Revisión de Total War: Warhammer 3 Shadows of Change – DLC costoso

El último DLC para el sandbox de Warhammer de Creative Assembly ya está aquí y hay mucho por recorrer.

Total War: Warhammer 3 Shadows of Change agrega tres nuevos Señores Legendarios para que los jugadores elijan, así como nuevas unidades y objetivos de campaña con los que jugar. Es bastante sólido para un DLC, con algunas unidades particularmente monstruosas y un clímax en la diversión de la campaña "The Changeling".

Sin embargo, estas adiciones tienen un precio elevado, lo que puede hacer que los jugadores que no sean lo suficientemente expertos como para necesitar que se agregue cada contenido adicional se detengan. Todavía me divertí mucho jugando las distintas campañas que se ofrecen, pero los jugadores que no estén interesados ​​en las facciones mejoradas aquí pueden querer esperar a una venta.

Descargo de responsabilidad: Esta revisión fue posible gracias al código proporcionado por Sega. La empresa no vio el contenido de esta reseña antes de publicarla.

La Cockatrice es uno de los muchos monstruos nuevos. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Desde el principio, hay una buena variedad de lo que se ha agregado a través de este DLC. Shadows of Change agrega un único Señor legendario a tres facciones diferentes: el Cambiante de Tzeentch, Yuan Bo (el Dragón de Jade) de Gran Cathay y la Madre Ostankya de Kislev.

Aparte de estos Señores Legendarios, todos los cuales tienen nuevas mecánicas de campaña con las que jugar, hay algunas unidades nuevas e impresionantes, como el imponente Elemental Encarnado de las Bestias de Kislev o la pesadilla Vortex Mutalith Beast de Tzeentch. Otras adiciones como The Things in the Woods, Tzaangors y Onyx Crowmen desarrollan mejor las opciones de infantería de cada facción.

The Changeling, en particular, ofrece un cambio divertido con respecto a la forma en que juegas habitualmente. El objetivo del Changeling es desestabilizar todo el reino, provocando combates entre facciones (alineadas entre el Orden y el Caos). Para hacer esto, el Changeling debe construir cultos debajo de los asentamientos enemigos existentes, agotando recursos y expandiendo su influencia para construir su ejército al estilo Horda. De manera bastante apropiada, el Cambiante también puede robar la apariencia de otros señores legendarios, cargando en la batalla como Grimgor Ironhide o Karl Franz.

De vez en cuando, el Cambiante también puede realizar algunas travesuras. Estos varían según la región en la que te encuentres y pueden tener efectos tangibles en la batalla final, obligándote a obtener refuerzos especiales o rechazar apoyo clave del enemigo. Correr, causar caos y crear cultos es muy divertido y, combinado con la mecánica de cambio de carril existente de Tzeetch, puedes causar problemas sin precedentes a todos los que te rodean.

Exactamente como se esperaba. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Mientras tanto, Yuan Bo tiene una configuración particularmente interesante si juegas en Immortal Empires, controlando las colonias de Lustria y regresando a Cathay. También tendrás que elegir entre dividir tus recursos entre los dos y expandir tus asentamientos Cathayan o aceptar un pago por adelantado para ceder territorio y comprometerte con Lustria.

Este Dragón de Jade, como se le llama, también puede darle a la Gran Brújula instrucciones y beneficios adicionales mientras usa recursos únicos de Jade y Piedra para una variedad de edictos, como mejorar un asentamiento para que todos los edificios militares otorguen bonificaciones adicionales.

Finalmente, Madre Ostankya es sin duda la más extraña del grupo. Aislada del resto de Kislev, utiliza acceso especial a criaturas del bosque, como arañas y osos, para derrotar a sus enemigos en las primeras batallas. Derrotar o aliarse con varias facciones desbloquea ingredientes para su Witch's Hut, donde puede crear poderosas bendiciones para mejorar a sus propias tropas o maldiciones que debilitan a los enemigos en la batalla.

Hay algunos inconvenientes en su forma de jugar (más sobre eso a continuación), pero me gusta cómo su campaña fomenta escaramuzas más ligeras y guerras de guerrillas desde el principio. En general, si estás cansado de la configuración existente para estas tres facciones, entonces los Legendary Lords of Shadows of Change ofrecen cambios importantes.

Ensangrentado, no golpeado. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Madre Ostankya tiene una configuración un poco extraña, donde no tiene acceso a una gran cantidad de unidades y edificios kislevitas hasta que controla directamente (o está aliada con el líder de) un puñado de asentamientos clave como Praag. Es difícil en la campaña Realms of Chaos, donde comienza en Chaos Wastes, pero es francamente agotador en Immortal Empires, donde la trasladaron a las costas de Druchii, justo al norte de Morathi.

Hasta que puedas aliarte con otras facciones kislevitas, estás limitado a un puñado de tropas como las arañas antes mencionadas, los arqueros Kossar, así como las cosas en el bosque y los elementos recién agregados de la Bestia Encarnada.

Un DLC que no se centra en una carrera completamente nueva con un precio de 25 dólares parece extremadamente agresivo.

Sobre el papel, esto tiene sentido, enfatizando su papel como una bruja que aterroriza la noche, y no podría construir inmediatamente más ejércitos "civilizados" hasta que ganara fuerza. En la práctica, esto es un problema, e incluso si eres un jugador extremadamente talentoso, necesitarás minimizar y maximizar cada turno para vencer a ejércitos que pueden tener mucha más variedad que tú, incluso en las primeras etapas.

Mezcla y combina componentes para derrotar a facciones rivales. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Aparte de este problema, tengo que mencionar el precio del DLC, porque es $25. Tiene el mismo precio que el DLC anterior, Forge of the Chaos Dwarfs, pero era un paquete de carreras que rozaba una expansión completa, ya que introducía una gran cantidad de nuevas unidades y animaciones, así como nuevas mecánicas de juego de facciones. Aquí, si bien ciertamente hay nuevas unidades y monstruos impresionantes, el “núcleo” de cada facción ya quedó establecido con el juego base.

Entiendo completamente que la inflación existe. $ 15 en 2023 no tienen el poder adquisitivo que tenían en 2017. Aún así, tener DLC ​​que no se centra en una carrera completamente nueva cuesta tanto parece extremadamente agresivo.

La Madre Ostankya comienza con esta imponente bestia. Lo necesitaras. (Crédito de la imagen: Windows Central)

Este DLC es un poco heterogéneo. No se puede negar la calidad del contenido que se ofrece, ya que estos señores y unidades hacen un buen trabajo sacudiendo las cosas hasta el punto en que quiero seguir jugando a The Changeling en el futuro previsible.

Al mismo tiempo, es simplemente imposible ignorar el precio. Nuevamente, entiendo completamente que la inflación existe, pero esto parece extremadamente agresivo, dada la cantidad de contenido incluido, incluso si ese contenido es de calidad.

En última instancia, creo que aún vale la pena comprar Shadows of Change si eres alguien que ya disfruta jugando Total War: Warhammer 3. Dicho esto, el aumento de precio no se puede ignorar, y si solo estás realmente interesado en probar un Legendario en particular. Señor, esta es definitivamente una tarea más difícil que muchos paquetes anteriores. Si no eres un gigante en Kislev, Tzeentch o Grand Cathay, es posible que desees esperar hasta que se produzca una venta.

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