El video desglosa cómo se ejecuta la campaña Halo Infinite en las consolas Xbox y PC

La revisión de la campaña de Halo Infinite se publicó hoy, y en nuestra revisión la encontramos fácilmente como una de las mejores entradas de la serie en mucho tiempo. Con la campaña disponible en las consolas nuevas y antiguas de Microsoft, junto con la PC, los fanáticos querrán saber cómo fueron sus versiones y qué se perdieron de las mejores versiones del juego.

El canal de YouTube ElAnalistaDeBits realizó un análisis en el que enfrentó consolas Xbox One, consolas de la serie Xbox y PC para descubrir la mejor manera de jugar la campaña Halo Infinite. Si bien la respuesta es bastante evidente (PC es la primera opción y Xbox Series X es la segunda), hay muchos hallazgos sorprendentes con respecto a cosas como la velocidad de fotogramas y la resolución, especialmente con respecto a los modos de calidad y rendimiento. Digital Foundry también publicó su análisis de los juegos que se ejecutan en Xbox Series X.

Si solo desea una descripción general de dónde se encuentra cada consola, aquí están los detalles.

Índice
  1. Xbox One (consola base y S)
  2. Xbox One X
  3. Xbox S. Series
  4. Xbox Serie X
  5. computadora

Xbox One (consola base y S)

  • Funciona a una resolución dinámica de 1080p con un menú desplegable general a 972p.
  • FPS está limitado a 30FPS.
  • No se puede elegir entre el modo de calidad o el de rendimiento.

Xbox One X

  • Funciona con una resolución dinámica de 4K con una caída general a 1800p y un límite de 30FPS en el modo de calidad.
  • Se ejecuta a una resolución dinámica de 1440p con un menú desplegable general a 1260p, y FPS tiene un límite de 60FPS en el modo de rendimiento.

Xbox S. Series

  • En el modo de calidad, se ejecuta a una resolución dinámica de 1080p con un menú desplegable general a 1080p, y FPS tiene un límite de 30FPS.
  • En el modo de rendimiento, se ejecuta a una resolución dinámica de 1080p con un menú desplegable general a 1080p, y FPS tiene un límite de 60FPS.

Xbox Serie X

  • En el modo de calidad, se ejecuta a una resolución dinámica de 4K con un menú desplegable general a 1800p, y hay un límite de 60FPS.
  • En el modo de rendimiento, la resolución alcanza los 1440p dinámicos con una caída general a 1188p. Mientras tanto, FPS alcanzó un máximo de 120FPS, pero en su mayoría se mantuvo entre 100 y 120FPS.

computadora

  • El juego se ejecutó con máximo detalle a 4K en el RTX 3080 sin ningún problema.

Además, el video destaca algunas diferencias notables entre las versiones de Xbox One, Xbox Series y PC:

  • Las consolas y PC de la serie Xbox tienen niveles de vegetación más altos en el mapa.
  • La consola Xbox Series tiene una pausa que dura 5 segundos. Esto también se ve en el video de Digital Foundry.
  • La calidad de la textura en las consolas Xbox One es mucho menor que en las consolas de la serie Xbox.
  • En versiones anteriores, la Xbox Series S podía ejecutar Halo Infinite a 120 FPS e incluso llegar a 1440p. Quizás 343 Industries lance mejoras en la próxima actualización.

Los jugadores de Xbox y PC podrán jugar la campaña Halo Infinite cuando se lance el 8 de diciembre, y será de descarga gratuita para los suscriptores actuales de Game Pass en ambas plataformas.

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Vía:

X-Tecno (Windows 11 Central)

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