Nota: Este artículo contiene spoilers de The Last of Us de HBO y Halo de Paramount.
El estreno del muy esperado The Last of Us de HBO finalmente está aquí, y resultó ser todo lo que podrías desear de una adaptación de videojuego.
Pedro Pascal interpreta al protagonista Joel Miller con increíble equilibrio y precisión, ofreciendo una actuación que captura perfectamente las tendencias compasivas e insensibles de un padre afligido que se convierte en contrabandista después de que comienza una pandemia de hongos zombis. Bella Ramsey también ha silenciado cualquier duda sobre su papel como la deuteragonista Ellie Williams, trayendo la actitud característica del personaje y el entusiasmo ingenuo por el mundo al nuevo medio.
Los personajes secundarios, como el hermano menor de Joel, Tommy (Gabriel Luna), y su compañera de contrabando, Tess (Anna Torv), también se representan con autenticidad, y Marlene, la líder de la resistencia antimilitar "Firefly", es interpretada en particular por Merle Dandridge, la actriz. quien interpretó al personaje en el juego original de 2013.
Más allá de un gran reparto y actuación, el episodio piloto también se basa en gran medida en la trama del juego y la composición del plan. Muchas escenas incluso están escritas y enmarcadas casi exactamente como eran originalmente, tanto en las escenas como en el juego. Con este enfoque, el estreno presenta a nuevas audiencias el mismo mundo cautivador del que los fanáticos existentes se enamoraron hace una década. Esto es algo que muchas otras adaptaciones de juegos, con sus cambios excesivos del material original, a menudo luchan por hacer.
Eso no quiere decir que el piloto de The Last of Us no se desvíe del juego, porque lo hace. Lo que distingue a The Last of Us es que sus cambios están cuidadosamente calculados y son aditivos, en lugar de confusos y disruptivos. La primera mitad de la secuencia de introducción, en la que experimentamos las horas previas al brote de Cordyceps a través de la perspectiva de la hija de Joel, Sarah (Nico Parker), no formaba parte de la historia original. Aún así, sirve tanto para aumentar la tensión como para conectarnos con Sarah como personaje. Informes de radio detallados de la ciudad de Yakarta experimentando "múltiples disturbios" y movimientos erráticos de la mano de uno de los compañeros de clase de Sarah abruman a los espectadores con una poderosa sensación de temor, y porque somos muestra cómo fundamentalmente Bien Sarah ha terminado su día, su trágica muerte es aún más devastadora que la primera vez.
Otro ejemplo de esto es por qué Joel y Tess quieren enfrentarse a Robert, otro colocador. En el videojuego, Joel y Tess lo emboscaron después de que él robó sus armas y se las vendió a los Fireflies, y quería que Marlene se las devolviera a cambio de sacar a Ellie de contrabando de Boston. . En el programa, sin embargo, la pareja está buscando la batería del automóvil de Robert, ya que Joel la necesita para conducir a Wyoming y buscar a Tommy, de quien nos enteramos que no se ha sabido nada en varias semanas.
Esto no cambia la trama general, ya que la batería finalmente falla y Joel y Tess aceptan la propuesta de Marlene de contrabandear a Ellie a cambio de un vehículo que funcione y suministros. Sin embargo, la nueva motivación destaca cuán protector es Joel con las personas que ama, y nos dice más sobre quién es Joel como personaje que el juego durante esta secuencia.
En general, el piloto del programa ha hecho un trabajo estelar al adaptar fielmente The Last of Us y al mismo tiempo mejorarlo con adiciones y ajustes bien pensados. Pero mientras espero con ansias el segundo episodio que llegará el próximo domingo, no puedo evitar sentir punzadas de celos y frustración reavivada como fanático de la serie Halo de Microsoft. La primera temporada de la adaptación de Paramount de la emblemática franquicia de ciencia ficción de Xbox se emitió el año pasado, y muchos fanáticos, incluidos los tuyos, sienten que no dio en el blanco.
