Que quieres saber
- El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha abordado las preocupaciones sobre el futuro de la franquicia Halo y su desarrollador, 343 Industries, en una nueva entrevista.
- Spencer dice que cree que 343 entregó "un gran juego de Halo" con Halo Infinite, y reconoce que hubo "algunos pasos en falso que cometimos como equipo".
- También reafirmó que "el corazón y el alma de Halo está con 343" y que Halo y 343 "seguirán siendo esenciales para lo que hace Xbox".
- En el futuro, Spencer se centra en "seguir apoyando y haciendo crecer a Halo", asegurándose de que 343 esté "preparado para el éxito".
A principios de este mes, Microsoft dijo que planeaba eliminar más de 10,000 puestos de trabajo entre enero y el 31 de marzo de 2023, y ya se habían producido muchos despidos en medio de la volatilidad económica y una recesión inminente. Los afectados por los recortes incluyen varios desarrolladores bajo el estandarte de Xbox Game Studios, como The Coalition, Bethesda Game Studios y 343 Industries. 343, que desarrolla juegos de Halo como Halo: The Master Chief Collection y Halo Infinite, se ha visto particularmente afectada por los despidos. Según los informes, el estudio perdió a más de 60 de sus desarrolladores, muchos de los cuales formaban parte de su equipo de campaña.
A raíz de los recortes, Microsoft se enfrentó a intensas críticas de los antiguos desarrolladores de 343, varios de los cuales afirmaron que la mala gestión de la empresa "destruyó a Halo" y contribuyó a la débil posición en la que se encuentra Halo Infinite más de un año después del lanzamiento. A pesar de las garantías de 343 de que "Halo llegó para quedarse", muchos fanáticos también han expresado su preocupación por el futuro del estudio y Halo mismo.
En una nueva entrevista, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la creciente incertidumbre y habló sobre el estado de Halo Infinite y el futuro de 343 como administrador de la franquicia.
"Ya me lo imaginaba [Halo Infinite] fue fantastico. Obviamente, estamos hablando del año siguiente, y creo que hay pasos en falso que cometimos como equipo, absolutamente. Pero no quiero quitarle el hecho de que el equipo hizo un gran trabajo al ofrecer un gran juego de Halo... al mismo tiempo, cuando lanzamos este juego, sabíamos que teníamos que hacer compromisos con la gente en aproximadamente actualizaciones de contenido y nuestro tiempo en eso y calidad, y no hemos golpeado nuestra propia barra para hacer eso ", dijo Spencer." Creo en el equipo que está allí, Pierre y el equipo de administración, y el plan que tienen. obviamente es [343 Studio Head Pierre Hintze] el jefe de estudio ahora, [and] Ha estado en Halo durante mucho tiempo. Él trabajó [Halo: The Master Chief Collection], hizo un gran trabajo allí. El equipo tiene un muy buen plan".
"Lo que estamos haciendo ahora es asegurarnos de que el equipo de liderazgo esté configurado con la flexibilidad para construir el modelo que necesitan para construir. Y Halo seguirá siendo de vital importancia para eso. Lo que hace Xbox y 343 es de vital importancia para el éxito de Halo", continuó Spencer. "El corazón y el alma de Halo está con 343 y el equipo que está ahí, y tengo mucha fe en el equipo que está ahí y liderando y en el plan que tienen para el futuro".
Cuando se le preguntó sobre el plan de servicio en vivo de 10 años anunciado públicamente para Halo Infinite, Spencer dijo que se remitirá a 343 desarrolladores y que el objetivo de Microsoft será brindarle al estudio el soporte que necesita.
"Voy a dejar que 343 hable sobre los planes que tienen en este momento, que la gente sabe que tiene la próxima temporada por venir y están entusiasmados con eso. Tienen otras cosas, algunos rumores, algunos anunciados, que ellos van a estar trabajando. Están entusiasmados con el plan que se avecina ", dijo Spencer. "Estoy mirando, digamos, el trabajo que han hecho en Forge y el increíble apoyo que hemos tenido de los creadores allá. La línea de tiempo de Halo... Halo siempre será una de esas cosas en mi mente que es parte de la tradición de Xbox, parte de la base de lo que es Xbox".
“Espero que continuemos apoyando y haciendo crecer a Halo mientras Xbox sea una plataforma para que la gente juegue”, continuó. “Así que creo que la línea de tiempo continúa y se alinea en Xbox, y quiero asegurarme de que el equipo esté en su lugar para tener éxito con eso”.
Halo Infinite ha comenzado a buscar en los últimos meses, con el reciente lanzamiento de la herramienta de mapeo Forge y el lanzamiento anticipado del navegador de juegos personalizados que le da nueva vida al juego de disparos en vivo en apuros. La introducción de una retícula roja para los reproductores de PC con Windows y la personalización básica de la máscara de armadura de núcleo cruzado también fueron una agradable sorpresa. La próxima temporada del juego, la Temporada 3: Echoes Within, está programada para llegar el 7 de marzo de 2023.
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