Es un momento excepcional para ser fan de los videojuegos de terror. En lo que parece un resurgimiento largamente esperado del género, los equipos están ansiosos y dispuestos a dar pasos audaces para experimentar con franquicias establecidas. Desde Evil Dead: The Game hasta Ghostbusters: Spirits Unleashed, el mercado sugiere que el interés en las experiencias de terror centradas en multijugador es mayor que nunca.
Más allá de las oleadas de títulos de terror multijugador asimétricos lanzados recientemente, hay un horizonte de próximas adaptaciones de videojuegos de amadas franquicias de miedo. Junto con anuncios increíbles como Killer Klowns from Outer Space: The Game, se ha revelado la última incursión de Gun Interactive en el espacio de "matar o morir", The Texas Chain Saw Massacre. Los fanáticos están ansiosos por ver qué les espera con esta retorcida pesadilla sureña, desarrollada por el equipo al que se atribuye esencialmente la creación de terror asimétrico.
Recientemente tuve la oportunidad de participar en varias series de The Texas Chain Saw Massacre y sentarme con Matt Szep de Gun Interactive para comprender mejor qué hace que este juego de terror sea especial. Después de aserrar sin piedad a las víctimas hasta matarlas, atravesar vidrios y alimentar grandes cantidades de sangre humana, mi introducción a The Texas Chain Saw Massacre demuestra que este equipo tiene como objetivo ofrecer una oferta única que sea fiel al material original. .
¿Qué es la Masacre de Texas Chainsaw?
Para los jugadores que no están familiarizados con la premisa del próximo proyecto de Gun Interactive y el estudio asociado Sumo Digital, The Texas Chain Saw Massacre es un juego multijugador de terror asimétrico 3v4 que enfrenta a un trío de familiares sedientos de sangre contra un grupo de víctimas potenciales. Como abducidos inocentes, su principal objetivo es escapar de los terroríficos confines de un espantoso subsuelo y luchar inteligentemente para abrirse camino hacia la libertad. Desafortunadamente, Leatherface, The Cook, The Hitchhiker y Grandpa harán todo lo posible para matar y comerse a las víctimas.
"Desde los caníbales hasta los pastores de ganado, todos tienen un trabajo que hacer".
Matt Szep - Pistola interactiva
Las víctimas deben maniobrar con cuidado y en silencio a través de lugares icónicos como la granja de Texas de la clásica película de terror de 1974. Este equipo de cuatro personas recorrerá los entornos asediados en busca de herramientas, suministros y signos de muerte familiar. Con una variedad de rutas de escape, la supervivencia está constantemente fuera de tu alcance, pero se puede lograr fácilmente con la estrategia correcta.
Por otro lado, La Familia está obligada a coordinarse a la perfección para cazar y matar a víctimas sentimentales. Mientras que muchos otros juegos de terror asimétricos cuentan con un solo antagonista controlado por el jugador, The Texas Chain Saw Massacre se desvía de esta fórmula al proporcionar tres personajes distintos con roles definidos. Como Matt Szep señaló en broma en nuestra entrevista: "Sean caníbales o ganaderos, todos tienen un trabajo que hacer". Sin embargo, a pesar del aumento en número, las probabilidades no siempre están a favor de los asesinos. Las víctimas son ágiles y pueden escapar rápidamente de la imponente presencia de miembros de la familia como Leatherface y The Cook.
¿Qué hace que la Masacre de Texas Chainsaw sea especial?
Durante mi tiempo con The Texas Chain Saw Massacre, el equipo de Gun Interactive enfatizó constantemente la importancia de la autenticidad. Desde el estudio de los patrones de migración de aves específicos que aparecen en los entornos hasta la recreación minuciosa de escenarios memorables, estos desarrolladores se toman el material de origen increíblemente en serio. Me complace informar que esta atención a los pequeños detalles mejora enormemente el sentido del tiempo y el lugar en The Texas Chain Saw Massacre.