En lugar de centrarse en la lucha desesperada de la humanidad contra el imperio alienígena del Pacto, la serie de televisión Halo a menudo hace girar sus ruedas con un drama burocrático mundano del UNSC y una subtrama insurgente de Kwan Ha (Yerin Ha) que no va a ninguna parte. La Dra. Catherine Halsey (Natascha McElhone) se niega a mentir o borrar los recuerdos de los supersoldados espartanos que creó en el resto de los medios de Halo, pero lo hace con frecuencia en el programa e incluso reprime sus emociones con un implante. El Jefe Maestro John-117 (Pablo Schreiber), el heroico protagonista de la serie, es retratado como un psicótico inestable, imprudente y al límite mientras acepta su pasado, muy lejos del personaje tranquilo, sereno y reflexivo. que los jugadores conocen desde hace más de 20 años. Y ni siquiera me hagas empezar con esa extraña escena de sexo entre el Jefe y Makee (Charlie Murphy), un agente del Pacto y prisionero de guerra en ese momento.
El programa claramente carece de una visión fuerte, pero lo que es peor en última instancia es simplemente no es siento como halo. En marcado contraste con The Last of Us, sus narrativas y personajes se sienten completamente en desacuerdo con el material original, y los temas centrales de esperanza, camaradería y tenacidad de Halo están en gran parte ausentes. Ninguna cantidad de "Silver Timeline" puede resolver este problema.
Para ser justo con el programa de Halo, debo admitir que The Last of Us, con su narrativa llena de escenas y su larga historia, es mucho, un montón mejor candidato para la televisión que una franquicia de disparos en primera persona. Sin duda, se necesitan cambios significativos para adaptar de manera factible algo como Halo a la televisión por episodios. Pero a pesar de eso, sigo pensando que pretender replicar lo que originalmente atrajo a millones de fanáticos a Halo es mejor que tratar de reinventar la rueda.
Algunos argumentan que este enfoque no funcionará para Master Chief en un entorno de televisión, que es bastante estoico en los juegos de Halo y otros medios. Sin embargo, también es muy considerado y afectuoso, especialmente después de salir de su caparazón y abrazar su humanidad en Halo 4 y Halo Infinite. Se parece mucho a Din Djarin de The Mandalorian (irónicamente interpretado por Pedro Pascal) en ese sentido, y todos sabemos lo increíblemente popular que se ha vuelto esta serie. No tengo ninguna duda de que Master Chief, escrito de esta manera, se convertiría rápidamente en un favorito de la audiencia.
Un proyecto de Halo que se mantenga cerca de las raíces de la serie también podría enriquecerlos con ajustes y cambios beneficiosos, al igual que The Last of Us de HBO agrega a la historia original de Naughty Dog. Aproveche el hecho de que la cámara y el guión ya no están limitados a un personaje jugable y úselos para una perspectiva adicional y construcción del mundo. Incorpore personajes secundarios como el sargento Johnson con nuevas escenas y diálogos, ampliando su caracterización. Explore el complicado pasado de Master Chief en imágenes retrospectivas, mostrando a los espectadores cómo y por qué llegó a ser como es.
À la fin de la journée, même si nous ne sommes qu'à un épisode de The Last of Us, il est clair que son approche a captivé le public plus que Halo ne l'a jamais fait en raison de l'accueil explosif de la serie. El piloto del programa ya ha tenido éxito donde Halo de Paramount fracasó con su compromiso con la autenticidad, haciendo cambios cuidadosos y bien pensados solo cuando es necesario o beneficioso. Y si las primeras críticas del resto de la primera temporada son buenas, los episodios futuros serán igual de fieles.
Nuevamente, como fanático de Halo, no puedo evitar sentir envidia. Espero que Microsoft y Paramount tomen notas, porque The Last of Us de HBO es una adaptación terminada derechay la franquicia que generó algunos de los mejores juegos de Xbox de la historia se merece algo mejor de lo que recibió.
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