DirectStorage no estará disponible en Windows 10

Una de las grandes novedades que vendrá de la mano de Windows 11 es, sin duda, DirectStorage. Una tecnología especialmente diseñada para jugadores que, junto con AutoHDR, pretener para dar un salto cualitativo significativo en la experiencia de juego en su sistema operativo. Y Microsoft sabe que una de las ventajas competitivas de Windows sobre otros sistemas operativos es su catálogo interminable de juegos, lo que la convierte en la plataforma más elegida para los juegos. Y no, con eso no digo que no se pueda jugar en Linux y macOS, pero es innegable que la oferta es mucho más limitada.

DirectStorage no es realmente una tecnología nueva, de hecho Lo supimos por primera vez gracias al progreso que Microsoft estaba haciendo en el desarrollo de la (entonces futura) Xbox Series X / S.. Hace poco más de un año, Microsoft nos habló de Xbox Velocity Architecture, el conjunto de tecnologías con las que la nueva generación de consolas de Microsoft quería competir con PlayStation. Tecnologías que esperamos de Windows 10.

Esas expectativas explotaron en abril cuando Microsoft anunció DirectX 12 Agility, un SDK que separa la implementación de nuevas funciones de las actualizaciones del sistema operativo. A partir de ese momento comenzamos a hablar de la más que probable llegada de DirectStorage a Windows 10, y la sorpresa fue aún mayor cuando supimos que, al contrario de lo esperado, esta API no solo sería Compatible con el estándar PCIE Gen4, sino que puede también se puede utilizar con unidades PCIE Gen3, lo que evita que muchos usuarios tengan que actualizar sus medios de almacenamiento.

DirectStorage no estará disponible en Windows 10

Ayer, con el anuncio de Windows 11, Microsoft confirmó que este sistema operativo contará con DirectStorage, pero la sorpresa llegó más tarde cuando supimos que esta tecnología finalmente no estará disponible en Windows 10. Los usuarios que deseen aprovechar los beneficios de rendimiento que ofrece esta API deberán cambiarse a Windows 11 (recuerda, por supuesto, que la actualización será gratuita), además de contar con hardware compatible.

Concretamente, esto será una condición sine qua non una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX Series 20/30 o AMD Radeon RX Series 6000, así como con una unidad de almacenamiento NVMe administrada por el controlador "Standard NVM Express Controller" de Microsoft, y su capacidad no puede ser inferior a un terabyte. Solo los sistemas que cumplan con estos requisitos técnicos y, por supuesto, se hayan actualizado a Windows 11, podrán aprovechar DirectStorage.

¿Y qué es DirectStorage? Pues en una solución a un cuello de botella identificado desde hace años, que pesa sobre el rendimiento de consolas y ordenadores. Aunque es más complejo que eso, podemos resumirlo en que descarga una parte importante del trabajo en la CPU, acelerando la transferencia de recursos desde la unidad de almacenamiento a la memoria de la tarjeta gráfica, donde se encuentran descomprimidos. para uso de la GPU.

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