Steam busca alentar a los usuarios de PlayStation a pasar más tiempo con su plataforma adoptando oficialmente soporte específico para el controlador de PS. El último parche de Steam ahora integrará, identificará y proporcionará API de entrada para los controladores PlayStation DualSense y DualShock, brindando las herramientas necesarias a los desarrolladores de juegos e información a sus usuarios. La nota del parche especifica además la compatibilidad con controladores específicos de la consola como integración total o parcial.
Con esta importante incorporación, Valve ha habilitado la clasificación y los filtros para resaltar los juegos compatibles con estos controladores a través del centro compatible con controladores de Steam. Esto también incluye un botón de configuración del controlador convenientemente ubicado en la barra de reproducción. Los desarrolladores ahora pueden especificar recomendaciones de controladores en las respectivas listas de sus juegos.
El interés de Valve por los usuarios de PlayStation
Lo común entre las plataformas es el controlador. A diferencia de las consolas, la plataforma de PC no tiene restricciones que prohíban el soporte. Depende de la API de entrada. Y Valve consideró que era el mejor momento para implementar esta integración, ya que el 12% de los jugadores activos de Steam en su plataforma usan regularmente un controlador para jugar a sus juegos. Reconoce que muchos juegos se juegan casi exclusivamente con mandos. Uno de los juegos más antiguos que se me ocurren es Rocket League. Pero puedes incluir cualquier juego de deportes o carreras, algunos juegos de rol y juegos de lucha como Street Fighter 6 y Tekken. Con su amplia colección de juegos y su base global de jugadores, Steam pudo recopilar los siguientes datos:
- El año pasado se realizaron más de 3 mil millones de sesiones de juego que incluyeron un controlador.
- 60% controlador Xbox
- 27% modelos de PlayStation
- El % restante es Steam Deck, Switch Pro y cientos de otros modelos de controladores.
- El mismo período hace cuatro años (que finalizó en noviembre de 2019) tuvo 990 millones de sesiones de controlador.
- 76% controladores de Xbox
- 19% controladores de PlayStation
- Durante estos cuatro años, los mandos de PlayStation vieron sus sesiones multiplicadas por 4
De forma predeterminada, Steam detecta una combinación de controladores oficiales y de terceros que utilizan XInput y DirectInput como controlador de Xbox. Por lo tanto, no es muy sorprendente ver una participación del 60% con los controladores de Xbox. Aún así, es notable ver que el 27% de la base de usuarios de Steam usará controladores de PlayStation en 2023, al tiempo que identifica un aumento notable desde 2019. Steam atribuye esto a las ventas globales de consolas PlayStation 4 y 5, al tiempo que reconoce que una parte de su base de jugadores usaría Los controladores de Sony en Steam como dispositivo plug-and-play. Dado que Valve reconoce el uso significativo de los controladores de PlayStation en todas sus plataformas, es natural ver API de entrada, división e identificación de juegos específicos del controlador.
Steam triunfa mientras los fabricantes de consolas no quieren marcharse
Si bien a los jugadores de consola les encantaría ganarse participación de mercado entre sí con títulos de juegos exclusivos y otras características, Steam aprovecha sus puntos fuertes al ofrecer soporte perfecto en PC, lo que permite a los usuarios de PlayStation alternar el uso del mismo controlador. Esto no atraería a la gente a reemplazar la PlayStation por una PC, pero probablemente generaría una base de usuarios más activa. Nunca verás que PlayStation o Xbox realicen este tipo de integración cruzada. Si bien hay controladores no oficiales de Playstation, incluidos los Fight Sticks, que usan Brooke Fusion o los PCB GP2040-CE de código abierto, Xbox recientemente puso firme y deshabilitó el soporte para controladores de terceros, lo que no funcionó bien con muchos de ellos. . sus usuarios.
La nueva clasificación de Steam para la compatibilidad con controladores
La compatibilidad con el controlador ahora especificará la compatibilidad con el controlador "total" y "parcial" al diferenciar las conexiones USB y Bluetooth para DualSense y DualShock. Esto significa que los juegos con compatibilidad total con el mando indican perfectamente casi todas las acciones e interacciones del juego, lo que no significa necesariamente que utilicen todas las funciones del mando. Tampoco está claro si los jugadores podrán usar el puerto de audio a través del controlador de PlayStation, ya que uno pensaría que requeriría que Steam lo reconociera de alguna manera como una salida de audio separada.
Un controlador parcial indica que es posible que algunos elementos no funcionen incluso si el controlador es completamente visible. Por ejemplo, es posible que algunas interacciones específicas no funcionen o que el juego sugiera la tecla incorrecta para activar una acción en el juego, lo que no inutilizará completamente tu controlador, sino que te obligará a usar un teclado y un mouse cuando surja la situación.
Valve admite que esta incorporación es más complicada que los controladores de Xbox. Por lo tanto, Steam anima activamente a los desarrolladores a utilizar su API de entrada para todos los controladores de consola, incluido Switch. Tomará tiempo, pero naturalmente se espera que muchos desarrolladores eventualmente integren soporte total o parcial para controladores de PS en sus juegos. Gracias a la API de entrada de Steam, se animará a muchos desarrolladores independientes a hacer lo mismo. Dadas estas estadísticas, se debe alentar a los desarrolladores a habilitar todas las funciones del controlador específicas de la consola, como disparadores adaptativos y retroalimentación háptica para muchos de sus juegos. De lo contrario, reconocer el soporte parcial con los controladores de PlayStation es de gran ayuda.
Si bien algunos pueden sorprenderse de que solo el 12% de los jugadores de Steam usen controladores, esa es una proporción muy significativa si se considera que el teclado y el mouse dominan gran parte de Steam debido a muchos de sus títulos multijugador de larga duración. Contraataquey ahora CS2 Y Leyendas del ápice.
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