Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.19.0.28 presenta nuevo disco de música y toneladas de cambios
La nueva versión beta, que también está disponible para Minecraft Preview, continúa progresando en The Wild Update, que se espera que se lance en algún momento de 2022. La actualización de contenido incluirá nuevos biomas, mobs, características y más para el placer de los jugadores.
Les points forts du duo bêta / aperçu incluent un nouveau disque de musique pour accompagner la musique incluse dans la dernière version bêta, et une myriade de réglages et de raffinements pour diverses autres fonctionnalités de The Wild Update comme le gardien, le sculk, les grenouilles , y aún más. En caso de que te lo hayas perdido, Mojang Studios también lanzó recientemente una nueva actualización de parche de Minecraft: Bedrock Edition para todos los jugadores.
Minecraft es uno de los mejores juegos de Xbox que puedes jugar, y se anima a los jugadores a participar en el proceso de desarrollo y enviar comentarios sobre las próximas funciones y cambios.
El registro de cambios completo para Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.19.0.28 / Minecraft Preview 1.19.0.29 incluye:
Funciones y correcciones de errores
Modo espectador (experimental)
- Presentamos el interruptor del modo espectador experimental
- Los jugadores ahora pueden probar versiones de desarrollo tempranas del Modo Espectador activando la palanca experimental
- Como recordatorio, no aceptaremos informes de errores relacionados con el Modo Espectador hasta que se lo informemos, ya que la función está sujeta a muchos cambios durante el desarrollo.
- Las multitudes ya no huyen de los jugadores en el modo espectador.
- El modo espectador ya no activará las trampas Tripwire
disco de musica 5
- Se agregó Fragment Disc 5 y Music Disc 5
- A diferencia de otros discos, solo se puede obtener encontrando y fabricando 9 fragmentos de disco juntos.
- Estos Fragmentos de disco rara vez se pueden encontrar en cofres en la Ciudad Antigua.
El guardián
- Se han realizado algunos cambios en el ataque a distancia del Guardián:
- Al usar su ataque a distancia, el retroceso vertical ahora respeta la direccionalidad.
- Ahora pasará por alto los escudos y armaduras y tendrá un mensaje de muerte personalizado.
- Inflige 10 de daño en lugar de 30 y el tiempo de reutilización se ha reducido de 5 a 2 segundos.
- Los guardianes ahora sueltan un solo Sculk Catalyst al morir.
- Guardián ahora aumenta la ira (10 para proyectiles poco frecuentes y 35 para proyectiles frecuentes) cuando se distrae con proyectiles.
- Warden ahora reacciona a proyectiles que no son de tipo flecha.
- Guardián ahora puede distraerse adecuadamente con proyectiles que no sean flechas.
- Guardián ahora se enoja con todas las turbas que se topan con él.
Esculpir
- Sculk Catalysts y Shriekers tienen la misma resistencia a explosiones que en Java
- Se restauraron algunos sonidos relacionados con Sculk que se eliminaron por error.
- El sonido de aullido de Sculk Shrieker ahora se clasifica correctamente como un sonido de bloque
- Los sonidos de activación y desactivación del sensor Sculk ahora se clasifican correctamente como sonidos de bloqueo
- El sensor Sculk ahora puede detectar correctamente a un jugador que usa una caña de pescar
- El Sculk Shrieker ya no exhibe lucha z en ninguna cara cuando se sostiene en la mano o se coloca en marcos de elementos.
- El émbolo no podrá empujar Sculk Shrieker, Sculk Sensor y Sculk Catalyst
- La animación agrietada ya no aparece alrededor de los zarcillos cuando se extrae del sensor Sculk
Mangle
- Propágulo de manglar ya no se puede fertilizar indefinidamente
- Los árboles de mangle ya no crecen si el área por encima de ellos está obstruida
- fusionado
mangrove_propagule_hanging
dentromangrove_propagule
bloque y usó un estado de bloque suspendido en su lugar - Los tipos de madera/troncos de mangle ahora previenen correctamente la descomposición de las hojas
- Llevó el follaje de los árboles de mangle a la par con Java Edition
- Se solucionó un problema por el cual los árboles de mangle aparecían sin troncos en las ramas.
- Se corrigió un error que impedía que la mayoría de los bloques de madera de mangle se vieran afectados por el fuego.
