Soy un gran fan de los luchadores de plataformas. De hecho, considero Super Smash Bros. Ultimate es el mejor juego de lucha de todos los tiempos. Lo que comenzó como una absurda novedad multijugador en el N64 se ha convertido en un subgénero principal con una feroz comunidad en línea de jugadores competitivos. La ingeniosa combinación de controles manuales simplistas y el combate estratégico engañosamente profundo popularizado por el primer luchador de Nintendo ha generado incluso una miríada de clones y competidores.
Desde Brawlhalla hasta Nickelodeon All-Star Brawl, ha habido muchos intentos de recuperar y refinar la magia de Super Smash Bros. Básicamente, los jugué a todos para cazar a ese eufórico dragón luchador de plataformas. Lamentablemente, la mayoría de estos esfuerzos no se han sentido tan pulidos o fluidos como la franquicia que los inspiró. Pero para mi sorpresa, un nuevo retador ingresó al ring y logró hacer lo que parecía imposible, abrazar significativamente el lado competitivo de los luchadores de plataformas.
MultiVersus de Player First Games y Warner Bros. Interactive Entertainment es la última grieta para suceder a Super Smash Bros. Último. Sin embargo, este título reemplaza a personajes icónicos de Nintendo como Samus y Mario con mascotas de WB como Batman, Shaggy y Bugs Bunny.
Sobre el papel, las posibilidades con MultiVersus parecen caóticas, divertidas y francamente tontas, pero en la práctica, este impresionante juego de lucha ofrece una experiencia de juego excepcional. Después de pasar unas ocho horas aplastando a Jake de Adventure Time con "Lasso of Truth" de Wonder Woman, creo que encontré un juego de plataformas con una promesa legítima a largo plazo.
Nuevas funciones y mecánicas modificadas
En muchos sentidos, MultiVersus refleja los fundamentos de otros luchadores de plataformas. Hasta cuatro jugadores compiten en entornos de arena 2D y corren para lanzar a sus oponentes a zonas peligrosas alrededor de los bordes de la pantalla. Estos "Ringouts" suelen resultar en un punto para ti o tu equipo. Dependiendo del modo de juego, querrás lograr la mayor cantidad de Ringouts en un tiempo determinado o mantener tu número fijo de vidas. La forma en que decidas aplastar a tus oponentes en el más allá depende totalmente de ti. Esta flexibilidad conduce a una dinámica de partido emocionante.
Si ha jugado Super Smash Bros., probablemente esté bastante familiarizado con las herramientas de recuperación disponibles para los jugadores. El estándar para el subgénero ha sido tradicionalmente dos saltos, una habilidad de recuperación especial y una esquiva aérea o una esquiva aérea. MultiVersus lleva el combate aéreo a otro nivel al duplicar la cantidad de habilidades de recuperación vertical y carreras aéreas. Además, este juego de lucha con temática de WB elimina las penalizaciones por inactividad de Super Smash Bros. Estas mejoras mejoran en gran medida las capacidades de contador. Los jugadores tienen que trabajar mucho más duro para Ringouts en MultiVersus.
MultiVersus inspira y, francamente, exige experimentar con cada personaje.
Otra crítica frecuente de los puristas competitivos de Super Smash Bros. se trata de cómo el juego permite y (en el caso de personajes como Nes) incluso recompensa el spam. El equipo detrás de MultiVersus claramente tiene problemas con los jugadores que usan repetidamente los mismos ataques y ha optado por incorporar mecánicas que castigan ese comportamiento. Los personajes que usen habilidades específicas con demasiada frecuencia serán penalizados en forma de reducciones de daño y retroceso para ataques regulares.
Además de las desventajas de estadísticas básicas para los spammers, MultiVersus incorpora temporizadores de enfriamiento para habilidades especiales destructivas como la ratonera de Tom y Jerry. Si bien inicialmente encontré esta mecánica en particular algo restrictiva como alguien acostumbrado a la locura ilimitada de Super Smash Bros., he llegado a apreciar cuánto fomenta el uso deliberado de habilidades. Los ataques más fuertes de tu luchador a menudo están vinculados a estos tiempos de reutilización, lo que da como resultado una evaluación de riesgo/recompensa antes del enfrentamiento. MultiVersus inspira y, francamente, exige experimentar con cada personaje.
