado de 5 segundos a 3 segundos.
- La salud temporal ya no se degrada durante su duración.
- Enfriamiento aumentado de 11 a 15 segundos
Orisa
- Vida base aumentada de 250 a 275
- Armadura base aumentada de 250 a 275
- El tiempo de reutilización de Energy Javelin se redujo de 8 segundos a 6 segundos.
ir
- El daño del impacto de refuerzo aumentó de 10 a 25
- El tiempo de reutilización de Micro Missile se redujo de 8 segundos a 7 segundos.
- El costo final de Call Mech se redujo en un 12%
brigitte
- Tiempo de inspiración reducido de 6 a 5 segundos
Bautista
- El daño de fuego primario del lanzador biótico aumentó de 24 a 25
- El rango mínimo de caída del fuego primario del lanzador biótico aumentó de 20 a 25 metros
Misericordia
- Presionar Crouch durante Guardian Angel ahora te lanza directamente
- Angelic Descent ahora se puede activar manteniendo Crouch en el aire
Bastión
- El pasivo Ironclad se activa nuevamente (20% de reducción de daño mientras se transforma)
combinar
- La dispersión de la escopeta Hellfire se redujo de 8 a 7 grados.
Quedarse
- La ganancia de energía Railgun de objetivos que no son jugadores (barreras, torretas, etc.) se redujo en un 50% adicional
Oscuro
- La duración del bloqueo de la habilidad de pirateo aumentó de 1 a 1,75 segundos.
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