Que quieres saber
- Certain Affinity es un estudio de soporte de videojuegos líder en la industria con sede en los Estados Unidos y Canadá.
- Al contribuir con docenas de títulos, incluidos DOOM, Call of Duty y Halo, se informa que Certain Affinity está trabajando en un modo similar a Battle Royale para Halo Infinite, junto con un nuevo título llamado Suerte.
- En una nueva entrevista con VentureBeat, es posible que hayan dado algunas pistas sobre la existencia de los dos proyectos.
Fundada por el ex veterano de Bungie Max Hoberman, Certain Affinity ha estado trabajando en Halo desde Halo 2, brindando soporte de campaña y multijugador junto con Bungie y ahora 343 Industries. Certain Affinity creó el (subestimado) modo de juego de combate a muerte en la arena para DOOM 2016, al mismo tiempo que brindaba soporte en Call of Duty Modern Warfare Remastered, además de ayudar a arreglar Halo: Master Chief Collection mientras brindaba soporte a Halo Infinite.
A principios de este año, revelamos que Certain Affinity estaba trabajando ampliamente con Microsoft en toda la cartera de Xbox. Descubrimos que Certain Affinity está trabajando en un nuevo juego original, denominado Project Suerte, que según los informes podría estar en la línea de juegos como Monster Hunter, aunque los detalles aún no están claros. Pero para los fanáticos de Halo, descubrimos que el equipo está liderando el desarrollo de un modo multijugador completamente nuevo, actualmente llamado Tatanka.
Desde que revelamos el nombre en clave, ha surgido una larga lista de pistas a través de las API públicas de Halo y la extracción de datos, lo que nos da una idea de lo que podría ser. Tal vez la mejor manera de describirlo es en algún lugar entre el gran escuadrón de Warzone de Halo 5 y un Battle Royale tradicional "ligero", con círculos cada vez más pequeños para generar presión y unir a los luchadores. Sin embargo, a diferencia de una batalla real tradicional, parece que puedes tener "vidas" y otras oportunidades para revivir en el partido, lo que evita el estilo de juego de eliminación iniciado por títulos como PUBG.
En una nueva entrevista con VentureBeat, el nuevo director de operaciones de Certain Affinity, Paul Sams, cubrió una variedad de temas, provocando un gran proyecto de Halo que ciertamente se alinea con nuestros informes de Tatanka de principios de este año.
"Lo más importante que estamos haciendo que es público en este momento, durante más de dos años, hemos estado trabajando en Halo Infinite haciendo algo que... son muy prescriptivos sobre lo que podemos decir. Pero estamos haciendo algo de la nada, y estamos haciendo un desarrollo central en esta cosa no anunciada, de concepto a concepto. Es algo grande y nuevo para la franquicia. Pero no puedo decir más sobre este tema. Este es nuestro proyecto más grande de nuestro tres proyectos actualmente. Tenemos casi 100 desarrolladores trabajando en ello".
Sams abordó varios temas en la entrevista, desde el legado de Certain Affinity hasta trabajar en títulos más recientes como el MMO New World de Amazon y el juego de rol de Harry Potter Hogwarts Legacy.
Hoberman se unió a Sams para discutir el potencial de desarrollar sus propios juegos dentro del estudio, lo que puede proporcionar más pistas sobre ese misterioso nombre en clave "Suerte" que recibimos hace algún tiempo. Cuando se les preguntó si a Certain Affinity le gustaría dejar de ser un estudio de soporte y crear sus propias propiedades intelectuales (PI), Sams y el CEO Max Hoberman tuvieron algunas respuestas interesantes.
“Ciertamente es una aspiración para nosotros poder hacer eso. Vemos los beneficios de crear nuestra propia IP y ser dueños de nuestra propia IP. Es algo con lo que estamos comprometidos. Max puede hablar más sobre eso. [...] Terminó [building IP] más fuera del espacio de los juegos con su trabajo novedoso, pero también lo ha hecho en el negocio. Todo lo que he visto que ha salido de él ha sido realmente sólido. Creo que esto posicionará bien a la empresa a medida que construimos nuestra propia propiedad intelectual".
Hoberman agregó que sus rastreos de IP son "siempre un experimento" y que no quieren "prometer demasiado". Así que si de hecho somos refiriéndose a Suerte, ciertamente es posible que nunca vea la luz del día. Dada la destreza de Certain Affinity y el pedigrí de los desarrolladores que existen dentro del equipo, por mi parte, ciertamente espero que ese sea el caso.
Ahora puedes disfrutar gratis del modo multijugador de Halo Infinite en Xbox y PC, o jugar la campaña como parte de Pase de juegos de Xbox.
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