No es ningún secreto que Microsoft y 343 Industries han luchado para mantener a los jugadores interesados en la experiencia multijugador del servicio en vivo gratuito de Halo Infinite. El juego no presentó mucho contenido para los jugadores y, hasta ahora, las actualizaciones posteriores al lanzamiento solo han traído adiciones mínimas. Como resultado, muchos jugadores han depositado Infinite para jugar otros títulos. El juego solo tiene unos pocos miles de jugadores simultáneos en un momento dado en PC según los datos de Steam Charts, y mientras funciona mejor en Xbox según la lista oficial de juegos más jugados de Xbox (se abre en una nueva pestaña)todavía está muy lejos de donde Microsoft probablemente quiere que sea su experiencia de servicio en vivo insignia.
Sin embargo, hay una característica que llega a Halo Infinite que tiene el potencial de ser su gracia salvadora: Forge Mode, el amado editor de mapas y herramienta de creación de Halo que los jugadores usan para crear experiencias de juego personalizadas desde Halo 3 en 2007. Todo lo que hemos visto de Halo Infinite's Forge hasta ahora se ve increíble, y mientras el modo se lance en un estado pulido, creo que ayudará a cambiar el juego.
Está bien, lo forjaré yo mismo.
Halo Infinite Forge sigue mejorando 🛠 pic.twitter.com/REEGLpryWi2 de agosto de 2022
Para comprender el potencial de Forge en Halo Infinite, simplemente revise las muchas filtraciones de Forge que se han estado difundiendo en línea después del lanzamiento de la versión beta cooperativa de Halo Infinite en julio. Con la versión en desarrollo del modo descubierta, los jugadores talentosos han utilizado cientos de diferentes piezas de terreno, elementos, decoraciones y efectos visuales para crear mapas de tamaño real con detalles intrincados. Por ejemplo, un cartógrafo calificado Fraguas infinitas recreó la dimensión infernal Upside Down de Stranger Things, así como una nueva versión uno a uno de la icónica escena Nacht der Untoten Call of Duty: Zombies. Otros han utilizado el lenguaje de secuencias de comandos avanzado del modo para crear funciones y activadores de nivel que solicitan ataques aéreos devastadores, despliegan armas y equipos para que los usen los jugadores y voltean automáticamente los vehículos en posición vertical cada vez que se vuelcan. Otras opciones incluyen la capacidad de personalizar los efectos del clima, hacer que los objetos sean más grandes o más pequeños, cambiar el color y la textura de un elemento, darle a un arma la funcionalidad de otra y más.
Para citar la declaración de misión de Microsoft, Forge "permitirá que cada persona logre más".
Lo que hemos visto de Halo Infinite's Forge recuerda el auge de la economía de los creadores, en la que se han formado negocios de millones de dólares en torno al proceso de creación de nuevos mapas, modos y otros tipos de contenido para juegos como Minecraft y Roblox. También me recuerda a algunos de los mejores mods de Skyrim y Fallout 4 que han aparecido a lo largo de los años: mods que brindan a los jugadores varias formas nuevas de interactuar con el juego al que están acostumbrados y que fueron posibles gracias a la decisión de Bethesda de suelte la herramienta Kit de creación.
Para citar la declaración de la misión de Microsoft, Forge "permitirá que cada persona haga más", y para una base de jugadores hambrienta de contenido, eso sin duda será un gran problema. Obviamente, siempre existirá el deseo de que 343 Industries desarrolle experiencias multijugador más seleccionadas, pero mientras los fanáticos esperan su lanzamiento, tendrán muchos mapas y modos creativos y emocionantes creados por fanáticos para disfrutar gracias a la comunidad de Forge. Si bien nada de esto será oficial, aún brindará a los jugadores alternativas a las escasas ofertas de vainilla del juego, lo que detendrá a muchos jugadores hasta que los desarrolladores puedan comenzar a trabajar con actualizaciones de contenido más grandes y frecuentes.