Arrastrándome con cuidado por los niveles superiores de Texas Farmhouse, descubrí enormes montones de plumas. Al arrastrarme a través de estos montículos de plumón, una cascada de plumas flotó a mi alrededor, oscureciendo parcialmente mi visión. También se encuentran alarmas de hueso improvisadas colgadas en las puertas de la casa, y las víctimas desprevenidas crearán un alboroto si caminan a través de ellas sin cuidado. La fusión sutil pero impactante del estilo visual y la dirección del juego me mantuvo completamente involucrado durante mis rondas de bajas en Texas Texas Chainsaw Massacre.
"No hay nada como morir en un amanecer de Texas".
Matt Szep - Pistola interactiva
Otro componente excepcionalmente entregado de este título de terror asimétrico es su dinámica bellamente producida. Cada giro de The Texas Chain Saw Massacre es una pequeña película en tres actos. La secuencia de apertura desgarradora comienza con nuestras víctimas arrastrando sus torsos golpeados de los ganchos de carne para encontrarse en un sótano lleno de miembros amputados y cadáveres asesinados. Literal y metafóricamente, los jugadores comienzan en el punto más bajo posible.
A partir de ahí, se muestran destellos de esperanza cuando las víctimas emergen de las profundidades del infierno para encontrar rayos de luz solar que se filtran por las ventanas del nivel principal de la casa. El contraste entre un hermoso amanecer de Texas y el terror, el horror y la sangre inminentes eleva instantáneamente el paisaje en The Texas Chain Saw Massacre. Me encantaron las formas orgánicas en que el horror y la belleza se complementan en esta experiencia. En las poéticas palabras de Szep, "No hay nada como morir en un amanecer de Texas".
Qué esperar del juego y el soporte continuo.
Texas Chain Saw Massacre es particularmente diferente de muchos de sus contemporáneos en el género. Para los jugadores victimizados, la atención se centra en el sigilo y la conciencia del ruido. Esto significa que gran parte del juego instantáneo implica sumergirse en las sombras para cubrirse y escabullirse en lugares no detectados. Si te gusta el ritmo más lento y tenso de títulos como Dead by Daylight o Friday the 13th, probablemente apreciarás la versión de Gun Interactive de The Texas Chainsaw Massacre.
Para los jugadores que prefieren un poco más de acción y drama, ponerse en la piel de un miembro de la familia definitivamente será más rápido. Leatherface tiene la capacidad de atravesar paredes, obstáculos y, lamentablemente, víctimas posicionadas, mientras que The Cook usa su agudo sentido del oído para rastrear los movimientos de los fugitivos. En general, las restricciones rigurosamente examinadas vigentes para The Family y The Victims brindan un ciclo de juego palpable para cada personaje.
Una ventaja potencial de emparejamiento es la capacidad del juego para que hasta tres jugadores también hagan cola juntos como Slayers. En títulos como Evil Dead: The Game, solo los jugadores individuales tienen la capacidad de aterrorizar a los sobrevivientes, y con The Texas Chain Saw Massacre, los equipos tienen la capacidad de jugar en ambos lados juntos. Con suerte, esto, además de lanzarse en Xbox Game Pass, garantizará un grupo de jugadores estable y saludable.
No pude extraer mucha información sobre el soporte continuo y la progresión del jugador. Los menús del juego sugieren que habrá una cantidad respetable de personalización e incluso árboles de habilidades. Hablando con Szep de Gun Interactive, afortunadamente parece que el equipo planea revelar esos detalles en un futuro cercano. Mientras tanto, el equipo parece convencido de que The Texas Chain Saw Massacre tendrá piernas largas.
¿Cuándo se estrenó La masacre de Texas Chain Saw?
Tal como está, no hay una fecha de lanzamiento oficial para The Texas Chain Saw Massacre, pero Gun Interactive ha anunciado planes para lanzar el juego en algún momento de 2023 en Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5 y PC. Este próximo título de terror también estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.
Si bien no está confirmado, también es muy probable que The Texas Chain Saw Massacre ofrezca pruebas beta abiertas y cerradas para grupos más grandes de jugadores en los próximos meses. Mi tiempo de juego limitado con este proyecto multijugador que induce a la ansiedad presentaba una buena dosis de risas, sustos y girasoles empapados de sangre. No puedo esperar a que más jugadores tengan en sus manos la motosierra de Leatherface.
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