Halo está 'aquí para quedarse' en 343 Industries, dice el director del estudio

Índice
  1. Que quieres saber
  2. El punto de vista de Windows Central

Que quieres saber

  • Microsoft anunció recientemente despidos masivos en la empresa y, según los informes, el desarrollador de Halo, 343 Industries, se ha visto muy afectado.
  • Los despidos repentinos han provocado especulaciones desenfrenadas sobre el futuro inestable de la franquicia Halo bajo 343i.
  • El sábado, el director del estudio 343i, Pierre Hintze, emitió una declaración pública de que "Halo y Master Chief están aquí para quedarse".
  • La declaración increíblemente breve continúa diciendo que 343i "continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro".

El futuro de la franquicia Halo, una de las IP de juegos más legendarias de Xbox, ha sido objeto de mucho debate en Internet después de que se revelara que el desarrollador de Halo, 343 Industries, se había visto muy afectado por los recientes anuncios de despido de Microsoft. El sábado, el director del estudio, Pierre Hintze, trató de disipar las preocupaciones con una breve declaración pública sobre el tema.

La declaración pública, publicada en la cuenta de Twitter de Halo y acreditada por Hintze, simplemente dice: "Halo y Master Chief están aquí para quedarse. 343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y mucho más que hace grande a Halo".

Microsoft anunció a principios de la semana pasada planes para eliminar 10,000 puestos de trabajo para el 30 de junio de 2023, ya que una gran cantidad de equipos en toda la empresa se ven afectados por la reorganización agresiva. Los despidos incluyen varios estudios de Xbox como Bethesda Game Studios, The Coalition y 343 Industries. De los tres, 343i habría sido el más afectado, con entre 60 y 130 despidos que redujeron drásticamente la fuerza laboral del estudio, además de un éxodo prolongado de contratistas y una congelación de contrataciones.

Los recortes repentinos a 343i, junto con el regreso del líder creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, a Xbox Publishing, provocaron una reacción violenta generalizada de los antiguos desarrolladores de Halo, los empleados afectados y la comunidad de Halo. Hubo fuertes especulaciones de que Microsoft había perdido la fe en 343i para ejecutar Halo, y que el futuro de la franquicia, al menos bajo el estudio, podría estar en peligro. La declaración pública de Hintze el sábado intenta refutar esos rumores asegurando a los fanáticos que la franquicia de Halo está viva y bien y que "llegó para quedarse" bajo 343 Industries.

La respuesta de la base de fans de Halo ha sido mixta, por decir lo menos. Aunque Halo Infinite fue generalmente bien recibido en el lanzamiento y aún puede considerarse uno de los mejores juegos de Xbox para los fanáticos de los juegos de disparos, los mensajes inconsistentes, las trampas del servicio en vivo y el lanzamiento lento de contenido nuevo sin duda dañaron la reputación del juego. a los fanáticos les molesta la declaración no detallada y poco redactada que en realidad no responde a los comentarios o críticas de la comunidad, mientras que otros culpan a los ejecutivos de 343i por dañar irrevocablemente a la franquicia Halo (y, por lo tanto, prefieren ver la propiedad intelectual en manos de otro estudio).

El punto de vista de Windows Central

Sin duda, Halo Infinite es un videojuego defectuoso, pero es un juego que todavía disfruto mucho jugando. Su campaña para un jugador es excelente, y el modo multijugador tuvo una base increíble desde el principio: fueron los elementos continuos del servicio en vivo los que no lograron mantenerse al día con las expectativas de la industria o de los jugadores. Me siento mal por los talentosos y apasionados desarrolladores de 343i que fueron despedidos sin contemplaciones o simplemente quieren hacer de Halo lo mejor posible, pero no pueden tomar decisiones generales.

343 Industries está poblada por personas fantásticas que aman Halo; Si algo tiene la culpa del estado de Halo en 2023, es la mala gestión generalizada a nivel ejecutivo que se remonta a años en el pasado. Espero que Halo Infinite y la franquicia en su conjunto sigan creciendo y mejorando con el tiempo, y espero que Microsoft invierta en 343i para que eso suceda. Está bien que el estudio decidiera abordar públicamente las preocupaciones con una declaración, pero hubiera preferido ver un mensaje más fuerte y seguro en lugar de una vaga garantía de dos oraciones de que la franquicia de Halo no está muerta.

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