La visibilidad es importante y 343 cumple sus promesas
Tan sorprendente como es el modo Forge de Halo Infinite, no significará nada si los jugadores no tienen una forma intuitiva de encontrar y acceder al contenido creado con él. Es por eso que un explorador de archivos, una herramienta que permite a los jugadores encontrar y guardar creaciones de Forge, es perfecto. Todavía no hemos escuchado nada oficial sobre un navegador de archivos Halo Infinite, pero según lo que el destacado minero de datos Halo Surasia descubrió recientemente en la versión beta cooperativa, parece un navegador bastante robusto que llega al juego junto con Forge. Además de poder realizar búsquedas simples de las compilaciones recomendadas por los desarrolladores, los mapas y modos más populares y útiles prefabricados personalizados, la opción "Examinar todo" también permitirá a los fanáticos explorar un archivo compartido en casa. con filtros y etiquetas.
Además de ser una poderosa herramienta para buscar y marcar mapas, el buscador de archivos también viene con características beneficiosas para los falsificadores que los crean. Esto incluye la capacidad de mantener múltiples iteraciones de su proyecto guardadas y accesibles para que pueda volver a una versión anterior si es necesario, así como la protección contra copias que evita que otros jugadores guarden y publiquen su mapa como si fuera suyo. Incluso puede enumerar a otros jugadores como colaboradores cuando descarga, asegurándose de que todos los que contribuyeron a la creación de su mapa sean acreditados públicamente.
Basado en todo lo que hemos visto hasta ahora, está claro que 343 Industries está haciendo todo lo posible para que el contenido de Forge sea lo más accesible posible, mientras protege y apoya a sus creadores de muchas maneras. Estos son exactamente los tipos de sistemas que la comunidad de Forge necesita para maximizar el potencial de la herramienta, y ver a los desarrolladores ir más allá es fantástico.
¿Forge salvará a Halo Infinite?
Como Halo Infinite's Forge parece un sueño hecho realidad, surge la pregunta: ¿su lanzamiento será realmente suficiente para que los jugadores vuelvan a interesarse en el juego? En última instancia, creo que la respuesta a esa pregunta es un rotundo "sí", aunque a la larga, Forge por sí solo no será suficiente para mantener a la gente cerca.
Hay un límite en lo que las creaciones de la comunidad pueden hacer por una experiencia de servicio en vivo como Halo Infinite. Los modos de juego extravagantes y únicos y los mapas creados por los jugadores son geniales, pero en última instancia son guarniciones destinadas a complementar el plato principal: un conjunto de contenido básico sólido. Los fanáticos quieren versiones oficiales de los modos clásicos de Halo, mapas diseñados profesionalmente para jugarlos y un sistema de progresión gratificante para moler. Actualmente, Halo Infinite no ofrece.
Forge dará a Microsoft y 343 Industries libertad de acción para desarrollar un mejor modelo de servicio en vivo.
Dicho esto, Forge Creations brinda a los jugadores nuevas y emocionantes formas de disfrutar el juego, lo que debería ayudarlos a evitar agotarse con el contenido de emparejamiento de Halo Infinite. Esto le dará a Microsoft y 343 Industries un margen de maniobra para desarrollar un mejor modelo de servicio en vivo y crear las experiencias de alta calidad que los fanáticos esperan de la franquicia insignia de Xbox. Debido a esto, no tengo ninguna duda de que mientras Forge salga en un estado estable con el navegador de archivos que lo acompaña, su llegada marcará el comienzo de un resurgimiento de Halo Infinite.
El modo multijugador de Halo Infinite es gratuito y está disponible ahora en Xbox y PC. A pesar de sus problemas, es uno de los mejores juegos de Xbox para jugar si te gusta el combate FPS estilo arena. No descuides el Campaña Infinita de Halotampoco, ya que su fenomenal jugabilidad y su bien contada historia lo convierten en uno de los mejores de la serie.
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