Reseña de Metal: Hellsinger para PC: un juego de disparos rítmico corto pero adictivo con riffs asesinos

El regreso de la legendaria franquicia DOOM en 2016 estuvo marcado por una épica banda sonora de metal orquestada por Mick Gordon, y devolvió el género a los videojuegos a lo grande. En 2022, Metal: Hellsinger, un FPS estilo DOOM que se apoya aún más en una banda sonora original con guitarras dentadas, percusión en auge y algunas de las mejores voces de metal en el negocio, continúa esta tendencia.

Me convenció el juego rítmico de Metal: Hellsinger desde el momento en que comencé a jugar su demo, y despertó la emoción de saltar al juego completo. El paquete final satisface las ambiciones musicales de los desarrolladores y la impresionante variedad de artistas involucrados. Incluso si el juego completo es un poco rápido para dejar de ofrecerte nuevo contenido para explorar, hay mucha diversión en esta última versión del infierno.

Descargo de responsabilidad: Esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Funcom. La empresa no vio el contenido de la reseña antes de publicarla.

Imagen de Metal: Hellsinger.

(Crédito de la imagen: Funcom)

El juego principal de Metal: Hellsinger es engañosamente simple de entender. Es un juego de disparos en primera persona con muchas similitudes con los juegos DOOM de id Software, pero con una mayor inversión en unir la banda sonora al combate. Los jugadores pueden usar una variedad de armas únicas, junto con ejecuciones brutales (que otorgan ráfagas de salud), para atravesar enjambres de diversos enemigos demoníacos en entornos infernales y lograr puntajes más altos.

La pesada banda sonora de Metal: Hellsinger domina el fondo todo el tiempo, y los jugadores deben hacer coincidir sus acciones con el ritmo para infligir un mayor daño, obtener una puntuación más alta y, en última instancia, lograr sobrevivir al ataque de los enemigos decididos a destruirlos. Hacer coincidir constantemente el ritmo para aumentar tu racha aumenta el nivel de Fury, un multiplicador de puntuación que también aumenta la energía de la banda sonora. Completar un nivel otorga a los jugadores un lugar en las tablas de clasificación, con su puntaje determinado por el tiempo que pasan en el nivel más alto de Fury, la cantidad de golpes perfectamente combinados, la cantidad de muertes exitosas y múltiples, la velocidad a la que se completa el nivel, la cantidad de daño recibido por el jugador, etc.

Metal: Hellsinger
Desarrollador Los extranjeros
Editor funcom
Género Disparos en primera persona, Ritmo
Tamaño de instalación ~12GB
jugadores Solo
Romper ~6 horas
Fecha de lanzamiento 15 de septiembre de 2022
Precio en detalle $40
Plataformas PC, Xbox Serie X|S, PS5
Pase de juego de Xbox/PC

Este bucle de juego de ritmo rápido es excelente. Abrirse camino a través del infierno al ritmo de una canción de metal agresivo nunca deja de captar su atención. Si bien el arsenal de armas disponible no es el más grande, hay una mayor variedad de tipos de enemigos para usar estas armas. Una combinación de enemigos básicos y de élite asegura que ninguna batalla pase sin algún tipo de desafío, y los niveles posteriores aumentan gradualmente la dificultad con más enemigos, oleadas más largas y una mayor cantidad de enemigos de élite.

Metal: Hellsinger presenta una de las bandas sonoras más memorables y uno de los mejores diseños de audio del año.

Cada nivel también termina con una pelea de jefes, con jugadores encargados de derrotar al líder de un aspecto del Infierno, el Juez Rojo. Cada jefe tiene habilidades únicas que deberá aprender y superar antes de poder completar el nivel y acceder a la siguiente área. Al final, los jugadores se enfrentarán a la mismísima Juez Roja, una entidad todopoderosa que domina el Infierno con sus abrumadoras habilidades.

