¿Debería Microsoft dejar de anunciar fechas de lanzamiento de juegos tan pronto?

Arte de campo estelar recortadoFuente: Bethesda Softworks

Por supuesto, los juegos se retrasan por una variedad de factores. Los desarrolladores, artistas y aquellos que trabajan en títulos han hecho todo lo posible durante muchos años para lanzar un nuevo juego, pero la realidad es que los juegos a menudo se retrasan, por lo que nos gustaría saber si Microsoft debería adoptar un enfoque diferente.

En la encuesta de esta semana, nos gustaría saber cómo cree que Microsoft debería anunciar los próximos juegos.

Microsoft y otros editores de juegos han adoptado varios enfoques para publicitar juegos. Algunos títulos, como los de la serie Forza, generalmente se anuncian cuando están a punto de completarse y no se lanzan hasta unos meses después. Este es un enfoque más conservador que casi no genera retrasos en los titulares, pero no genera exageraciones ni permite que una empresa coloque un elemento en una hoja de ruta pública.

Otros títulos, como el reinicio de Fable y Perfect Dark, se han anunciado sin una fecha de lanzamiento específica. Este enfoque permite que las personas se entusiasmen con el juego sin vincular a una empresa a una ventana de lanzamiento.

Las empresas probablemente no querrán emular el lanzamiento de Halo Infinite, incluso si el juego en sí tiene una calificación alta. Microsoft anunció el juego en 2018, anunció una ventana de lanzamiento un año después y luego retrasó el juego hasta 2021. Incluso después del lanzamiento, Halo Infinite no es compatible con la campaña multijugador cooperativa y Forge, entre otras características clave.

¿La empresa tiene que fijar fechas firmes? ¿Debería anunciar juegos sin ninguna promesa? ¿Debería esperar el equipo de Xbox para anunciar los juegos justo antes del lanzamiento? Háganos saber en la encuesta de esta semana y explique su razonamiento en los comentarios a continuación.

Via: Windows x Center

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