Call of Duty marca el comienzo de una nueva era con un motor unificado

Que quieres saber

  • Activision publica anualmente Call of Duty, pero el desarrollo rota entre tres estudios principales: Infinity Ward, Treyarch Studios y Sledgehammer Games.
  • Por primera vez en la historia de la franquicia, todos los juegos nuevos se desarrollarán en el motor IW diseñado para Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 se lanzará el 28 de octubre de 2022 con Warzone 2 esperado para finales de este año.

Como parte de la revelación de Call of Duty: Modern Warfare 2 el 8 de junio, Infinity Ward y Activision publicaron una declaración de que todos los títulos futuros de Call of Duty se desarrollarán con el mismo motor. Es una novedad para la franquicia masiva, que normalmente ve cada título derivado desarrollado por un estudio diferente en su propio motor desarrollado de forma independiente. Esto dio como resultado que la iteración actual de Call of Duty: Warzone, que está vinculada a todos los títulos premium, se volviera hinchada y con errores a medida que se extendía entre diferentes motores de juego.

Call of Duty como franquicia ha disfrutado de un éxito monumental, con más de 425 millones de títulos premium comprados desde que Infinity Ward lanzó originalmente el juego en 2003. Desde el inicio de Call of Duty, la franquicia ha crecido para incluir varios spin-offs con estudios de desarrollo. Infinity Ward, Treyarch Studios y Sledgehammer Games están tomando la delantera.

llamada del deber: zona de guerra

(Crédito de la imagen: Activision)

La intención original de romper el ciclo de lanzamiento anual entre tres estudios era dar a cada equipo de desarrollo más tiempo para trabajar en sus proyectos entre las fechas de lanzamiento. Esto llevó a los estudios a crear su propio motor independiente para sus spin-offs específicos. Infinity Ward mantuvo principalmente sus títulos, incluidos Infinite Warfare y Modern Warfare, en el motor IW, mientras que la serie de Treyarch estaba en el motor Black Ops. Sledgehammer fue un caso un poco más inusual, ya que utilizaron una versión modificada del motor IW para sus títulos Call of Duty: WW2 y Call of Duty: Vanguard.

Sin embargo, fue el lanzamiento del Battle Royale gratuito Call of Duty: Warzone en 2020 lo que sacudió el panorama de la franquicia. Warzone se lanzó junto con Modern Warfare (2019) y se basó en el motor IW, pero con el lanzamiento inminente de Call of Duty: Black Ops Cold War en el otoño de 2020, hubo una nueva necesidad de ambas series. diferentes motores para trabajar juntos. Los dos juegos no solo necesitarían compartir un lanzador; El DLC del operador, las armas y los pases de batalla también tuvieron que cruzarse entre sí.

zona de guerra

(Crédito de la imagen: Fuente: Activision)

Los esfuerzos para combinar Call of Duty: Warzone en IW Engine con Call of Duty: Black Ops Cold War de Treyarch se impulsarían aún más con el lanzamiento de Call of Duty: Vanguard de 2021 desarrollado por Sledgehammer Games. Cuando terminó el enlace de Vanguard, Warzone se sentía como un desastre hinchado y con errores. El nuevo mapa, Caldera, fue mal recibido y hubo innumerables problemas con el equilibrio de armas y las máscaras de operador que hicieron que los jugadores fueran completamente invisibles.

Más de 175 millones de jugadores se han unido a Call of Duty: Warzone desde su lanzamiento en 2020, y la mayoría de esos jugadores están en sistemas de generaciones anteriores. No era práctico ni factible continuar construyendo sobre esta base en el futuro. Se ha confirmado oficialmente que Call of Duty: Warzone 2 se lanzará poco después de Call of Duty: Modern Warfare 2 a finales de 2022, con los dos juegos compartiendo un motor como Modern Warfare (2019) y Warzone 1. Para evitar que Warzone 2 también se hincha y crea problemas con el contenido compartido, todos los títulos futuros se desarrollarán en el motor IW con la integración de Warzone 2 en mente.

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