Los correos electrónicos internos de Microsoft detallan los planes para transmitir juegos de PC a través de la abundancia

Índice
  1. Que quieres saber
  2. La perspectiva de Windows Central

Que quieres saber

  • Microsoft anunció planes para comprar Activision Blizzard King, iniciando una batalla legal en curso con la FTC que resultó en la publicación de correos electrónicos internos.
  • Una cadena de correo electrónico entre ejecutivos de Microsoft y Xbox de julio de 2021 discutió estrategias competitivas en respuesta a los rumores de que Google convertiría Stadia en un servicio genérico de Google Cloud para desarrolladores.
  • Una respuesta por correo electrónico de Kareem Choudhry, jefe de juegos en la nube de Microsoft, confirma que los equipos estaban trabajando en todos los departamentos para crear una pila de transmisión de PC xCloud con un SKU de Azure.

El "Project xCloud" de Microsoft se reveló oficialmente en 2018 y luego se integró en Xbox Game Pass como Xbox Cloud Gaming (beta) en 2020. Desde su lanzamiento, el servicio de transmisión en la nube se ha limitado a los juegos disponibles en Xbox Game Pass. servicio y se señalaron específicamente como disponibles en la nube. Sin embargo, los correos electrónicos internos de la dirección de Microsoft con fecha de julio de 2021 muestran que el equipo estaba considerando introducir los juegos en la nube en la PC.

Los correos electrónicos parcialmente redactados se incluyeron como evidencia durante la audiencia Xbox v. FTC sobre la compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft. El regulador intentó utilizar la participación de Microsoft en el mercado de los juegos en la nube para justificar su rechazo a la adquisición. Varios correos electrónicos de esta audiencia se hicieron públicos por error o mal redactados, lo que brindó al público una visión mucho más amplia de las comunicaciones internas de Microsoft de lo que estamos acostumbrados.

En un correo electrónico informado por The Verge, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, se acercó a otros ejecutivos de Microsoft, incluido el director de Xbox, Phil Spencer, la directora de juegos en la nube, Kareem Choudhry, y la directora de experiencia de Xbox, Sarah Bond. Nadella enlaza a un artículo que especula sobre la posible conversión de Google de su ya desaparecido servicio de streaming en la nube, Stadia, en una solución de juegos en la nube de marca blanca para desarrolladores.

Nadella especula en el correo electrónico que "parece que [Google] tendrán una ventaja porque sus productos son máquinas virtuales Linux + redes más genéricas" antes de preguntar si Microsoft tiene la intención de hacer lo mismo con Game Pass PC.

(Crédito de la imagen: The Verge/Tribunales de EE. UU.)

Phil Spencer respondió primero a la solicitud de Nadella y explicó que el posible movimiento de Google sería menos genérico para desarrolladores y creadores. Spencer también dijo que los desarrolladores estaban eligiendo migrar a Linux/Stadia en lugar de desarrollar primero para la plataforma debido a la baja proporción de usuarios de Linux. La respuesta por correo electrónico de Spencer confirmó las preocupaciones de Nadella de que Google podría reutilizar su software de nube Linux para recuperar costos, pero también confirma que Microsoft podría hacer lo mismo "transmitiendo juegos nativos a PC desde una SKU de GPU de Azure".

Kareem Choudhry luego verifica las declaraciones de Spencer y agrega que los equipos liderados por Sarah Bond y Jason Zander estaban trabajando en un SKU de Azure adecuado. Este SKU sería parte de una serie que cumpliría la doble función de proporcionar servicios de transmisión en la nube basados ​​en el cliente, así como soporte para Xbox Cloud Gaming a través de PC.

Los esfuerzos de Microsoft para promover los juegos en la nube se han desacelerado últimamente, en parte porque los reguladores de la UE, el Reino Unido y los EE. UU. han utilizado el mercado naciente para intervenir en la adquisición de Activision Blizzard King. Microsoft tiene acuerdos con varios otros servicios de transmisión en la nube para ofrecer títulos de Xbox en estas plataformas. Esto incluye el servicio GeForce Now de NVIDIA, que Spencer declaró el "competidor número uno" de Xbox en juegos en la nube en la cadena de correo electrónico de 2021.

Spencer también dijo que Xbox vigilaría a Google y Amazon Luna, pero dijo que esas operaciones estaban teniendo problemas. "Google es un competidor enorme y agresivo, pero, sinceramente, me sorprendió su falta de progreso con Stadia". Spencer dijo en su correo electrónico.

Google cerró su servicio de juegos en la nube en enero de 2023.

A pesar de la comunicación interna sobre un SKU de Azure en 2021, todavía no ha habido ningún movimiento público en Xbox Cloud Gaming que permita la transmisión de juegos de PC en este momento. Es posible que Microsoft esté manteniendo el progreso en los juegos en la nube cerca de su pecho debido al escrutinio regulatorio, ya que la CMA realmente ha limitado sus quejas a la prominencia de Microsoft en el mercado naciente.

La perspectiva de Windows Central

Aunque Microsoft ha logrado hacer despegar su SKU de GPU Azure en los dos años transcurridos desde que se escribieron originalmente estos correos electrónicos, es poco probable que escuchemos mucho sobre los cambios en los juegos en la nube antes del cierre de la adquisición de Activision Blizzard King. A medida que los reguladores se centran cada vez más en las inversiones de Microsoft en infraestructura de nube como un punto de discordia, cualquier anuncio sobre el servicio podría ser utilizado por la CMA o la FTC para mayores esfuerzos por descarrilar el acuerdo con ABK.

Activision y Microsoft han ampliado el plazo para cerrar la fusión hasta octubre, a la espera de una nueva revisión por parte de la CMA. Mientras tanto, los jugadores que quieran transmitir sus juegos a través de la nube estarán limitados a títulos de Xbox, ya que Xbox Cloud Gaming en 2023 todavía dependerá del hardware Xbox Series X en los centros de datos de Microsoft, o NVIDIA GeForce Now, que ahora ofrece juegos de Xbox además. a títulos de PC a través de su servicio de streaming.

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