Sony tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ya está pesando mucho sobre Sony. El gigante japonés ha tenido un día complicado en Bolsa ya que, tras confirmarse dicha adquisición, sus acciones hundido 13%, lo que resultó en pérdidas de aproximadamente $ 20 mil millones.

En el gráfico adjunto se puede ver que el hundimiento en la zona marcada en rojo, si bien es cierto que en el momento de escribir este artículo, Las acciones de Sony ya estaban en un claro proceso de recuperación, como lo demuestra esta tendencia alcista que, hasta el momento, se ha mantenido invariable. Es positivo, sin duda, pero al mismo tiempo es un síntoma de la enorme dependencia que tiene Sony de su división PlayStation, y que tiene de los grandes desarrolladores de videojuegos, como Activision Blizzard.

La verdad es que es algo completamente comprensible y fácil de entender. Piensa que, solo en 2020, la franquicia Call of Duty generó $ 3 mil millones en ingresos, una figura que se ha repartido en varias plataformas, pero que no por ello deja de impresionar. Si nos centramos en la división PlayStation de Sony, los analistas tienen bastante claro que la compañía japonesa podría perder hasta 262,6 millones de dólares al año si dicha franquicia pasa a ser exclusiva de Xbox y PC.

Si a esta cifra le sumamos el impacto que podría tener la exclusividad de otras franquicias de Activision Blizzard estas pérdidas serían aún mayores, pero es importante tener en cuenta que, por el momento, Microsoft no ha hecho ningún comentario al respecto.

acción de sony

Con la exclusividad pierde Sony, pero también Microsoft (y Activision Blizzard)

Está claro que al establecer la exclusividad de las franquicias emblemáticas de Activision Blizzard en Xbox y PC, Microsoft asestaría un duro golpe a Sony, y que esto podría empeorar con futuras exclusivas de títulos de otros estudios y desarrolladores que tiene en su haber el gigante de Redmond, como Bethesda e id Software, por ejemplo, pero lo cierto es que al final también sería perjudicial para la propia Microsoft.

Se estima que la declaración de exclusividad de Call of Duty podría reducir los ingresos de la franquicia hasta en un 70%, incluidos los generados por la venta de juegos y micropagos. A esto hay que sumar, además, las críticas y la mala imagen que Microsoft podría sacar de ella si decidiera llevar a cabo un movimiento de este tipo.

Estoy pensando, al final, en Microsoft no lo elogiaría por dar ese paso porque, como hemos visto, perjudicaría a Sony, pero también a sí mismo. Sin embargo, está claro que el gigante de Redmond intentará sacar provecho de esta compra y es probable que lo haga a través de tres claves principales: lanzar contenidos exclusivos en Xbox y PC, lanzar antes en estas plataformas (adiós "primero en PlayStation"). , hola a "primicias en Xbox y PC") y crear nuevas franquicias que podrían acabar siendo exclusivas para PC y Xbox (ya pasó con Starfield de Bethesda).

Por otro lado, no debemos olvidar todo lo que significa comprar Bethesda para Xbox y PC Game Pass, es decir, te permitirá traer todas, o casi todas, las franquicias de Activision a dicho servicio de Blizzard. Esto mejoraría mucho el valor de Game Pass, y eso dejaría a Sony, que en realidad no tiene alternativa, en un aprieto. Espero que Sony responda de alguna manera a todos los movimientos de Microsoft, aunque la verdad es que es complicado. Continuar apostando por traer las exclusivas de su PC podría ser una buena opción para aumentar los ingresos, pero es una estrategia que puede terminar siendo un arma de doble filo.

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