Forza Horizon 5 contará con lenguaje de señas

La cuenta regresiva para la llegada de Forza Horizon 5 ya se puede medir en horas, y aunque su debut viene con muchas características nuevas, parece que sus desarrolladores tienen claro que su trabajo no termina ahí. Por el contrario, con el juego listo para comenzar, Ya están trabajando en las novedades que encontraremos más adelante.. Y si bien todo lo relacionado con la diversión es fundamental, es genial saber que también tienen en cuenta otros aspectos clave para muchos usuarios, como la usabilidad para personas con discapacidad.

En el lanzamiento, Forza Horizon 5 tiene una buena lista de funciones de accesibilidad:

  • Cambió la velocidad del juego.
  • Modo de alto contraste.
  • Modo daltónico.
  • Configuración de subtítulos:
    • Activar o desactivar los subtítulos.
    • Ajusta el tamaño de la fuente.
    • Ajusta la opacidad del fondo.
  • Personaliza el tamaño de fuente del menú y del juego.
  • Lector de pantalla Narrador que lee texto, botones y otros elementos en voz alta.
  • Opciones de conversión de texto a voz y de texto a voz para jugadores que desean participar en un chat de voz y necesitan enviar una voz sintetizada o recibir un chat de voz como un texto sintetizado.
  • Posibilidad de desactivar transferencias de fondos.
  • Configurar la duración de las notificaciones.

Sin duda, Los desarrolladores de Forza Horizon 5 se toman en serio la accesibilidad, y parece que sus planes no terminan ahí. Y, como podemos leer en Xbox Wire, en una futura actualización llegarán inserciones de intérpretes de lenguaje de señas en la pantalla que se mostrarán en modo PiP (Picture in Picture) durante las escenas de corte del juego. No hay fecha de llegada prevista para esta nueva característica, pero parece que ya están trabajando en ella.

Es cierto, cabe señalar, que Ahora mismo están hablando de adaptarlo al lenguaje de señas americano (ASL) y al lenguaje de señas británico (BSL). Sin embargo, si la función es bien acogida por la comunidad (y ya me cuesta imaginar que no sea así), cabe esperar que con el tiempo Forza Horizon 5 evolucione también en este aspecto, para include lengua de signos en otros idiomas, entre ellos Castellano Además, sería algo llamativo que no lo hicieran, incluso a medio plazo.

De todos modos, si bien el alcance de esta función en Forza Horizon 5 es limitado y todavía queda algo de tiempo antes de su debut, ciertamente me parece un paso más en la dirección correcta, y un buen ejemplo que el resto de la industria podría tomar, para encontrar todos los medios que faciliten la accesibilidad de sus títulos.

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