Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.30.28 trae Deep Dark y otros ajustes
Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.30.28 (.29 en Minecraft Preview) ya está disponible y lanza oficialmente el espeluznante bioma Deep Dark de The Wild Update. La mafia Warden aún no se ha presentado, pero los jugadores pueden explorar la siniestra Deep Dark y sus ciudades abandonadas a partir de esta actualización.
Esta versión beta se basa en el último lanzamiento, que agregó cuernos de cabra de cobre, y continúa con la intención de Mojang Studios de perpetuar Minecraft como uno de los mejores juegos de Xbox de todos los tiempos. Los jugadores pueden sumergirse ahora para enviar comentarios a Mojang Studios y dar forma a The Wild Update antes de su lanzamiento oficial a finales de este año.
Si bien Minecraft: Bedrock Edition beta y Minecraft Preview tienen dos números de versión diferentes, las compilaciones y sus registros de cambios son completamente idénticos. Entre las dos opciones, los jugadores pueden acceder a esta compilación en dispositivos Xbox, Windows, Android e iOS.
El registro de cambios completo para Minecraft: Bedrock Edition beta 1.18.30.28 / Minecraft Preview 1.18.30.29 incluye:
La actualización salvaje
profundo negro
- Excava profundamente bajo tierra para descubrir el bioma más oscuro de Minecraft: Deep Dark
- Tenuemente iluminado y misterioso, Deep Dark seguramente infundirá miedo en el corazón de incluso el jugador más valiente.
- Las superficies de Deep Dark están recubiertas con Sculk.
- La única mafia que llama hogar a Deep Dark es el Guardián
- Tenga en cuenta: The Guardian aún no ha ingresado al juego, ¡pero se está preparando para su gran debut!
hachas
- Vanilla Parity: los ataques con hachas a un escudo levantado desactivarán el escudo durante 5 segundos
Barco con maletero
- Funciona igual que los cofres de Minecart, pero en cambio en Boats, para que puedas hacer un viaje en el agua y llevar tus cosas contigo.
- Fabricado combinando un baúl con cualquier barco.
Allai
- Allay ahora tiene un límite de tiempo para elegir nuevos artículos después de que se entregan los artículos
- Allay ahora solo recogerá el mismo artículo que contiene
- Allays ahora permanecerá cerca de un bloc de notas que se haya jugado cerca
- Allay ahora es inmune al daño de su propietario.
Elementos controlados por datos
- Se agregó un opcional
mob_amount
Parámetro de respuesta de evento de daño que especifica una sola cantidad de daño cuando lo usan mobs
cuerno de cobre
- No tenemos ningún cambio adicional planeado para el Cuerno de Cobre, pero nos encantaría saber más sobre lo que piensas de esta función experimental y cómo podrías usarla si fuera parte de la actualización final.
Funciones y correcciones de errores
Pedidos móviles
- Se solucionó un problema por el cual la sensibilidad era demasiado baja en los nuevos esquemas de control táctil
- Se solucionó un caso en el que la opción "Resaltar siempre encendido" estaba visible para el modo de interacción "Tocar"
- Se solucionó un problema por el cual los botones para los nuevos esquemas de control móvil eran demasiado grandes y demasiado altos en algunos dispositivos
Como se Juega
- Se corrigieron los lagos de lava submarinos que no se convertían en obsidiana durante la generación mundial
- La curación ya no hace que una criatura sea inmune al daño.
- Se corrigió la verificación del rango de ticks, excluyendo los fragmentos que realmente estaban dentro del rango
- Romper una capa de nieve colocada en el mismo bloque que una flor ya no destruye la flor.
hoglins
- Baby Hoglins ahora ataca a los jugadores
Interfaz de usuario
- Tocar dos veces el botón de agacharse ya no cambiará al modo de vuelo
- Se solucionó un problema por el cual el estado de carrera no se reanudaba después de golpear un obstáculo mientras se sostenía el
Ctrl
llave
Actualizaciones técnicas
Actores
- Se agregó en verificación para evitar que un actor que es un pasajero sea montado por el vehículo, evita un bucle infinito en busca del vehículo raíz.
Monstruo
- Girar mientras se monta en un mob que tiene el giro bloqueado ya no se moverá inesperadamente hacia un lado cuando ese mob esté girando.
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