Recientemente, se lanzó el evento de tiempo limitado Battle for Olympus de Overwatch 2, que brinda a los jugadores la oportunidad de jugar otro modo de combate a muerte todos contra todos del mismo nombre. Arraigada en el tema de la mitología griega de la Temporada 2, la Batalla del Olimpo ve a ocho jugadores enfrentarse usando siete héroes (Ramattra, Roadhog, Reinhardt, Junker Queen, Pharah, Widowmaker y Lucio), cada uno de ellos con un estilo elegante. Piel griega y una variación especial "divina" de su Ultimate.
Estos son significativamente más poderosos que las versiones normales, ya que tienen nuevos efectos de bonificación y también brindan beneficios temporales al resto del equipo de un héroe cuando se usan. Por ejemplo, Hades Pharah puede moverse mientras usa Divine Barrage y disparar tres cohetes a la vez por un corto tiempo después, y Medusa Widowmaker puede congelar a los enemigos que la miran mientras su Divine Infra-Sight está activo.
Estaba muy entusiasmado con el modo cuando Blizzard lo anunció por primera vez cuando se lanzó la Temporada 2 de Overwatch 2, porque incluso entonces estaba claro que sería uno de los modos de Overwatch más populares jamás creados. Como alguien que disfrutó mucho de Lucioball y Mei's Snowball Offensive, esperaba con ansias una nueva experiencia única y excéntrica.
Desafortunadamente, la Batalla del Olimpo juega terriblemente, hasta el punto en que diría que es el peor modo alternativo hasta ahora. En su entorno laberíntico de combate a muerte, Cyclops Roadhog es la opción abrumadoramente dominante gracias a su combinación mortal de Chain Hook y su autocuración Take a Breather. Además de eso, su Divine Whole Hog es fácilmente el mejor Ultimate en el modo, ya que le da 600 HP adicionales, mejora sus ataques cuerpo a cuerpo con cinco veces el daño y el retroceso, y le permite atacar repetidamente a sus enemigos con rocas poderosas. . Y debido a que domina tanto el juego neutral como el combate Ultimate con tanta eficacia, la mayoría de los lobbies terminan convirtiéndose en festivales Roadhog.
Otro personaje problemático es Pharah, que puede hacer llover la muerte desde arriba sin ser desafiado, ya que la mayoría de los otros héroes en el modo están mal equipados para luchar contra objetivos aéreos. Widowmaker es un buen contador en teoría, pero en realidad es extremadamente difícil intentar disparar mientras el caos de combate a muerte libre para todos ocurre a tu alrededor. Luego tienes personajes como Reinhardt y Ramattra, quienes se sienten completamente superados por los otros héroes. La velocidad lenta de Reinhardt, su gran hitbox y su dependencia del daño cuerpo a cuerpo son debilidades extremadamente explotables en Deathmatch que este modo no ha hecho nada para mitigar. Mientras tanto, Ramattra lucha por matar, ya que su equipo está diseñado para durar a pesar de los daños graves.
En última instancia, todo lo relacionado con el modo se siente mal pensado y terriblemente equilibrado, y debido a eso, jugar más de unos pocos juegos se convierte rápidamente en una tarea. Si bien todas las habilidades del "modo dios" son geniales, la novedad desaparece rápidamente.
El otro gran problema con el modo es que tiene desafíos angustiosos y recompensas decepcionantes. Para ganar uno de los títulos de la tarjeta de presentación del evento, debes obtener 300 muertes en el modo con el héroe al que corresponde, lo que significa que deberás obtener 2100 muertes en total si quieres las siete. Solo puedes obtener un máximo de 20 muertes por partido antes del final tienes que jugar Al mínimo 15 juegos para adquirir cada título. Esta rutina es completamente irrazonable, especialmente para un evento que termina en solo dos semanas el 19 de enero.
Además de los títulos antes mencionados y algunas líneas de voz de héroe, la única otra recompensa que se ofrece es el aspecto Victoria alada de Mercy, un cosmético del Overwatch original que muchos jugadores ya poseen. Afortunadamente, obtenerlo es bastante fácil, ya que solo necesita completar seis de los desafíos centrados en XP más fáciles del evento, pero la falta de algo nuevo aquí es una gran decepción.
Para ser claros, me alegra que los nuevos jugadores de Overwatch 2 tengan una forma de obtener este aspecto heredado. Sin embargo, aquí no hay nada para jugadores veteranos, y eso es una gran decepción. Uno o dos de los aspectos griegos del modo de juego habrían sido una recompensa fantástica, pero Blizzard optó por cobrar entre 20 y 30 dólares por ellos en la tienda de microtransacciones. Imagínate.
En general, entre los diversos problemas de juego con el modo de juego de eventos, su enorme camino de progresión y la falta de recompensas nuevas y emocionantes, la Batalla del Olimpo se destaca como el peor evento en la historia de Overwatch. El concepto del evento y las nuevas máscaras griegas son fenomenales, pero es difícil disfrutarlas cuando el juego es un desastre frustrante y ninguna de las máscaras se puede adquirir sin abrir la billetera.
Overwatch 2 ya está disponible en Xbox Series X|S, Windows PC, PS5, PS4 y Nintendo Switch. Sin duda es uno de mejores tiradores de xbox disponible, y como es gratis, no cuesta nada comprobarlo. Como alternativa, los jugadores pueden comprar Overwatch 2: Watchpoint Bundle, que otorga acceso a un pase de batalla premium, 2000 monedas Overwatch y un conjunto de aspectos legendarios únicos.
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