A diferencia de sus rivales AMD e Intel, Nvidia aún tiene que implementar un diseño multichiplet para GPU informáticas de alto rendimiento, pero parece que la compañía está en camino de finalmente utilizar este diseño con su próxima generación de GPU Blackwell. Al menos eso dice el famoso filtrador de hardware @kopite7kimi, que tiende a tener información específica sobre las intenciones de Nvidia. Por ahora, todo esto es pura especulación.
"Después de los dramas de GA100 y GH100, parece que el GB100 finalmente usará MCM". @kopite7kimi escribió en una publicación X. "Quizás GB100=2*GB102".
Las GPU de cómputo GA100 y GH100 de Nvidia cuentan con un tamaño de matriz de 826 mm² y 814 mm², que está muy cerca del tamaño máximo de retícula de 858 mm². Es difícil producir chips tan grandes con buenos rendimientos, pero parece que TSMC lo está haciendo bastante bien ya que Nvidia literalmente envía toneladas de GPU de cómputo H100 y A100 cada trimestre.
Aunque Nvidia siempre ha logrado aumentar el rendimiento de sus GPU informáticas de manera bastante tangible con cada nueva generación, el tamaño de la mira sigue siendo un problema. El uso de un diseño de múltiples chips permitiría a Nvidia agregar más transistores en su GPU de cómputo de próxima generación y aumentar las ganancias de rendimiento con respecto a su H100 de manera más significativa que con mejoras arquitectónicas únicamente.
Dado que AMD e Intel ya han adoptado diseños de múltiples chips para sus GPU de computación y solo aumentarán aún más la cantidad de conjuntos de chips y transistores en el futuro, es posible que Nvidia no tenga otra opción que adoptar también un diseño de múltiples mosaicos. Queda por ver si la empresa optará por un enfoque de chip dual (como el Instinct MI250 de AMD) o de múltiples chips (como el Instinct MI300 de AMD o el Ponte Vecchio de Intel), pero la empresa simplemente no puede ignorar las ventajas que presentan las tecnologías de embalaje modernas. .
Si continuamos especulando, podríamos suponer que Nvidia adoptará un diseño de múltiples mosaicos solo para sus GPU Blackwell destinadas a la computación AI y HPC, mientras que sus GPU para juegos seguirán siendo monolíticas. Esto podría tener sentido, ya que es difícil ejecutar dos GPU en paralelo. Pero claro, es posible que Nvidia no pueda ignorar los diseños multichiplet ni siquiera para las PC cliente en la era High-NA, ya que los escáneres de próxima generación de ASML reducirán el tamaño de la retícula a la mitad (a 429 mm2) y Nvidia no ser capaz de cumplir con los altos requisitos. poner fin a las máquinas de juego con monstruosas GPU monolíticas como la AD102 (609 mm2) a menos que utilicen al menos dos chiplets.
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