Halo Infinite: 343i rompe el calendario de la segunda beta, Big Team Battles

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Índice

    Lo que necesitas saber

    • 343 Industries tiene detalles detallados sobre la segunda beta de Halo Infinite, así como Big Team Battle, el modo de entrenamiento de la Academia y más en una nueva publicación de blog.
    • La segunda versión beta estará disponible los fines de semana del 23 al 26 de septiembre y del 30 de septiembre al 3 de octubre. El emparejamiento se limitará a las 10 a. M. A 2 p. M. PT / 1 p. M. A 5 p. M. ET y de 5 p. M. A 9 p. M. PT / 8 p. M. A 12 a. M. ET en cada día de prueba activo.
    • El primer fin de semana se centrará en 4v4 Arena PvP, mientras que el segundo se centrará en 12v12 Big Team Battle PvP.

    En una nueva publicación de blog "Inside Infinite", 343 Industries ha compartido algunos detalles nuevos sobre la segunda versión beta de Halo Infinite, así como el modo Big Team Battle, el modo de entrenamiento de la Academia y el sistema de progresión del juego. En la publicación, se confirma que la segunda prueba beta de Halo Infinite se dividirá en dos fines de semana. El primer fin de semana se centrará en 4v4 Arena PvP, mientras que el segundo fin de semana se centrará en 12v12 Big Team Battle PvP.

    La primera prueba se llevará a cabo desde el jueves 23 de septiembre hasta el domingo 26 de septiembre, mientras que la segunda prueba se realizará desde el jueves 30 de septiembre hasta el domingo 3 de octubre. Los jugadores no pueden jugar el jueves anterior. prueba de fin de semana, pero ellos voluntad puede descargar e instalar la versión de prueba de Halo Infinite. Además, los servidores de emparejamiento solo estarán disponibles entre las 10:00 a 14:00 PT / 13:00 a 17:00 ET y de 17:00 a 21:00 PT / 20:00 a 12:00 ET todos los días durante las pruebas de los fines de semana. El desarrollador reconoció que, en última instancia, esto significaba que habría menos tiempo para jugar en comparación con el programa beta anterior de Halo Infinite, pero afirmó que "es muy importante para nuestro objetivo principal garantizar que nuestro servicio en línea esté listo para su lanzamiento". El modo de entrenamiento beta, el entrenamiento con armas, el sistema de pase de batalla y la personalización siempre estarán disponibles durante todo el fin de semana.

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    Fuente: Xbox Game Studios

    El desarrollador también proporcionó algunos detalles sobre el diseño y la estructura del modo Big Team Battle de Halo Infinite en la publicación. 343 Industries explicó que su objetivo principal con Big Team Battle Halo Infinite era hacer que la experiencia se sintiera más grande y más llena de acción que nunca, sin dejar de mantener y fomentar el trabajo en equipo y la estrategia. Para lograr esto, el desarrollador ha agregado cuatro jugadores más a cada equipo y ha implementado un sistema dinámico de generación de vehículos que "aumenta" durante el juego. Por ejemplo, los vehículos "estándar" como Ghosts o Warthogs pueden aparecer al principio del juego, pero a medida que avanza el juego aparecerán vehículos más poderosos, con vehículos pesados ​​como los tanques Scorpion y Wraith que entran al campo de batalla hacia el final de la partida. En particular, los elementos de equipo de Halo Infinite también se usarán más en Big Team Battles.

    343 Industries también está tocando el modo Academia del juego, que contará con un tutorial completo en el lanzamiento y eventualmente creará Vehicle Training para seguir la serie Weapon Training del juego para que los jugadores puedan practicar usando toda la caja de arena de Halo Infinite. También hay planes para implementar un modo de entrenamiento que puedes jugar con tus amigos una vez que el juego se lance el 8 de diciembre.

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    Fuente: Xbox Game Studios

    Finalmente, los desarrolladores se tomaron el tiempo para explicar cómo funcionaría el sistema de progresión Halo Infinite. Los jugadores podrán ganar experiencia y subir de rango en su Halo Infinite Battle Pass completando desafíos diarios y semanales. Los desafíos diarios consisten en tareas simples como completar y ganar partidas y proporcionarán un "goteo de XP" consistente y estable, mientras que los desafíos semanales tienen varios objetivos que los alientan a jugar ciertos modos de juego, usar ciertas armas o vehículos, o realizar ciertos juegos. . acciones (como dispararle al conductor de un vehículo).

    Los desafíos semanales brindan mucha más experiencia que los diarios, y si completa todos los desafíos semanales, se le otorgará el Desafío definitivo, que lo recompensa con capas o emblemas que se desbloquean una vez que los completa. 343 Industries también señala que, además del Pase de batalla de temporada estándar, Halo Infinite ocasionalmente también llevará a cabo Pases de batalla de eventos limitados con recompensas únicas. Este pase será independiente del principal, y los jugadores solo podrán desarrollarlo la primera semana de cada mes antes de irse (el progreso se guarda entre semanas).

    En general, hay tuyo información en esta publicación y no podemos cubrirlos todos aquí, por lo que recomiendo leer la publicación completa. Se espera que Halo Infinite se lance el 8 de diciembre de 2021 en Xbox Series X, Xbox Series S, consolas Xbox One y PC con Windows. La campaña cuesta $ 60, aunque el modo multijugador es completamente gratuito. Los pedidos anticipados de Halo Infinite ya están disponibles, aunque es importante recordar que el juego también estará disponible en Xbox Game Pass.

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    Próxima gran aventura

    Se espera que Halo Infinite sea un excelente juego lleno de magia, aventura y más. Según la versión beta y lo que vimos en el E3 2021 y Gamescom, no podemos esperar al lanzamiento completo.

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    Vía:

    X-Tecno (Windows 11 Central)

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