Algunos círculos en la comunidad de juegos de lucha consideran los partidos 1v1 como el pináculo de la competencia. A pesar de su evidente deseo de apaciguar a esta audiencia, MultiVersus prefiere favorecer las batallas 2v2. A diferencia de Super Smash Bros., este juego de lucha de plataformas cuenta con una gran cantidad de habilidades de apoyo convincentes que enriquecen el trabajo en equipo. Personajes como Reindog pueden disparar una atadura etérea que se une a los aliados. Si el individuo atado está en peligro de Ringout, Reindog puede retraer rápidamente esa atadura y salvar efectivamente a su compañero de equipo de una muerte segura.
Los distintos roles de personajes como Tanque, Asesino y Apoyo refuerzan aún más el valor del combate 2v2 en MultiVersus. Asesinos ágiles como Harley Quinn cargan por el campo de batalla y acumulan daños devastadores. Mientras que tanques como Wonder Woman dominan el flujo de la batalla. Comprender las fortalezas y debilidades de estas clases es clave para ganar ventaja. Todos estos fantásticos ingredientes centrados en el juego competitivo se combinan para ofrecer un luchador de plataformas bellamente equilibrado y atractivo.
Progreso del jugador y (por supuesto) un Pase de batalla
MultiVersus es un juego gratuito. Entonces, naturalmente, ofrece pases de batalla de temporada y progresión de personajes individuales. El Pase de batalla parece una tarifa estándar para un título gratuito moderno. Hay dos rutas de recompensa desbloqueables relacionadas con los desafíos diarios y de temporada. El nivel básico gratuito proporciona una variedad de pancartas, insignias, máscaras de personajes y más. Y el nivel de pago premium anuncia audazmente una variedad de artículos cosméticos particularmente geniales. El mini Battle Pass de prelanzamiento actualmente disponible no parece presentar nada demasiado alarmante o atroz.
Afortunadamente, no existe un método de pago para aumentar el poder de un personaje en MultiVersus.
La progresión del personaje y los beneficios de las estadísticas pueden generar señales de alerta en entornos hipercompetitivos. En MultiVersus, los jugadores pueden desbloquear y equipar ventajas y mejoras específicas del personaje. Desde aumentar la velocidad de los proyectiles hasta reducir el daño, hay muchos modificadores que uno puede aplicar a sus personajes favoritos. Al ser un título free-to-play, estos sistemas están generando preocupaciones sobre el potencial de los beneficios de "pagar para ganar", especialmente a raíz de las controversias de Diablo Immortal. Afortunadamente, no existe un método de pago para aumentar el poder de un personaje en MultiVersus.
La opción de especializar las ventajas de los personajes a través de la nivelación basada en la experiencia agrega una gran sensación de progresión a la experiencia general. Con Wonder Woman, tuve la libertad de adaptar cómo mi Lazo de la Verdad impactaba a enemigos y aliados. En lugar del agarre y tirón estándar del tipo Escorpión, convertí esta habilidad especial en un poderoso gancho de agarre que me impulsaba hacia los enemigos. Hay una gran cantidad de ventajas y modificadores de habilidades en MultiVersus, y estoy encantado de ver a la comunidad enloquecer con las posibilidades.
¿Vale la pena invertir tiempo en MultiVersus?
No puedo evitar pensar en MultiVersus de WB. Tenía toda la intención de sumergirme en el DLC Hot Wheels de Forza Horizon 5 y la deprimente aventura de Stray Cat esta semana, pero este juego de plataformas sorprendentemente asombroso ha consumido la mayor parte de mi tiempo libre. Incluso en su estado de prelanzamiento, Player First Games ha establecido un competidor digno en el espacio. Es demasiado pronto para saber si MultiVersus alguna vez obtendrá el espíritu de Super Smash Bros. Último. Aún así, el cuidado del título, la atención al detalle y el pulido general son encomiables.
En última instancia, el apoyo continuo y el compromiso de la comunidad hacen o deshacen un juego de lucha. Tal como está, MultiVersus no tiene un modo Arcade ni ningún contenido para un solo jugador fuera del entrenamiento y los partidos de IA. El enfoque de este luchador de plataforma es el emparejamiento en línea. Mientras WB continúe agregando personajes favoritos de los fanáticos como Scorpion, Sub-Zero, Gandalf, Neo, Rick and Morty y The Animaniacs, no tengo ninguna duda de que los jugadores continuarán invirtiendo en MultiVersus.
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