Que quieres saber
- RimWorld está a punto de recibir su tercera gran expansión desde su lanzamiento, llamada Biotech.
- La biotecnología trae reproducción, mecanoides y modificación genética para los colonos.
- La actualización 1.4 también se lanzará y ya está disponible para probar en la rama inestable de Steam, los jugadores deben registrarse.
El adictivo simulador independiente de colonización RimWorld acaba de lanzar su actualización 1.4 para probarla y, junto con el anuncio, ha publicado detalles sobre "Biotech", una nueva expansión paga que llega al juego de PC y, muy probablemente, versiones posteriores de consola.
La biotecnología traerá la reproducción al juego base por primera vez, ya que anteriormente solo estaba disponible a través de modificaciones de terceros. La adición de niños también viene con habilidades de modificación genética y un nuevo colono: el mechinador.
Los hijos y la procreación
Debido a la naturaleza de la colonización espacial, es decir, la enfermedad, la violencia y la muerte, la reproducción ha estado hasta ahora en manos de mods de terceros y no forma parte de la experiencia RimWorld estándar. La expansión Biotech trae oficialmente la crianza al juego base RimWorld y con ella una nueva capa de inmersión. Los jugadores que han estado pidiendo esta adición al juego por un tiempo estarán encantados, sin embargo, como la mayoría de los padres saben, criar niños trae sus propios desafíos.
Los colonos ahora podrán quedar embarazadas y dar a luz pequeños bultos de alegría. Tener hijos aumentará los niveles de felicidad, pero requerirá mucha microgestión en forma de guarderías seguras, alimentación regular y juguetes estimulantes. Los niños pueden crecer de forma natural o, para los impacientes, acelerados hasta una edad en la que pueden ser útiles con una bandeja de crecimiento. Tus colonos en ciernes necesitarán aprender a cazar, cocinar, construir, luchar y mantener relaciones.
Como en la vida real, cuanto más tiempo y cuidado se dedique a criar al niño, mayores serán las posibilidades de obtener adultos y colonos capaces. Los jugadores se enfrentarán a opciones en diferentes etapas de desarrollo, incluidos los rasgos y las pasiones para nutrir a sus crías, aunque se ofrecerán más opciones a las colonias que prioricen criar a sus crías que a aquellas que usan tanques de crecimiento para criar supermuertes cerebrales. soldados
Modificación genética
¿Qué haría a los niños aún más interesantes? La posibilidad de modificarlos genéticamente en X-men, por supuesto. Junto con la reproducción, RimwWorld Biotech introduce la modificación genética. Los jugadores ahora pueden crear xenohumanos con varios rasgos útiles. Las opciones son infinitas, ¿crearás humanos peludos que puedan sobrevivir a las temperaturas árticas? ¿Vampiros que escupen fuego? ¿O construirás una colonia de terminadores súper poderosos? Lo salvaje que te vuelvas depende de ti, pero para recolectar todos los rasgos posibles necesitarás recolectarlos de comerciantes, recompensas de misiones o simplemente recolectarlos de los prisioneros. Los genes se pueden usar tal cual o combinados para obtener resultados cuestionables. ¡Que empiece la experimentación profesor!
Mechinadores
Los colonos ahora pueden convertirse en mecánicos. Los Mechanoids, que antes eran enemigos formidables al final del juego, ahora pueden ser controlados por un colono con un implante cerebral que les permite controlar la maquinaria. Los mecanoides se pueden crear para el trabajo o el combate utilizando un tanque de gestación de alta tecnología y controlados por un colono mecanicista. ¿No nos enseñó nada la película Yo, robot?
Los mecanoides no se enferman ni sufren ataques de nervios cuando trabajan muchas horas. Puedes desarrollar una fuerza de trabajo altamente eficiente o un ejército formidable para proteger tu colonia y destruir a tus enemigos. Como siempre, hay un inconveniente, la creación de estas increíbles máquinas contaminará tu tierra y envenenará a tu gente y mascotas. La gestión de residuos será un desafío en sí mismo.
En un proceso similar a la recolección de rasgos genéticos para humanos, será necesario recolectar la tecnología necesaria para las mejores habilidades de mecanización. La tecnología antigua de Mechanoid se puede cosechar de los ataques de Mechanoid, lo que significa que dará la bienvenida a la guerra a sus fronteras para saquear el campo de batalla.
Actualización 1.4
Con el lanzamiento de Biotech, la Actualización 1.4 también llegará a RimWorld, pero ya está disponible para probar ahora en la rama inestable de Stream. La actualización trae una serie de mejoras de estabilidad y calidad de vida al juego. Hay nuevas opciones de personalización del interior del edificio, como pintura, alfombras, iluminación y estantes de almacenamiento. También se han implementado nuevas torretas, prisioneros y una interfaz de usuario del administrador de mods. Para obtener una vista previa completa de la actualización 1.4, consulte el registro de cambios aquí.
Para probar el nuevo parche, simplemente regístrate haciendo clic derecho en el juego en Steam, seleccionando propiedades y luego navegando a la opción de rama inestable en la pestaña Betas.
La expansión Biotech parece una adición increíble a lo que ya es un juego de simulación profundamente detallado, lo actualizaremos una vez que sepamos más sobre la fecha de lanzamiento, pero mientras tanto, consulte nuestra revisión de la edición RimWorld Xbox aquí.
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