- Los retoños que no son de mangle ahora pueden convertirse en árboles completos cuando se planchan de huesos a barro.
- Las hojas de mangle ahora arrojan bloques de hojas cuando se cosechan con tijeras.
- Ahora se pueden fabricar fogatas y ahumadores con todas las variantes de madera de mangle.
Allai
- Ahora es posible tomar un elemento apilable del Allay y agregarlo a una pila existente
- Allay ahora tiene un nuevo sonido de lanzamiento.
Rana
- Las ranas ya no tienen problemas para encontrar su camino sobre bloques de barro. Para abordar este problema, hasta que se implemente una solución de búsqueda de ruta adecuada, los bloques de lodo hundirán las entidades con mayor ligereza.
- Se corrigió un error por el cual la boca de la rana peleaba con su cabeza al comer limo o cubos de magma.
Rana
- Froglight ahora cae correctamente cuando es destruido por cualquier herramienta
- Los bloques Froglight ahora tienen los colores de mapa correctos
- Los bloques Froglight ahora tienen el tiempo de descanso correcto
Rana
- Frogspawn ahora está roto por el agua que fluye
Como se Juega
- Los mobs ya no pueden reaparecer en los botones.
- Los racimos de amatista ya no se pueden colocar encima de Sculk Shriekers y otros bloques sin soporte superior, y ahora se pueden colocar en bloques con soporte inferior según lo previsto.
- Se corrigió un error por el cual una herramienta no dañada, como el pico, al cambiar el nombre en un yunque, no funcionaba correctamente cuando se usaba por primera vez.
- Minecart con recetas Chest/Hopper/TNT ahora informa
- Se solucionó un problema por el cual recibir un gran daño letal con el efecto Absorber habilitado podía causar Soft Lock
paridad vainilla
- Shulkers ahora son inmunes al fuego
- Los Shulkers ahora se mantienen erguidos en los vehículos.
- Los Shulkers ya no dejan de aparecer cuando hay otro Shulker en los ejes Y y X negativos relativos.
Controles táctiles
- El jugador ahora puede deslizar las direcciones de movimiento para saltar y no ser interrumpido cuando el salto y el sigilo se intercambian en los controles táctiles "clásicos".
Gráfico
- Se corrigió la dirección del sol que no se actualiza en los mundos RTX
llama comerciante
- Las llamas comerciantes ahora pueden engendrar después de ser alimentadas con pacas de heno.
- Merchant Llamas ya no persistirá después de ser liberado del Wandering Merchant
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intercambiar con un aldeano que negoció por última vez con un jugador desconectado
- Se corrigió un bloqueo que ocurría ocasionalmente en Villages en iOS
Interfaz de usuario
- Se corrigió un error por el cual los elementos se podían dejar caer al hacer clic en el área gris oscuro en el lado izquierdo del inventario del jugador al usar Horno, Alto horno, Ahumador, Mesa de encantamiento, Piedra de moler, Puesto de cerveza, yunque, baliza y mesa de forja.
- El texto del mensaje de los servidores destacados ya no está centrado
Pedidos
- Añade el
replace entity
sobrecarga en el/loot
ordenado
Actualizaciones técnicas
General
- Errores de contenido para bloques controlados por datos mejorados para guardar el paquete de recursos, el archivo y la identificación del bloque
- Limitar la longitud de la
minecraft:geometry
dominio deBlockGeometryComponent
256 caracteres
Gráfico
- Device Recovery en Xbox ahora se restablecerá a los mismos valores utilizados durante la creación inicial
Molang
- Evite borrar las variables temporales de Molang mientras renderiza a mano
Marco GameTest (experimental)
Entity
- función añadida
setRotation(degreesX: number, degreesY: number)
— Establece la rotación de laEntity
- Propiedad de solo lectura agregada
rotation: XYRotation
— Obtiene la rotación delEntity
- Propiedad eliminada
bodyRotation
— Nota: UsarEntity.rotation.y
Al lugar
- función añadida
Events
- Evento añadido
buttonPushEvent
- se dispara cuando se presiona un botón
- Evento añadido
XYRotation
- clase de renombre
PitchYawRotation
paraXYRotation
- propiedad renombrada
pitch
parax
- propiedad renombrada
yaw
paray
- clase de renombre
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