DirectStorage llegará a Windows 10, pero solo la mitad
Desde la introducción de DirectX 12 Agility en abril pasado, DirectStorage se ha convertido en uno de los avances más esperados de Windows. Y eso tiene sentido, ya que la optimización que genera elimina un cuello de botella importante, que impide aprovechar el máximo rendimiento que ofrecen hoy dos componentes clave de las PC: unidades basadas en SSD, estándares PCIE Gen3 y Gen4 y tarjetas gráficas.
El problema que tienen los ataques de DirectStorage no es otro que el cuello de botella que ocurre con el flujo actual de datos. ¿Y es que cuando un juego requiere contenido almacenado en el SSD (imágenes, texturas, etc.) pasa del almacenamiento al RM del PC y de ahí a la CPU del sistema, donde se realizan los trabajos de compresión y descompresión? afuera. Cuando termina, los datos se transfieren a la RAM del sistema y desde allí a VRAM, la memoria del adaptador gráfico.
Con DirectStorage, este ya no será el caso. En su sitio, el contenido extraído del SSD irá a la memoria RAM del PC y de ahí, directamente, a la memoria de la tarjeta gráfica, lo que permite que sea, directamente, quien se encargue de las tareas de compresión y descompresión que la CPU ha asumido hasta ahora. Los gráficos actuales son perfectamente capaces de asumir esta función, y de esta forma se reducen los pasos y se evita el cuello de botella del procesador, que tiene que combinar estas funciones con muchas otras, ralentizando el proceso.
Entonces, todos los usuarios de Windows les prometieron estar muy felices, pero de repente experimentaron una jarra de agua fría cuando, después de la introducción de Windows 11, se supo que los de Redmond no tenían la intención de llevar DirectStorage a Windows 10. Algo que nadie se esperaba, porque cuando se produjo el anuncio de DirectX 12 Agility y, con su mano, esta tecnología, todos dimos por sentado que sería parte de Windows 10. Afortunadamente, tardó poco en retroceder, y confirmaron que DirectStorage llegaría a Windows 10 1909 (o superior).

Con este anuncio, los usuarios que no pueden (o no quieren) actualizar sus sistemas a Windows 11 respiraron profundamente, pensando que no se quedaron fuera ... pero tal vez las celebraciones fueron prematuras. Y, como se puede leer en Overclock3d, síSolo Windows 11 podrá aprovechar al máximo DirectStorage. Es decir, esta función llegará a Windows 10, pero debido a que para su óptimo funcionamiento se requiere un cambio en la pila de almacenamiento de Windows.
Y sí, seguro que lo piensas exactamente, dijo el cambio, dijo que la pila de almacenamiento mejorada vendrá de la mano de Windows 11. Los usuarios que decidan permanecer en Windows 10 también verán mejoras en el rendimiento de los juegos gracias a DirectStorage, pero dado que el sistema conservará su pila de almacenamiento actual, la mejora no será tan marcada como para aquellos que actualizan a la próxima versión del sistema operativo. . sistema.
Está claro que Microsoft quiere que el cambio a Windows 11 sea masivo, y eso es totalmente comprensible. Así, muchas de las novedades anunciadas para la nueva versión del sistema operativo serán exclusivas del mismo. Cependant, vous ne pouvez pas oublier les nombreux utilisateurs qui, pour une raison quelconque, resteront sur Windows 10. Ainsi, la question est de savoir si la nouvelle pile améliorée qui permettra à DirectStorage de tirer pleinement parti arrivera à un moment donné, dans une actualización. , a Windows 10. Y recuerde, todavía le quedan algunos años de vida.
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