La última aggiornamento del regulador GeForce Game Ready lleva VSR a las tarjetas de la serie 20 y más

Nvidia lanzó hoy la última versión 545.84 de su controlador de gráficos Game Ready GeForce, brindando una útil actualización de calidad de vida para los usuarios de GPU de la serie RTX 20 en forma de soporte de súper resolución de video (VSR). Además de esta ampliación del soporte para la familia GeForce, el nuevo controlador también brinda soporte para la generación de cuadros basada en DLSS 3 para ambos. Naraka: punta de hoja y el ya estrenado festival caótico y sangriento que es Warhammer: Vermintide 2.

Lo más destacado de este controlador en términos de impacto en la mayoría de los usuarios es el soporte VSR de Nvidia. La tecnología, que tiene como objetivo mejorar la calidad de imagen de vídeo comprimido, ahora funciona para contenido aún más antiguo y de menor resolución con solo presionar un controlador.

Si bien no está directamente relacionado con el anuncio de TensorRT, el motor de aceleración de IA responsable de ~70% de aceleración de las cargas de trabajo de IA, el soporte adicional para el aumento de la calidad de video impulsado por la IA muestra que Nvidia todavía está encontrando más usos para la IA y sus Núcleos tensoriales, incluso en GPU que ahora tienen dos generaciones de productos.

La nueva tecnología VSR 1.5 ofrece mejoras aún mayores en claridad y resolución, al tiempo que amplía la compatibilidad con los usuarios de la serie RTX 20. Esto también mejorará la calidad del video que no necesita ser mejorado, es decir, si está viendo videos de 1080p en un Monitor 1080p, o incluso contenido 4K en un monitor 4K. La tecnología es tan buena que Microsoft ha integrado una versión directamente en el navegador Edge.

Vídeo de súper resolución Nvidia 1.5

(Crédito de la imagen: Nvidia)

En otros lugares, el soporte exclusivo DLSS 3 de la serie RTX 40 podría tener un impacto menor en la base de jugadores de Nvidia, dado que hay menos tarjetas gráficas que admitan la tecnología, pero la técnica de generación de cuadros basada en IA continúa expandiendo el soporte del mercado. Los dos Naraka: punta de hoja Y Warhammer: Vermintide 2 agregará soporte para Frame Generation antes del 19 de octubre, que está a solo dos días. Ambos juegos ya son compatibles con DLSS y la tecnología de reducción de retraso Reflex de Nvidia, por lo que agregar DLSS 3 debería ser relativamente simple.

Además, Maldita sea: la llegadaEs edición del décimo aniversario también recibirá soporte DLSS 3, bueno para un multiplicador de rendimiento promedio esperado de alrededor de 2.8X en promedio en 4K (#grainsofsalt, como ocurre con la ampliación de 4X en el modo Rendimiento).

Cuando se trata de la mejora de DLSS 2 "vainilla", Nvidia tiene algunos juegos nuevos en su cartera de soporte, incluidos Tierra de los vikingos, AeropuertoSimY Hot Wheels desatados 2. En una toma desvanecida del arco de AMD, Nvidia afirma que alrededor del 90% de los usuarios de Nvidia Steam juegan contraataque 2 con Reflex habilitado, lo que muestra cuán importante es la tecnología para los entornos de juego competitivos. El controlador 23.10.1 más reciente de AMD se eliminó después de que el software de la competencia Anti-Lag+ activara el software anti-trampas y la prohibición de cuentas.

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