El entusiasta del overclocking Pro Hi-Tech ha publicado un video de YouTube que muestra el nuevo Arc A380 de Intel y el comportamiento de la GPU bajo "overclocking". Lo ponemos entre comillas porque no es un overclocking de GPU tradicional de la misma manera que nos acercaríamos a las mejores tarjetas gráficas. Sorprendentemente, el A380 mostró ganancias de rendimiento masivas a través de un mayor límite de potencia y retraso de voltaje, casi colocándolo en otra clase de GPU.
Pro Hi-Tech (deberá habilitar los subtítulos automáticos y configurar el idioma apropiado si, como nosotros, no entiende ruso) adoptó un enfoque algo poco ortodoxo para el A380 en el sentido de que no había tocado los relojes base. en absoluto. Lo que cambió fueron los objetivos de potencia y las compensaciones de voltaje en la utilidad de gráficos de Intel, con una configuración del 55% en el control deslizante "GPU performance Boost" y una compensación de voltaje de +0.255mv.
En las pruebas, esto le dio al Arc A380 un overclock de núcleo de GPU de 100-150 MHz, una mísera mejora del 4-6%. Sin embargo, el consumo de energía saltó de alrededor de 35 W a alrededor de 50-55 W, un salto mucho mayor del 43-57 %. ¿Podría ser este otro aspecto del Arc A380 que está frenando el rendimiento? Ciertamente parece que sí.
Pro Hi-Tech comparó el A380 overclockeado en seis juegos: Legión de perros guardianes, Ciberpunk 2077, destino eterno, dios de la guerra, Arco iris seis asedioy mundo de tanques. Hemos recopilado los resultados del video y los hemos resumido en la siguiente tabla. Tenga en cuenta que ReBAR se ha habilitado para todas las pruebas de arco y hemos agregado la línea de rendimiento general (media geométrica). También tenga en cuenta que la GTX 1650 era un modelo que no requiere energía adicional, lo que significa que su rendimiento es probablemente más lento que el de una GTX 1650 más típica en al menos un pequeño porcentaje.
Acciones del arco A380 | Proa A380 OC | GTX-1650 | |
---|---|---|---|
Media (media geométrica) | 55.1 | 75,6 | 75,9 |
Ciberpunk 2077 | 37 | 51 | 42 |
destino eterno | 64 | 102 | 101 |
dios de la guerra | 32 | 45 | 51 |
Seis cajas de lluvia de asedio | 126 | 172 | 181 |
Legión de perros guardianes | 49 | 61 | 62 |
mundo de tanques | 60 | 76 | 79 |
Las ganancias en los diferentes juegos fluctúan alrededor del 25% en Legión de perros guardianes y mundo de tanqueshasta un 60% en destino eterno. En general, el uso de la media geométrica, el aumento del límite de potencia y la compensación de voltaje mejoraron el rendimiento en un 37 %. Esa es una mejora mucho mayor de lo que normalmente vemos con el overclocking de la tarjeta gráfica.
Con el "overclock", el Arc A380 ahora intercambia golpes con la GTX 1650. Era un 20% más rápido en Ciberpunk 2077todavía un 12% más lento en dios de la guerra, y bastante cerca de un empate (dentro del 5%) en los otros cuatro juegos evaluados. Por supuesto, como hemos notado en otras pruebas de Arc A380, los controladores y las optimizaciones parecen ser un factor de rendimiento importante.
El consumo de energía en el A380 parece muy extraño
A primera vista, parece que el A380 de Intel tiene mucho espacio libre para overclocking. Sin embargo, algún comportamiento extraño proveniente del A380 podría ser la causa de los resultados de overclocking "inflados".
El mayor y más obvio problema se refiere a los resultados en términos de consumo de energía. El Arc A380 tiene un TDP oficial de 75W en el sitio de Intel Arc. Los resultados de consumo de energía de Pro Hi-Tech, tanto antes como después de su "overclocking", ni siquiera se acercan a los 75W. La configuración original registró constantemente unos míseros 35 W, mientras que la configuración con overclocking no fue mucho mejor con un máximo de poco menos de 55 W.
No sabemos qué está pasando aquí, pero podría ser otro de los muchos problemas que afectan a las GPU Arc de Intel en este momento. Hemos escuchado mucho acerca de los problemas de optimización del controlador que roban el rendimiento en la mayoría de los juegos, y las ganancias de habilitar la barra redimensionable también parecen muy extrañas. Ahora estamos viendo un consumo de energía potencialmente inferior a la mitad del nivel nominal, lo que obviamente afectará el rendimiento.
No podemos evitar preguntarnos por qué Intel se molestó en lanzar el Arc A380 tal como está, aunque podría estar usando a China como una región de prueba beta. Por supuesto, las tarjetas terminaron "filtrándose" fuera de China, lo que estaba destinado a suceder, y ahora los problemas que Intel está trabajando para solucionar están aquí para que todos los vean. Con suerte, Team Blue puede solucionar estos problemas pronto, y luego podemos pasar al lanzamiento global y, con suerte, obtener una experiencia mucho mejor.
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