El ejecutivo original de Xbox dice que Game Pass lo pone "nervioso"

Que quieres saber

  • Ed Fries es un exejecutivo de Microsoft que se desempeñó como vicepresidente de publicación de juegos en Xbox hasta que dejó Microsoft en 2004.
  • Fries habló recientemente en el podcast Xbox Expansion Pass, donde dijo que el impacto de Xbox Game Pass lo puso "nervioso".
  • Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, indicó anteriormente que la compañía aún considera que las ventas de juegos individuales son valiosas además de Xbox Game Pass.

Xbox Game Pass a menudo se ve como una oferta increíble para los clientes y una forma más fácil para que Microsoft haga que más personas jueguen juegos diferentes, pero el servicio sigue teniendo sus escépticos, incluido Ed Fries, un ex ejecutivo de Microsoft que trabajó en el Xbox original como vicepresidente de publicación de juegos hasta que se fue en 2004.

Hablando con Luke Lohr en el episodio 132 del podcast Xbox Expansion Pass, Fries compartió algunos detalles sobre su carrera, así como sus pensamientos sobre hacia dónde está llevando Microsoft a Xbox en este momento.

Si bien Fries elogió la nueva inversión de Microsoft en juegos, realizando varias adquisiciones importantes, incluida ZeniMax Media en 2020 y el reciente anuncio de Activision Blizzard, el exejecutivo explicó que la dirección de Xbox Game Pass se trata de él.

"Lo único que hacen que me pone nervioso es Game Pass", dijo. Fries luego comparó Xbox Game Pass con Spotify, afirmando que Spotify había destruido el mercado de compra de canciones hasta el punto en que la gente "ya no compra canciones".

Fries reconoce que la situación no es exactamente la misma, ya que Xbox Game Pass representa solo una fracción del mercado de juegos. Aunque no es un competidor directo, porque le falta la llegada desde el primer día de los juegos first-party, Sony ha planificado notablemente un rediseño de PlayStation Plus con varios niveles.

Hablando durante un Fireside Chat de GDC a principios de año, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, señaló que la idea de que las ventas de juegos no son importantes es "... absolutamente falsa", y agregó que no ve a Xbox Game Pass como un enlace directo. equivalente a servicios como Netflix debido a las opciones disponibles.

"Ahí es donde a veces contraste con otras formas de medios que recibimos, ya sea su música, sus videos. Creo fundamentalmente que una fortaleza para nosotros en el negocio de los videojuegos es la diversidad de modelos comerciales y la fortaleza de estos", Spencer. explicado.

Via: Windows x Center

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