Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.30.21 ahora viene con cambios de paridad y más

Minecraft se acerca al final de la semana con una nueva versión beta de corrección de errores para la actualización Caves and Cliffs, que los jugadores pueden probar ahora. Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.30.21 ya está disponible para los probadores e incluye una gran selección de correcciones de errores y cambios de paridad. Por supuesto, esta versión beta todavía está en la rama 1.17 para la primera parte de la actualización de Caves and Cliffs ya lanzada, por lo que no hay nuevas características aquí.

El enfoque de la versión beta de esta semana parece ser solucionar algunos problemas críticos que pueden causar fallas, acercar Minecraft Rock y Java Edition e introducir más cambios en los aspectos técnicos y de construcción de Minecraft. A medida que nos acerquemos al final del año, con suerte comenzaremos a ver más de la 1.18 Caves and Cliffs Update Part Two, cuyo lanzamiento está programado para el invierno de 2021.

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Minecraft: Bedrock Edition se trata de una mejora constante a lo largo del tiempo, al igual que nuestra lista completa de los mejores juguetes y regalos de Minecraft.

El registro de cambios completo de Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.30.21 incluye:

Índice
  1. Funciones y corrección de errores
    1. Estabilidad y rendimiento
    2. Paridad vainilla
    3. multitud
    4. Creador de personajes
    5. UI y HUD
  2. Actualización técnica
    1. Bloques controlados por datos
    2. Molang
    3. gráfico
    4. Elementos basados ​​en datos
    5. Interfaz de usuario
    6. Una obra maestra del juego
    7. Catálogo de juegos
    8. Los mejores juguetes y regalos de Minecraft 2021

Funciones y corrección de errores

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigieron algunos bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se solucionó un problema que podía causar bloqueos al descargar grandes mundos de mercado.
  • Se solucionó un problema que podía causar bloqueos o impedir que se accediera o se abriera el mundo en algunos dispositivos con Android 11

Paridad vainilla

  • Hacer coincidir el comportamiento de reaparición de la cama con Java al tratar de evitar colocar a los jugadores en bloques que causan daño al levantarse de la cama
  • Hacer coincidir el comportamiento de reaparición de la cama con Java al intentar colocar al jugador en el lado de la cama en el que entran al levantarse
  • El desove masivo ya no emite luz (paridad Java)

multitud

  • Mantenerse cerca de la nieve en polvo no protege a las hordas de muertos vivientes de quemarse con el sol

Creador de personajes

  • La carga ilimitada ya no aparece después de seleccionar el botón "Ver paquetes en la tienda" en la sección de descripción del paquete de aspectos del vestuario.

UI y HUD

  • Se solucionó un problema por el cual el color del texto de la categoría del elemento no coincidía con el color del texto del elemento si se cambiaba en el paquete de recursos
  • Se solucionó un problema por el cual los patrones en el telar no se mostraban correctamente con algunos paquetes de texturas.

Actualización técnica

Bloques controlados por datos

  • agregar BlockPartVisibilityComponent
    • Permite al constructor definir una condición de Molang para cada "hueso" enumerado en la geometría JSON que habilita / deshabilita el hueso según el estado del bloque.
    • Debe tener un interruptor experimental para usar

Molang

  • Experimento fijoquery.bone_orientation_trspara tener la traducción correcta Y y los resultados de la escala
  • Agregar experimental block_neighbor_has_any_tags y block_neighbor_has_all_tags Pregunta de MoLang
    • Recupera la posición relativa de un bloque y un conjunto de etiquetas.
    • Devuelve 0/1
    • Debe tener un interruptor experimental para usar
  • Ya no se producirán daños al entrar en un mundo con un paquete de recursos especial que contenga query.armor_color_slot
  • Se movieron las consultas experimentales de Molang (distintas de las relacionadas con las propiedades del actor) a la nueva palanca de 'Funciones experimentales de Molang'

gráfico

  • Se agregó material DragonFX para admitir la preparación de ráster g-buffer a partir de recursos de trazado de rayos

Elementos basados ​​en datos

  • Documentación actualizada para DamageableItemComponent

Interfaz de usuario

  • Soporte fijo del controlador al editar el diálogo NPC
  • El análisis del campo json de la interfaz de usuario "ignorado" ahora arroja content_error si no es válido

Una obra maestra del juego

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Catálogo de juegos

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Vía:

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