Que quieres entender
- La última aggiornamento de Diablo 4, 1.0.4, se lanzó oficialmente y se puede descargar en todas las plataformas. Este es un parche de cliente, por lo que es necesario descargarlo.
- La aggiornamento incluye un montón de correcciones de errores para habilidades, misiones y principios de la interfaz de favorecido, así como un puñado de cambios significativos en la calidad de vida.
- En particular, Blizzard mejoró los cofres Helltide para que puedan arrojar artículos únicos. Anteriormente, el mejor saco que podían soltar eran los legendarios.
- El frontera de material de artesanía igualmente se elevó a 99 999 (en oportunidad de 9999), y los jefes Vhenard, Brol the Tyrant King y Cyhrach the Firstborn igualmente recibieron nerfs de sanidad y daño.
La aggiornamento 1.0.4 de Diablo 4 ya está oficialmente habitable. La aggiornamento trae una amplia variedad de correcciones de errores al diversión, así como cambios notables en el diversión, y donado que es un parche de cliente, deberás descargarlo ayer de regresar a Sanctuary.
Si aceptablemente la anciano parte del parche consiste en correcciones de errores para habilidades, misiones y principios de la interfaz de favorecido, igualmente se han incluido algunas mejoras significativas en la calidad de vida. El principal de ellos es un cambio que permite que Helltide Chests suelte principios únicos, lo que sin duda hará que esta actividad del diversión tardío sea más gratificante que ayer. Anteriormente, el saco más raro que podías obtener de Helltides eran Legendary Drops.
Blizzard igualmente ha aumentado el frontera de materiales de fabricación a 99.999, lo que permitirá a los jugadores acumular pasiva y pasivamente cantidades masivas de ellos con el tiempo. Anteriormente, este frontera era de 9999, que a menudo no era suficiente para los jugadores a los que les gusta confeccionar elixires y otros artículos efectos con frecuencia.
Finalmente, el parche 1.0.4 igualmente incluye un nerf a tres jefes de Diablo 4: Vhenard, Brol the Tyrant King y Cyhrach the Firstborn. Específicamente, la sanidad y el daño de los tres jefes se han limitado, aunque los desarrolladores no han especificado cuánto. Vhenard y Brol se enfrentan durante la historia principal de la campaña, mientras que Cyhrach se encuentra en la mazmorra del Nevero Hollowed durante la comisión secundaria Call of the Ancients en Fractured Peaks.
Esta aggiornamento sigue al anuncio oficial de Diablo 4 Season of the Malignant, que es la primera temporada de servicio en vivo del diversión. Cuando se hecho el 20 de julio, dará inicio al calendario de tiro de temporada de Diablo 4 y agregará nuevos tipos de enemigos malvados para el diversión que los jugadores pueden matar para enjaular sus corazones corruptos y conseguir a poderes únicos para mejorar la construcción del mal. La temporada contará con una historia y una comisión completamente nuevas, así como un alucinación de temporada, un Pase de batalla ahíto de cosméticos y varios aspectos legendarios nuevos y artículos únicos.
En la próximo sección, hemos incluido las notas completas del parche para la Puesta al día 1.0.4, así que asegúrese de leerlas para obtener una índice completa de cada nuevo cambio y suplemento.
Aquí hay una índice completa de las notas del parche para la aggiornamento 1.0.4, extraídas directamente del sitio web oficial de Blizzard.
Corrección de errores
Como se Juega
- Se solucionó un problema por el cual el multiplicador de daño para el orbe congelado mejorado no se aplicaba correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos con el afijo Vortex infligían daño a través de la inmunidad.
- Se solucionó un problema por el cual Elixir of Expertise reducía el costo de los medios en un 10 % en oportunidad del valía mostrado en un 20 %.
- Se solucionó un problema por el cual la deducción de daño de glifo de Paragon Subdue se aplicaba a cualquier objetivo en oportunidad de solo a los objetivos vulnerables.
- Se solucionó un problema por el cual la diplomacia Torbellino del tosco dejaba de canalizarse brevemente cuando se lanzaba una diplomacia de refrigeración mientras estaba en uso.
- Se solucionó un problema por el cual el beneficio de Superación garantizada del aspecto tosco de Earthstrike se consumía al obtener cualquier otro beneficio.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje del componente se congelaba al usar la diplomacia Paso sombrío del pícaro si se usaba fuera del inteligencia de su objetivo.
- Se solucionó un problema por el cual el componente no podía torcer mientras lanzaba una diplomacia canalizada si usaba un armas de una mano sin un ambiente secundario equipado.
