Los desarrolladores de Borderlands 3 dejan Gearbox para trabajar en una nueva IP

Si bien Gearbox está trabajando duro en Tina's Tiny Wonderland, se está perdiendo algunos de los mejores talentos que componían el equipo de Borderlands 3. Axios informa que varios desarrolladores están abandonando el estudio, y todos parecen estar trabajando en las novedades de los demás. IP, probablemente con el objetivo de conseguir algunos de los mejores juegos de Xbox del mundo.

Según el informe, siete miembros senior dejarán la compañía, incluido el productor senior Christopher Brock, el diseñador principal de misiones Keith Schuler, el director de arte Scott Kester, el director creativo Paul Sage, el director de UX / Game Feel Chris Strasz y el artista principal de personajes Kevin Penrod. . La mayoría de ellos están trabajando en el mismo proyecto actualmente en preproducción antes de su partida.

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El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, dijo a Axios que el equipo partió en buenos términos y que "su partida provocará una interrupción mínima de nuestros planes actuales". La atención del estudio se centra actualmente en Tiny Tina's Wonderland, que actualmente está en camino para su lanzamiento en 2022. El juego está inspirado en Borderlands Attack 2 en el DLC Dragon Keep, y será la primera entrada en la franquicia que permitirá a los jugadores personalizar su propio personaje.

Esta salida se produce en medio de tiempos turbulentos en la industria del juego, especialmente con la pandemia en curso que aún afecta el desarrollo y causa retrasos. No está claro cuál es el misterioso proyecto del equipo o cuánto ha avanzado.

Recientemente, empresas como Ubisoft y BioWare también han perdido empleados veteranos que se mueven por la industria para trabajar en nuevos proyectos.

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