En total, hay ocho niveles únicos (más un tutorial) y 21 desafíos adicionales conocidos como Tormentos que mezclan el juego. y le otorga Sigils que pueden proporcionar poderosos impulsos y habilidades en el juego regular.

En última instancia, sin embargo, no es la narrativa de Metal: Hellsinger o incluso las épicas batallas contra jefes lo que recordarás, sino más bien la inquietante banda sonora de metal, el juego adictivo y el señuelo de puntuación: siempre más grande para coronar tus aventuras en el infierno. No debería sorprender a nadie que haya seguido el viaje de Metal: Hellsinger que su música es una de sus características definitorias, pero debería complacer a muchos que las expectativas establecidas se cumplan con la banda sonora terminada, que mide poco más de una hora de música metal original.

Gran parte de la banda sonora de Metal: Hellsinger está compuesta por Two Feathers, un estudio conocido por su trabajo en League of Legends, las franquicias de Battlefield y muchos más. Sin embargo, cada pista también cuenta con un artista invitado de algunas de las bandas más grandes y conocidas de la industria del metal. Estas voces son el punto focal de cada canción, y ni una sola pista es insignificante.

La lista de artistas destacados es asombrosa, e incluye excelentes actuaciones de Tatiana Shmayluk de Jinjer, Alissa White-Gluz de Arch Enemy (quien protagoniza mi canción favorita) y Serj Tankian de System of a Down. Los jugadores también pueden reconocer a los vocalistas de otras bandas de metal conocidas como Trivium, Soilwork, Refused e Invsn, Lamb of God, Black Crown Initiate y Replacire, y Dark Tranquility (cuyo vocalista, Mikael Stanne, aparece en la mayoría de las pistas).

Incluso separada de Metal: Hellsinger, esta colección de música funciona como un emocionante álbum de metal independiente. La música aquí no derrocará a la industria del metal: por naturaleza, las canciones no pueden ser demasiado avanzadas técnicamente, ya que deben ser lo suficientemente simples como para recorrer fácilmente el nivel. Aun así, disfruté cada canción de la banda sonora y rara vez dejé de mover la cabeza o mover el cuerpo al ritmo de la música mientras tocaba. Se ha convertido rápidamente en una de mis bandas sonoras de videojuegos favoritas, y eso es incluso antes de considerar el ingenioso diseño de audio que eleva el juego a nuevas alturas.

Imagen de Metal: Hellsinger.

(Crédito de la imagen: Funcom)

El impecable diseño de audio lo convierte en uno de los mejores juegos del año.

Mencioné el medidor Fury antes, y aunque ese medidor es vital para obtener las puntuaciones más altas posibles, también está intrínsecamente ligado a la banda sonora. A medida que sube Fury, la música crece dinámicamente en energía y sonido, comenzando con percusión simple en el nivel más bajo, agregando más capas a medida que sube y terminando con la canción completa, con voces cautivadoras, en el nivel máximo de Fury.

Este intrincado efecto está tan bien hecho que parece una característica simple y mundana que todos los juegos deberían poder usar. Cuanto mejor juegas, mejor suena el juego, y multiplica la euforia de encontrar el ritmo y lanzarte a un frenesí imparable, dejando a tu paso las cenizas de los demonios caídos. Siempre me impresionó la suavidad sin esfuerzo de subir a través del medidor Fury y reforzar la canción de fondo.

También vale la pena mencionar lo bien que Metal: Hellsinger reproduce y mezcla cada canción para persistir a lo largo de un nivel. Como era de esperar, cada canción dura entre 3 y 7 minutos, pero no es tiempo suficiente para cubrir ninguno de los niveles. Otros juegos pueden usar momentos de silencio para ayudar a mezclar canciones a través de zonas, pero el juego debe mantener un sonido enérgico todo el tiempo. A pesar de este desafío, nunca me di cuenta de que las canciones se enlazaban o se cortaban juntas. Esto, combinado con el dinamismo del medidor Fury y la calidad generalmente fantástica de las propias canciones, asegura que Metal: Hellsinger sea uno de los mejores juegos del año y uno de los más adictivos.

