Halo Infinite usa más datos de Internet de lo esperado

Que quieres saber

  • Se descubrió que Halo Infinite está utilizando muchos más datos de Internet de lo esperado, lo que podría causar problemas a los jugadores con un límite mensual de datos de Internet.
  • Específicamente, el juego descarga 305 MB de su red de entrega de contenido después de cada partido, lo que genera alrededor de 1 GB (o más) de uso de datos por hora.
  • 343 Industries ha confirmado que llegará una solución como parte de la actualización programada de agosto de Halo Infinite.
  • La causa de los picos de uso de datos actualmente no está clara, y algunos especulan que el problema tiene algo que ver con el modo de reproducción Theatre de Halo Infinite.

Si tiene un límite mensual de datos de Internet y le encanta participar en la experiencia multijugador de Halo Infinite, tenga cuidado: recientemente se descubrió que el juego está usando muchos más datos de los que se supone que debe, lo que puede causar problemas a las personas que no No tienes planes ilimitados.

Específicamente, un miembro destacado de la comunidad de Halo. @NicmeistaR notó que mientras las partidas multijugador de Halo Infinite usan alrededor de 10-11 MB de datos en promedio, una cantidad normal para juegos en línea, extrae 305 MB de datos de la red de entrega de contenido (CDN) de Halo Infinite. cada vez que regresa a los menús después de un juego. En algunos contextos, la mayoría de los títulos multijugador solo usan alrededor de 40-160 MB por hora.

Esto significa que Halo Infinite consume alrededor de 1 GB de datos por hora, o incluso más, según la velocidad de tus partidas. Esto no será un problema para las personas que no tienen un límite de datos, pero si lo tiene, podría ser una buena idea evitar jugar a Halo Infinite en Xbox y PC por ahora.

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La comunidad de Halo recurrió rápidamente a 343 Industries para obtener información después de este descubrimiento, y el desarrollador ha respondió en la cuenta de Twitter de soporte de Halo, confirmando que se incluirá una "mejora" a la falla en la próxima actualización de agosto de Halo Infinite. No está claro en este momento. cuando esta actualización se lanzará el próximo mes, aunque los desarrolladores han confirmado que pronto estará disponible un blog de vista previa con más detalles.

Tampoco está claro qué está causando los picos gigantes en el uso de datos, y algunos especulan que el problema está relacionado con guardar las repeticiones de los partidos del modo Teatro de Halo Infinite. En última instancia, no sabremos más hasta que 343 Industries proporcione más información sobre lo que está mal aquí.

En última instancia, es un problema un poco extraño, y es desafortunado que una solución no llegue hasta algún momento de agosto. Hasta entonces, los jugadores con conexiones de datos limitadas pueden querer evitar el modo multijugador de Halo Infinite.

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