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Minecraft: Java Edition Snapshot 21w41a trae una nueva imagen de fondo y muchas mejoras

Es oficialmente la semana de Minecraft Live 2021, pero eso no significa que Mojang Studios esté ralentizando sus operaciones normales de Minecraft. Minecraft: Java Edition Snapshot 21w41a ahora se está implementando para cualquiera que busque probar la versión inicial, e incluye más pulido para la Segunda Parte 1.18 Actualización de Cuevas y Acantilados. También hay un cambio menor adicional que indica que nos acercamos a un lanzamiento público para esta actualización importante.
La imagen de fondo del menú principal de Minecraft: Java Edition se ha actualizado para que coincida con la segunda parte de la actualización 1.18 de Caves and Cliffs. Si bien esto puede parecer insignificante, es un hito que generalmente ocurre hacia el final del desarrollo de las actualizaciones. La actualización de Caves and Cliffs está funcionando bien y, con suerte, todavía está en camino de ser lanzada antes de finales de 2021.
Minecraft: Java Edition ya es uno de los mejores juegos de PC, y la actualización Caves and Cliffs representa una mejora enorme para un juego que ya es excelente. Asegúrese de ver Minecraft Live 2021 el 16 de octubre para conocer el futuro de Minecraft, incluida la inspiración detrás de la próxima ola de juguetes y obsequios de Minecraft.
El registro de cambios completo para Minecraft: Java Edition Snapshot 21w41a incluye:
Cambio
- El fondo del menú principal ahora muestra la escena Cueva y acantilado: Parte II
- Las minas terrestres estériles rinden más
- La geoda ahora solo produce hasta 30 alturas y su rareza se ha ajustado para que coincida con el nivel 1,17.
- El ángulo en el que un sprint contra un bloque no daña tu sprint ha aumentado ligeramente
Cambios tecnicos
- Cambiar el orden de prioridad de la canalización de procesamiento de fragmentos
- Los cutholes sin procesar en el mundo ya no deberían aparecer cuando se vuela rápido con distancias de renderizado altas
- La clase de servidor ahora está firmada
- Nuevo generador de números aleatorios para la generación Overworld
Corregir errores
- Textura del marco del artículo como artículo con textura de tablón de roble
- La textura de la marca no coincide con la textura real del mango.
- La textura de la hoguera tiene un solo píxel que se extiende hasta la línea de la barra de acceso rápido
- Textura de "profesión" de aldeano zombi usando píxeles residentes del color de la piel
- El proyectil del cráneo marchito tiene una cara con una textura antigua.
- La textura del elemento de la puerta no coincide con la viga.
- Representación incorrecta del fragmento desde la versión 1.15 anterior al lanzamiento 2
- La textura básica del comparador se enciende mal
- Impresionante GUI de mesa con texturas de capa antiguas
- Problema de paridad: diferentes texturas de lecho rocoso y elementos de marca de Java.
- Píxeles mal colocados en la textura de las vides de la cueva
- Textura del elemento Resplandor Al marco del elemento le faltan dos píxeles
- El bioma abisal no se genera correctamente
- Minecraft en 1.18 tiene 2 ^ 48 semillas en lugar de 2 ^ 64 semillas.
- El mundo creado con la semilla "REDAPRES" (0) se bloquea al intentar cargar 1,18 nuevo bioma de montaña /
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dfw.a(double, double, double)" because "this.a" is null
- El bioma de Snowy Slopes ya no produce características de acantilados rocosos a partir de instantáneas experimentales
- La roca en el pico irregular siempre está cubierta por bloques de nieve.
- Los ajolotes no pueden desovar en absoluto en cuevas fértiles
- Tiempo habitado / Dificultad local El valor no aumenta

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