Imagen de Metal: Hellsinger.

(Crédito de la imagen: Funcom)

Metal: Hellsinger está pulido, bien elaborado e innegablemente divertido. Si bien su fidelidad visual y diseño artístico ciertamente no le otorgarán ningún elogio, nunca sentí que faltaran. La jugabilidad es lo suficientemente variada como para no perderme la pelea, y la banda sonora de metal, junto con un excelente diseño de audio, es la mejor en su clase. Parece que The Outsiders lo resolvió todo, excepto por un problema importante que me quedó grabado mucho tiempo después: la falta de contenido.

Metal: Hellsinger está impulsado por una campaña narrativa para un jugador que tiene algunos ritmos de historia interesantes. La historia sigue al Desconocido, un misterioso demonio que intenta recuperar su voz perdida y posiblemente sus recuerdos. Según una antigua profecía, este demonio podría ser el Hellsinger destinado a triunfar en la conquista del cielo y el infierno durante su búsqueda. Sin embargo, queda claro desde el principio que la historia no es particularmente importante, un punto acentuado por la calidad de escritura inconsistente y un ritmo rápido que mantiene las cosas en marcha para que los jugadores puedan "entrar" y pasar al siguiente nivel.

Metal: Hellsinger no ignora por completo su historia, pero ciertamente no hace ningún esfuerzo por detenerse.

Metal: Hellsinger no ignora por completo su historia, pero ciertamente no hace ningún esfuerzo por detenerse. Lamentablemente, todos sus ocho niveles de campaña (sin incluir el tutorial) solo suman poco más de cuatro horas, después de lo cual has visto todos los entornos para ver y luchado contra todos los enemigos para luchar. No ayuda que cada nivel sea principalmente lineal, lo que significa que cada ejecución seguirá el mismo camino. Los Torment Challenges aún brindan algunas horas de contenido, pero tienen lugar en los mismos entornos que la historia.

No todos los juegos necesitan priorizar su narrativa si eso tiene sentido, y está claro que el atractivo a largo plazo de Metal: Hellsinger está en sus tablas de clasificación y su alcance para carreras perfeccionadas. Aún así, quería ver más de este morboso mundo que The Outsiders creó para su juego, y anhelaba una mayor variedad de niveles para mantenerlo interesante por más tiempo.

No está claro si The Outsiders planea expandir Metal: Hellsinger en el futuro con un posible DLC (la historia ciertamente es lo suficientemente abierta como para permitir esto), pero lo que está disponible en este momento no es suficiente.

Imagen de Metal: Hellsinger.

(Crédito de la imagen: Funcom)

Metal: Hellsinger se caracteriza por la brevedad de su contenido casi tanto como por su entretenida banda sonora de metal. Su fuerza radica en la forma en que entrelaza hábilmente el juego rítmico con los pilares que definen a otros juegos de disparos como DOOM. Si considera que vale la pena jugar a Metal: Hellsinger puede depender de si está tentado por el encanto de una puntuación más alta, pero una cosa es segura: la lista de artistas legendarios que The Outsiders logró asegurar por su música con riffs pesados ​​no es para mostrar. . . Metal: Hellsinger presenta una de las bandas sonoras más memorables y uno de los mejores diseños de audio del año.

No soy el jugador más competitivo y no estoy tan motivado por más números en una tabla de clasificación, pero la fascinante acción de matar demonios junto con buena música coloca a Metal: Hellsinger entre mis juegos de PC favoritos para jugar. Si está indeciso, Metal: Hellsinger es una adición desde el primer día a Xbox y PC Game Pass, lo que facilita la experiencia sin comprometerse con el precio total.

Metal: Hellsinger se estrena el 15 de septiembre de 2022 en Xbox Series X | S, PS5 y PC, con pedidos anticipados que ofrecen dos días de acceso anticipado.

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