Un explicación flamante en Reddit reveló que Valve está dispuesta a prohibir todos los juegos de Steam que presenten cualquier tipo de imágenes generadas por IA. Según un artículo de u/potterharry97, la compañía no está dispuesta a exhalar juegos que contengan imágenes generadas por IA creadas a partir de material de origen del que el desarrollador no posee los derechos.
Según la publicación de Reddit, potterharry97 estaba tratando de exhalar un maniobra en Steam con solo 2-3 activos generados por IA que creía que pasarían la inspección de Valve. Sin bloqueo, Valve se acercó a él y le dijo que no podían cursar el maniobra correcto a problemas de derechos de autor con el arte generado por IA en el maniobra, diciendo que los activos de arte parecen ser "abandonarse en material protegido por derechos de autor propiedad de terceros". Válvula añadida, "Como la propiedad constitucional de estas ilustraciones generadas por IA no está clara, no podemos cursar su maniobra mientras contenga estos fortuna generados por IA..."
Para que el maniobra pase la inspección de Valve, el desarrollador debe "poseer los derechos de toda la propiedad intelectual utilizada en el conjunto de datos que impulsó a la IA a crear los activos..." según la respuesta de Valve al póster flamante. Incluso posteriormente de que el desarrollador regresara y editara su obra de arte a mano, Valve aún prohibió su maniobra correcto a los mismos problemas de derechos de autor.
Valve ya no está dispuesta a exhalar juegos con contenido generado por IA de r/aigamedev
La postura de Valve sobre el contenido generado por IA es muy restrictiva y evitará que muchos desarrolladores usen contenido generado por IA en sus juegos (a menos que quieran renunciar el barco). Según la respuesta de Valve, los desarrolladores deben poseer los derechos de TODO el material fuente utilizado para entrenar la IA. Esto es difícil ya que la mayoría de las redes de IA están entrenadas en millones de imágenes/activos web para crear contenido atractivo.
Sin bloqueo, en el caso de potterharry97, no sabemos si modificó los activos originales a mano o si fueron generados en su totalidad por IA. Todo lo que sabemos es que trató de modificarlos posteriormente de que Valve le dijo que eliminara los activos problemáticos del maniobra. Técnicamente, si el desarrollador tuviera activos totalmente generados por IA desde el principio, la posición de Valve no se mantendría ya que las imágenes generadas por IA no son derecho a la protección de derechos de autor de acuerdo con la Oficina de derechos de autor de los Estados Unidos.
Pero, si las imágenes fueron hechas por personas que incorporan imágenes generadas por IA, los activos pueden tener derechos de autor. Esto podría ser a lo que se refiere Valve, pero no podemos estar seguros en este momento.
De cualquier guisa, la protección de los derechos de autor en torno al contenido generado por IA está en constante desarrollo, por lo que es difícil culpar a Valve por no tomar precauciones adicionales. Aún así, será frustrante para los desarrolladores que quieran usar cualquier tipo de contenido generado por IA en sus juegos. Incluso si el contenido generado por IA está dispensado de modificaciones humanas, puede que no sea sencillo de probar.
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