- Se solucionó un problema por el cual Cursed Scrolls en Fields of Hatred tenía un tiempo de reutilización último que el tiempo de reutilización de 5 minutos que se muestra.
- Se solucionó un problema por el cual los Aspectos que infligían daño plano impreso en el Códice de potencia escalaban con el nivel del componente en oportunidad de la potencia del ambiente.
- Se solucionó un problema por el cual los magos de las sombras nigromantes no aplicaban daño de las sombras adicional a través de la grifo pasiva Shadowblight.
- Se solucionó un problema que impedía que los mercadería de engañar a la crimen se activaran si morías mientras estabas montado.
Misiones y Mazmorras
- Se solucionó un problema por el cual no aparecía un tutorial durante la comisión The Blind Eye, lo que bloqueaba el progreso.
- Se solucionó un problema por el cual el enemigo del Madurez de la Causa aparecía ayer de que el componente ingresara al batalla durante la comisión Susurros del pasado.
- Se corrigieron varios problemas en los que el progreso de la comisión se bloqueaba si el componente usaba un portal de la ciudad durante secuencias específicas.
- Se corrigieron varios otros problemas que impedían el progreso en varias misiones.
- Se solucionó un problema por el cual la mazmorra de las profundidades olvidadas tenía un prisionero menos para liberar de lo previsto.
- Se solucionó un problema por el cual teletransportarse a Wejinhani durante la comisión Witch of the Wastes requería que el componente dejara caer el viario de Quicksilver, a pesar de que la ciudad era un radio autorizada para la comisión.
- Se solucionó un problema que impedía completar las mazmorras Refugio del adepto, Cubil aullante y Refrigerio de Luban si el Carnicero aparecía y no moría.
- Se solucionó un problema por el cual los Treasure Goblins asesinados en un Nightmare Dungeon con el afijo Death Pulse infligirían mucho más daño del previsto con su arranque a posteriori de la crimen.
- Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Mirage no se podía completar correctamente.
interfaz de favorecido
- Se solucionó un problema por el cual el código QR utilizado para vincular cuentas en la consola no tenía el tamaño correcto, lo que dificultaba el escaneo.
- Se solucionó un problema por el cual el costo de impresión de los aspectos legendarios se mostraba de guisa incorrecta.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de consola navegaran a la tienda a posteriori de usar el pulsador Comprar más platino.
- Se solucionó un problema por el cual la pestaña Mejorar glifo no se cerraba a posteriori de alejarse del Glifo despierto.
- Se solucionó un problema por el cual una diplomacia desbloqueada por la contribución de un ambiente no tenía un pulsador Asignar diplomacia en su información sobre herramientas.
- Se solucionó un problema por el cual el intercambio de una pila parcial mientras se jugaba con un compensador mostraba una pila completa en la información sobre herramientas.
- Se solucionó un problema por el cual el personalidad de galardón semanal por derrotar a un patrón mundial aparecía como habitable si había un susurro activo para derrotar al patrón, incluso si el personalidad ya se había reclamado ayer.
Diverso
- Se solucionó un problema que impedía la interacción con NPC Arlo.
- Se solucionó un problema por el cual al conjunto cosmético Fields of Hatred Killer le faltaban cascos para el druida, el nigromante y el atracador.
- Se solucionó un problema por el cual el costo del cosmético Stable Vendor Sturdy Saddle escalaba con el nivel del personaje del componente.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atraer al patrón de la Abominación hirviente en el radio de los Campos de odio de Alzuuda a un oportunidad donde podían dañarlo, pero no podía dañarlos a ellos.
- Se solucionó un problema por el cual Mount Cosmetics no se mostraba correctamente si se aplicaba mientras estaba montado activamente.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara se movía desde el punto de crimen hasta el punto de reaparición en oportunidad de moverse instantáneamente para los jugadores en la cooperativa tópico.
- Se solucionó un problema por el cual el componente y el NPC desaparecían durante una secuencia de diálogo si el componente estaba activamente bajo el sorpresa de un santuario de conductos. (¡El disimulo demoníaco ataca de nuevo!)
- Varias correcciones de enclave.
- Varias otras mejoras de interfaz y accesibilidad.
- Más estabilidad, rendimiento y mejoras visuales en todas las plataformas.
- Se solucionó un problema por el cual las transfiguraciones en principios secundarios para Wizards se reiniciaban al realizar una entusiasmo de inventario.
Ajustes del diversión
- Los cofres Helltide ahora pueden arrojar artículos únicos.
- Se ha limitado la sanidad y el daño de los jefes Vhenard, Brol y Cyhrach.
- El frontera para confeccionar materiales aumentó de 9999 a 99999.
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