Al elegir entre los mejores monitores para juegos, puede ser difícil hacer un seguimiento de todas las diferentes características que se suman al rendimiento. Además de elegir el tamaño y la resolución de una pantalla, debe realizar un seguimiento de la compatibilidad de Adaptive-Sync (Nvidia G-Sync frente a AMD FreeSync) y las frecuencias de actualización admitidas en un monitor determinado. Los tiempos de respuesta también son una especificación crítica que los OEM de pantallas a menudo pueden esquivar para parecer superiores a la competencia.
Para ayudar a simplificar el proceso de investigación/compra y brindar más transparencia a los compradores de monitores, la Video Electronics Standard Association (VESA) ha desarrollado la especificación de prueba de cumplimiento de pantalla de sincronización adaptativa (CTS de pantalla de sincronización adaptativa), que afirma es el primer estándar abierto y programa de logotipos para monitores de escritorio y portátiles. El cumplimiento del logotipo se reduce a dos niveles específicos: MediaSync Display y Adaptive-Sync Display.
"El nivel de rendimiento del logotipo de pantalla de MediaSync está diseñado para garantizar que las pantallas alcancen un alto nivel de calidad optimizado para la reproducción de medios", dice VESA. "Este nivel de rendimiento de Logo elimina la caída de cuadros de video, la fluctuación de pulldown 3:2 y otras fuentes de fluctuación, al mismo tiempo que cumple con su nivel de rendimiento de parpadeo obligatorio para que la pantalla visualmente no parpadee.
"El nivel de rendimiento del logotipo de AdaptiveSync está optimizado para juegos y diseñado para pantallas que tienen un rango de velocidad de fotogramas de video lo suficientemente amplio y baja latencia, al tiempo que admiten la reproducción de medios de alta calidad con un conjunto completo de 'beneficios similares al rendimiento del logotipo de MediaSync Display nivel.
Antes de entrar en los detalles de la pantalla CTS de Adaptive-Sync, primero veamos qué pretende lograr Adaptive-Sync. Con Adaptive-Sync (ya sea G-Sync o FreeSync), el objetivo es sincronizar el ciclo de actualización de un monitor con el de la tarjeta gráfica conectada.
La tarjeta gráfica "marca el ritmo", por así decirlo, al controlar continuamente la frecuencia de actualización y sincronizarla con el monitor. Con este mecanismo, un monitor puede dibujar completamente cada fotograma antes de que la tarjeta gráfica envíe uno nuevo. Por lo tanto, se eliminan el desgarro de la pantalla o los artefactos que pueden ocurrir cuando el monitor y la GPU no están sincronizados.
Adaptive-Sync Display CTS de VESA está estandarizado en más de 50 pruebas de "rendimiento de pantalla automatizado" para comparar la frecuencia de actualización, el parpadeo, los tiempos de respuesta de gris a gris, la fluctuación de la velocidad de fotogramas y las caídas de fotogramas (entre otras variables). Además, todos los monitores que busquen la certificación del logotipo Adaptive Sync Display o MediaSync Display se probarán en su configuración predeterminada tal como se envían de fábrica para nivelar el campo de juego.
Para obtener el logotipo de Adaptive-Sync Display, el rango de actualización mínimo absoluto de Adaptive-Sync es de 60 Hz, mientras que el rango máximo es de al menos 144 Hz. Por otro lado, el logotipo de MediaSync requiere un Adaptive-Sync de 48 Hz a al menos 60 Hz. Para la certificación Adaptive-Sync Display, un nivel de rendimiento se refiere a la velocidad de fotogramas máxima admitida por un monitor. Por ejemplo, puede ver monitores etiquetados como Adaptive-Sync Display 240 o Adaptive-Sync 360 para indicar máximos de 240 Hz y 360 Hz, respectivamente.
VESA también especifica menos de 1 ms de fluctuación en diez estándares comunes de velocidad de cuadro: 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 47,952, 48, 50, 59,94 y 60 Hz. respuesta, se especifica el nivel de visualización de sincronización adaptativa centrado en el juego durante un tiempo igual o inferior a 5 ms (gris a gris). Esa cifra de 5 ms se promedia en 20 pruebas, por lo que los fabricantes de pantallas no pueden elegir métricas de rendimiento que coincidan con sus historias.
De acuerdo con los estándares de frecuencia de actualización, VESA también intenta tomar medidas enérgicas contra la configuración de sobremarcha de fábrica, que a menudo puede presentar artefactos visuales antiestéticos cuando se juega. Como resultado, las pruebas VESA requieren que los monitores Adaptive-Sync Display y MediaSync Display se adhieran a menos del 20 % de exceso y menos del 15 % de defecto en 16 pruebas. Como resultado, los fabricantes que tradicionalmente han enviado sus monitores con overdrives demasiado agresivos probablemente necesitarán volver a marcar las cosas para cumplir con el cumplimiento de VESA Adaptive-Sync Display CTS.
Y debido a que las temperaturas durante las pruebas pueden tener un impacto significativo en el comportamiento de la pantalla, VESA especifica que las pruebas se realizan a una temperatura ambiente de entre 72,5 y 76 grados. Puede ver todos los requisitos VESA aquí.
"La pantalla Adaptive-Sync CTS se basa en los cimientos que sentó VESA con la introducción de los protocolos Adaptive-Sync hace ocho años", dijo Roland Wooster, presidente del Grupo de Trabajo de Métricas de Rendimiento de Pantalla VESA. "Proporciona un estándar abierto, para toda la industria, independiente de la marca, respaldado por un programa de logotipos que brinda a los consumidores la confianza de que las pantallas que compran para juegos o para la reproducción de medios cumplirán con un conjunto mínimo claramente definido de criterios de rendimiento frontal para el pantalla cuando se utiliza con una GPU adecuada. Al diseñar la especificación de prueba y el programa de logotipo, VESA estableció explícitamente el listón alto en los criterios de rendimiento y la metodología de prueba con criterios más estrictos que muchos programas de especificación y logotipo existentes.
Entonces, ¿qué significa esto para usted, el consumidor? A corto plazo, es probable que vea monitores con el logotipo de G-Sync o FreeSync además de los logotipos de Adaptive-Sync Display o MediaSync Display. Sin embargo, con el estricto conjunto de requisitos necesarios para lograr estas nuevas certificaciones, podríamos llegar a un punto en el que las marcas G-Sync y FreeSync se eliminen por completo a favor de Adaptive-Sync Display o MediaSync Display. Dado que ambas especificaciones de Nvidia y AMD ya son en gran medida intercambiables, la consolidación de los estándares debería hacer que las cosas sean más transparentes para los consumidores.
Y ese es el objetivo de Adaptive-Sync Display CTS y sus nuevas certificaciones de logotipo. Una mayor transparencia al establecer un conjunto riguroso de pruebas para monitores es una buena noticia para la industria en general. Desafortunadamente, solo se han anunciado oficialmente dos monitores compatibles desde que comenzamos aquí con Adaptive-Sync Display CTS: LG UltraGear 27GP950 y 27GP850. Sin embargo, debemos esperar que ese número aumente significativamente en los meses y años venideros.
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