Revisión de Dead Space Remake: uno de los mejores juegos de terror está completo nuevamente

Después de casi una década desde la última nueva entrada, podemos volver al universo de Dead Space. El desarrollador Motive Studios y el editor Electronic Arts han reconstruido completamente el juego original y los resultados son estelares. Caminar por pasillos vacíos, escuchar cualquier signo de movimiento en las paredes, verificar que el cortador de plasma esté recargado, todo suena familiar y asombroso al mismo tiempo.

Si jugaste Dead Space antes, la historia general es la misma aquí, aunque se expandió un poco. Los jugadores se ponen los zapatos blindados del ingeniero Isaac Clarke, quien es parte de un pequeño equipo enviado para realizar reparaciones en el USG Ishimura, una nave enorme diseñada para aplastar planetas y procesar grandes cantidades de recursos.

Cuando Isaac y sus compañeros Hammond y Kendra Daniels abordan, descubren una situación horrible, ya que el barco ha sido invadido por criaturas llamadas Necromorfos, que crecen a partir de los cadáveres de la tripulación abatida. Con el barco colapsando y monstruos por todas partes, Isaac debe usar sus habilidades de ingeniería para tratar de mantenerse con vida mientras encuentra a su novia Nicole, quien se encuentra perdida en algún lugar a bordo del Ishimura.

Esta nueva versión toma fielmente el cuento de terror de ciencia ficción de Visceral Games de 2008 y lo reconstruye para una generación moderna de hardware. Se realizan mejoras en el juego, la historia y la presentación cuando es necesario, al tiempo que se conserva el espíritu y la atmósfera que hicieron que la experiencia original fuera tan atractiva.

Descargo de responsabilidad: esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Electronic Arts. La empresa no vio el contenido de esta reseña antes de publicarla.

(Crédito de la imagen: Windows Central)

La trama principal se desarrolla de manera extremadamente similar a como lo hizo en 2008, aunque hay un puñado de cambios o modificaciones en exactamente cómo se desarrollan los eventos, lo suficiente como para mantener a los jugadores involucrados a pesar de que están muy familiarizados con lo que vendrá después.

Con mucho, el cambio más grande se encuentra en el personaje principal, que ahora tiene la voz de Gunner Wright, quien también fue el actor de interpretación de Isaac en Dead Space 2 y Dead Space 3. En lugar de que constantemente se hable de él y se diga qué hacer, Isaac ahora comenta sobre diferentes situaciones y problemas, y eso hace que la historia sea mucho más apasionante.

Desliza para desplazarte horizontalmente
Desarrollador Estudios móviles
Editor Artes electrónicas
El género horror de la supervivencia
Tamaño de instalación 39,9GB
Romper 10-12 horas
jugadores Un jugador
Fecha de lanzamiento 27 de enero de 2023
Plataformas Xbox Serie X|S, PC, PS5
Pase de juego de Xbox/PC No
Premio $70
Revisado el xbox serie x

Incluso hay algunas conversaciones nuevas que se aprovechan de que Isaac ahora tiene una voz, dando más cuerpo a personajes como Hammond, Kendra y otros, con algunos personajes que tienen un papel mucho más importante que en el juego original. .

Las misiones secundarias (más sobre eso a continuación) van aún más lejos aquí, lo que permite a Isaac, así como a los jugadores más nuevos, aprender más sobre exactamente cómo salieron mal las cosas en el barco, y cuánto se esforzó al máximo para evitar que las cosas se descontrolaran. control.

Es una estructura de ganar-ganar para usar en esta nueva versión, ya que hay más detalles aquí para todos los novatos, mientras que todos los jugadores que regresan apreciarán las diferencias. No estropearé ninguno de los cambios, pero no puedo señalar un cambio que no me haya gustado. La mayoría de los personajes aquí se sienten más desarrollados y reales, independientemente de si sus intenciones eran malévolas o benévolas.

(Crédito de la imagen: Windows Central)

El Dead Space original es un juego de disparos en tercera persona, y eso no ha cambiado aquí. El ciclo de juego básico es el mismo, ya que Isaac usa una variedad de equipos de minería alardeados por OSHA (y un arma real) para desmembrar brutalmente a los necromorfos. A medida que aparezcan amenazas más peligrosas y evolucionadas, deberás actualizar tu equipo utilizando nodos de energía rescatados, mientras gastas cuidadosamente todos los créditos acumulados en trajes mejorados, partes de armas, paquetes de salud, etc.

Ha habido algunos ajustes y ajustes aquí, con el ataque de 360 ​​grados francamente extraño del Rifle de pulso reemplazado con una granada de proximidad, mientras que el Cortador de plasma puede obtener el beneficio de daño con el tiempo que se introdujo en Dead Space 2. También se pueden usar puntas de metal. para empalar a los enemigos directamente en la pared, otra característica tomada de Dead Space 2.

Los cambios más grandes se producen en la estructura de USG Ishimura y en la forma en que navegan los jugadores. Con este remake desarrollado exclusivamente para PC de gama alta, Xbox Series X, Xbox Series S y PS5, se han eliminado los tiempos de carga. En lugar de abordar un tranvía al final de cada capítulo, a menudo navegará entre las secciones de la nave de otras maneras, ya que toda la nave espacial está interconectada físicamente. El tranvía todavía está presente, pero ahora se usa como una forma de llegar rápidamente a cualquier lugar que hayas desbloqueado previamente, permitiéndote ir de un lado del barco al otro en segundos.

