Minecraft 1.18: Tercera instantánea experimental: nuevo bioma
Tengo que admitir eso Mojang me sorprende este verano con el ritmo de desarrollo de Minecraft 1.18. Y obviamente no quieren que diciembre sea demasiado apretado, pero yo seguía esperando que agosto apenas tuviera actividad en términos de clichés, debido a las vacaciones del equipo. Sin embargo, parece que ya hay gente que vuelve al trabajo, y la mejor forma que han encontrado para avisarnos es lanzar una nueva instantánea experimental, con más novedades que nos acerquen a Minecraft 1.18.
Al igual que con la primera instantánea experimental, en este caso tampoco podrás instalarlo directamente desde el lanzador. Si no sabes cómo te lo contamos aquí y en ese caso tendrás que descargar y usar este archivo con el lanzador oficial. Recuerde, si está utilizando MultiMC, puede encontrar esta instantánea de Minecraft 1.18 directamente en la sección "Experiencias" del selector para crear una nueva instancia.
Si bien la mayoría de las noticias que esperamos en Minecraft 1.18 tienen que ver con el sótano, la verdad es que difícilmente se encontrará algo en esta dirección en este cliché centrado en la superficie tarjetas. Sin embargo, me hace pensar que el trabajo en las cuevas ya está muy avanzado, por lo que ahora es posible centrarse en otros cambios y mejoras que también son importantes. Esto es, sí, especulación, pero creo que encaja mejor con los avances de Mojang.

Entonces, el punto más notable es un nuevo bioma, picos rocosos, que solo se pueden encontrar en altitudes elevadas y en biomas cálidos y templados. Como ya puedes imaginar por su nombre, lo verás en los picos montañosos formados por… piedra. Así como los picos de alta montaña en zonas templadas generalmente no tienen vegetación, o al menos esto es puramente un testimonio, los nuevos picos de montaña en Minecraft 1.18 en áreas con estas temperaturas no tendrán ni nieve ni vegetación.
Seguimos con los biomas, y esto es lo que ya hemos visto en las imágenes anteriores. la presencia de microbiomas, algo que se conserva en esta instantánea de Minecraft 1.18. Y eso puede estar relacionado con otro cambio que, sí, aún no está completo pero que ya ha sido anunciado por Mojang. Y es esto las transiciones entre biomas en Minecraft 1.18 serán más suaves. Es decir, no encontrará un bioma desértico bordeando un bioma helado. Se buscarán transiciones más realistas, climatológicamente hablando.
Buscando siempre una mayor consistencia en este sentido, los picos altos cubiertos de nieve, es decir los de biomas fríos, ya no esconderán piedra debajo de la nieve, sino que encontraremos hielo, y tendremos que bajar unas capas hasta encontrar, eso sí, con otros materiales. Ah, y tienes una razón más para buscar estos biomas en la instantánea de Minecraft 1.18, porque ahora que las montañas han avanzado, las cabras solo desovarán allí, ya que estos son los biomas para los que fue diseñado originalmente, a pesar de esto Pudimos verlos a menor altura en Minecraft 1.17.
Las cabras no serán las únicas criaturas que encuentres en grandes altitudes ahora, con la excepción de los cambios realizados en la versión final de Minecraft 1.18, también encontraremos un puesto de saqueadores en las montañas. ¿Quién dice que caminar sobre los picos es seguro? Ningún desarrollador de Mojang, por supuesto.
La buena noticia es que si se levantan los malvados, al menos dejarán de ser más frecuentes a medida que desciendan a las profundidades. En instantáneas anteriores, a medida que baja de la capa 64, la cantidad de monstruos generados automáticamente aumenta. Eso cambiará en Minecraft 1.18, y ya en esta instantánea. El volumen de aparición de monstruos será similar en todas las capas, y si necesitas una línea de base, la tienes en la cantidad de criaturas que se generan actualmente en la capa 64.
Pero eso sí, imagino que a pesar de lo que dije al principio, te preguntarás por las novedades relacionadas con las cuevas. Como indiqué al principio, esta instantánea de Minecraft 1.18 no se enfoca en ellos, y ciertamente ese no es el debut de Warden (que me temo que tendrá que esperar unos meses más). Los mas notables son ajustes en los acuíferos, que ahora aparecerán un poco más profundos y menos concentrados en regiones específicas.
Hay pocos cambios, por supuesto. Estamos a unos cuatro meses de las fechas en las que esperamos que llegue Minecraft 1.18 y, dado el estado actual de desarrollo, creo que podemos ser optimistas, y que podemos comernos el turrón (que es extraño pensarlo en el calor de estos días) ante el Guardián y los peligros de las nuevas cuevas. Por lo general, no soy un gran fanático de la Navidad, pero este año no puedo esperar a estar allí ... y no solo dejar ir ese calor punzante.
Más info: Mojang
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