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HADES trae lo mejor en juegos en la nube de Xbox Game Pass
El otro día escribí un artículo sobre cómo debería ser Microsoft para adquirir un estudio de juegos móviles para Xbox, sin tener que crear juegos móviles nativos tampoco. Mi argumento es que un desarrollador con experiencia en movilidad podría actualizar y actualizar los títulos de Xbox Game Pass existentes para pantallas más pequeñas, modificar la interfaz de usuario, agregar controles táctiles únicos, etc. Apenas unos días después, un juego llegó al juego en la nube Xbox Game Pass que realmente reafirmó el punto central que estaba tratando de hacer en ese artículo.
Hades es un roguelike de acción y exploración de mazmorras que realmente saca lo mejor de Xbox Game Pass y muestra las oportunidades que los desarrolladores de Microsoft y Xbox tienen en la nube.
El juego elegante se une a los controles hábiles
Hades ha existido por un tiempo en Nintendo Switch y PC, pero esta semana marca la primera salida del juego en Xbox, yendo directamente a Game Pass.
Para aquellos que no lo saben, Hades es un explorador subterráneo en su esencia, ubicado en las profundidades del inframundo. Juegas como el belicoso hijo de Hades, Zagreus, que está desesperado (literalmente) por escapar del dominio de su padre a la superficie.
Hades presenta montañas de arenas de mazmorras generadas procesalmente y caóticas, con dificultades de juego que se acumulan. Para mantenerse al día con el desafío, con cada carrera se le otorgan actualizaciones permanentes que lo ayudarán a avanzar cada vez más hacia su objetivo de Zagreus. Hades se distingue de otros juegos de este tipo por tener personajes muy fuertes y una historia atractiva, junto con un arte vívido, caracterización de estilo anime y un gran sonido.
Sabía que Hades en Xbox iba a ser un gran éxito cuando finalmente llegara a la plataforma. Lo que no sabía, ni esperaba, era qué tan bien funcionaría en la plataforma en la nube Xbox Game Pass.
Hades se une a Minecraft Dungeons como el segundo juego en la plataforma con una interfaz de usuario de diseño personalizado para tocar. Hay otros juegos que usan la iconografía de botón predeterminada y tienen controles personalizados, como Streets of Rage 4. Sin embargo, otros juegos simplemente usan un gamepad Xbox normal convertido en botones táctiles y no ofrecen una buena experiencia.
Hades se siente totalmente auténtico incluso en mi humilde red doméstica. Esto es lo que debería ser Xbox Cloud Gaming.
Para muchos títulos en Xbox Game Pass, necesitará uno de los clips móviles del controlador Xbox junto con un gamepad para aprovechar al máximo la nube, pero cada vez más juegos buscan controles táctiles. Supergiant y Microsoft están trabajando para crear una versión del esquema de control que priorice las acciones más importantes. Los botones que no necesitas para el combate se colocan en la esquina, mientras que la acción de batalla principal se distribuye prolijamente en manchas radiales, como es de esperar de un título móvil original. Dado que Hades es un juego de perspectiva de cámara fija, solo necesitas un joystick también, liberando más espacio en la pantalla para esos botones de ataque más importantes.
Hades se trata de moverse y esquivar. Los enemigos atacan con un patrón agresivo. La arena tiene enormes trampas y trampas. Uno pensaría que combinar el juego táctil con la latencia adicional de la transmisión en la nube desde los servidores de Microsoft aumentaría la dificultad de un juego que ya era bastante difícil. Sin embargo, realmente no creo que ese sea el caso aquí.
A Hades le encanta jugar en la plataforma en la nube Xbox Game Pass. La perspectiva de la cámara fija parece ayudar al codificador de video Xbox Cloud Gaming a mantenerse consistente, apenas vi ningún artefacto mientras jugaba. En otro artículo reciente, noté que mi ubicación actual no ofrece las condiciones ideales de Internet. Probé la plataforma de transmisión Shadow recientemente para un evento de vista previa del juego y descubrí que no era posible en el WiFi de mi hogar, incluso en 5 GHz con 100 MB o menos. Xbox Cloud Gaming destruye completamente esto. Hades se siente totalmente auténtico incluso en mi humilde red doméstica. Esto es lo que debería ser Xbox Cloud Gaming.
Grandes oportunidades
Hades se une a Streets of Rage 4 y Minecraft Dungeons en uno de los pocos títulos de Xbox Cloud Gaming que ofrecen una experiencia realmente grandiosa en una pantalla más pequeña. Mínima necesidad de una interfaz de usuario compleja, control simple, capacidad para sesiones de juego más cortas, sin dejar de ser muy agradable representa el tipo de juego ideal que Xbox Game Pass debería jugar en dispositivos móviles. Solo puedo esperar que este sea el primero de muchos, muchos más.
Si no has jugado a Hades, independientemente de la plataforma en la que estés, no puedo recomendarlo lo suficiente. Hades ahora está disponible en todas las plataformas principales y se incluye con Xbox Game Pass para consola, PC y, por supuesto, la nube.
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