(Crédito de la imagen: Windows Central)

El efecto de este cambio en el flujo del juego realmente no se puede exagerar. Aunque Dead Space todavía está dividido en capítulos, no son niveles separados entre sí, sino más bien un simple marcador de progreso. USG Ishimura siempre se ha sentido habitado, pero explorarlo ahora es como pasar por Rapture en BioShock o Talos 1 en Prey.

Esto entra aún más en juego cada vez que vuelves a completar misiones secundarias, algunas de las cuales ofrecen recompensas especiales. Estas misiones están claramente marcadas según qué áreas de la nave están actualmente abiertas o bloqueadas, para que nunca pierdas el tiempo buscando algo que no es posible en este momento.

Aquí también es donde realmente entra en juego el director de intensidad del juego, con un programa de IA dedicado que crea diferentes encuentros con Necromorfos incluso después de haber pasado por una sección varias veces. A lo largo de las 12 horas que jugué, estos nunca se sintieron aburridos, pero constantemente me hicieron sentir temido por lo que podría estar a la vuelta de la esquina.

El sistema de salto de gravedad cero también desapareció, y la nueva versión tomó prestados los controles de vuelo introducidos en Dead Space 2. Este es un cambio muy beneficioso y muchos de los rompecabezas y peleas de jefes del juego se han ajustado. que otros. No quiero estropear ninguna sorpresa, pero varias secciones difamadas del juego han sido reelaboradas por completo, no solo modificadas, lo que resultó en las mayores desviaciones de la experiencia original.

(Crédito de la imagen: Windows Central)

Reconstruida en el motor Frostbite, la nueva versión de Dead Space se ve impresionante. La dirección de arte mantiene el espíritu del juego original en mente mientras lleva las imágenes a un nivel de 2023. La sangre fluye de los cuerpos disecados y la sangre cubre la brillante armadura de Isaac después de cualquier combate cuerpo a cuerpo. Las luces parpadearon y rebotaron en las frías superficies metálicas de USG Ishimura.

Al jugar en Xbox Series X, hay dos modos disponibles: Calidad y Rendimiento. El modo de calidad ejecuta el juego a 4K con trazado de rayos, pero limita la velocidad de fotogramas a 30 FPS. El modo de rendimiento desactiva los efectos de trazado de rayos y reduce drásticamente la resolución a cambio de una salida sólida de 60 FPS. Principalmente elegí jugar en el modo Rendimiento dada la naturaleza de la experiencia, pero fue una elección más difícil que en muchos juegos dada la disparidad entre los dos modos.

El nuevo sistema Peeling acelera el gore incluso más que cualquier otro visto en la serie hasta ahora. Los necromorfos no se queman o cortan simplemente. En cambio, tus armas los hacen pedazos, los destripan y los desollan vivos. Las explosiones del rayo de contacto arrancan las extremidades y toda la piel de la criatura, mientras que el rifle de pulso puede romper huesos, dejando las extremidades colgando de un trozo de carne. Es hermoso y horrible al mismo tiempo.

El diseño de audio del juego también es excelente. Se basa principalmente en el trabajo ya fantástico del juego original, pero aprovecha las configuraciones de audio 3D y las mejoras de los auriculares. En particular, notarás que el ritmo cardíaco de Isaac aumenta cada vez más rápido junto con la banda sonora tensa, y se calma cuando hay un pequeño respiro.

(Crédito de la imagen: Windows Central)

Hay una variedad de opciones de accesibilidad implementadas aquí, con una cuidadosa consideración de la naturaleza de este juego de terror. Además de las opciones habituales, como el tamaño de los subtítulos y los modos para daltónicos, hay opciones de advertencias cuando se va a mostrar material extremadamente sensible, con especial cuidado para tener en cuenta la naturaleza del contenido del juego en torno al trauma y las autolesiones.

Los jugadores también pueden elegir que las armas cambien automáticamente a la siguiente opción disponible cuando estén vacías, o hacer que apuntar un arma sea un interruptor en lugar de tener que mantener presionado un gatillo o un botón, lo que debería ayudar a que sea un poco más fácil para cualquier persona con desafíos físicos. agotamiento en sus manos.

(Crédito de la imagen: Windows Central)

Después de pasar por la nueva versión de Dead Space, estoy asombrado. Los problemas que surgieron cuando hice una vista previa del juego en 2022 se solucionaron y el resultado es una experiencia pulida que se destaca como uno de los mejores juegos de Xbox para los fanáticos del terror.

En última instancia, casi no se siente como una nueva versión, sino más bien como si Dead Space se lanzara por primera vez en 2023. El principal escollo es el precio. Si bien simpatizo con cualquiera con respecto al precio de los juegos en estos días, creo que la calidad que se muestra aquí vale la pena si te encanta el terror. Los cambios aquí son suficientes para que sea una gran experiencia, ya sea que haya jugado el juego original o no.

Tanto si eres como yo y has jugado el juego original media docena de veces como si eres un recién llegado y tienes curiosidad por saber por qué es tan importante, este es definitivamente un viaje que vale la pena emprender. .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir