Que quieres saber
- El editor de juegos Ubisoft ha publicado una actualización de su estrategia comercial general y objetivos financieros para el año fiscal 2022-23.
- Se han cancelado otros tres partidos no anunciados, además de los cuatro cancelados en julio de 2022.
- La compañía también está cancelando 500 millones de euros en costos de I+D y reestructurándose para reducir sus costos comerciales en más de 200 millones de euros durante los próximos dos años.
- Para ayudar a combatir estas dificultades y desafíos financieros, Ubisoft está invirtiendo en el crecimiento a largo plazo de sus marcas más importantes y sus juegos de servicio en vivo.
Ubisoft es uno de los editores de juegos más grandes del mundo, con una variedad de marcas y franquicias notables que incluyen Assassin's Creed, Far Cry y la familia de videojuegos Tom Clancy. Sin embargo, la compañía ha tenido problemas para cumplir con las expectativas en los últimos años y los continuos desafíos económicos han hecho que la compañía anuncie cambios importantes en su estrategia comercial y objetivos financieros para el año.
Anunciado en un nuevo comunicado de prensa (se abre en una nueva pestaña), Ubisoft detalló sus planes renovados para el crecimiento a largo plazo y las medidas tomadas por la compañía a corto plazo para reducir costos y combatir un desempeño más débil de lo esperado. En particular, Mario + Rabbids Sparks of Hope y Just Dance 2023 encontraron ventas "sorprendentemente más lentas de lo esperado" durante las vacaciones y hasta principios de enero. Las principales inversiones en los últimos cuatro años en juegos en vivo sostenibles para las marcas más importantes de Ubisoft aún no se han materializado.
Esto ha llevado a Ubisoft a revisar sus objetivos financieros del tercer trimestre para 2022-2023 de 830 millones de euros en reservas netas a solo 725 millones de euros, mientras que ahora se espera que los objetivos de la empresa para todo el año bajen más del 10 % interanual. en lugar de arriba. diez%. En un esfuerzo por navegar las complicadas aguas de la economía y la industria de los videojuegos, y preparar a la empresa para el crecimiento a largo plazo, Ubisoft:
- Cancelación de tres partidos no anunciados. Además de los cuatro juegos no anunciados que se cancelaron en julio de 2022, Ubisoft canceló otros tres títulos. Los detalles sobre lo que estos títulos pueden haber sido no están disponibles.
- Amortizar la I+D capitalizada. El departamento de I+D de Ubisoft amortiza hasta 500 millones de euros para próximos juegos premium y gratuitos, así como títulos cancelados recientemente.
- Reducir los costos comerciales. Ubisoft está reestructurando su organización y vendiendo activos para reducir su base de costes comerciales en más de 200 millones de euros durante los próximos dos años, lo que debería ayudar a combatir los objetivos de rendimiento incumplidos. Ubisoft mencionó que esto no afecta la intención de la compañía de contratar nuevos talentos para sus marcas y proyectos más importantes.
- Tres juegos principales lanzados en el año fiscal 2023-34. El próximo año fiscal de Ubisoft incluirá Assassin's Creed: Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora y Skull & Bones, que se ve afectado por otro retraso. Ubisoft sigue confiando en este último juego, sin embargo, dice que las pruebas de juego recientes han resultado en mejoras importantes en Skull & Bones.
Se espera que Ubisoft anuncie su informe de ganancias del tercer trimestre de 2022-23 el próximo mes, junto con su última actualización financiera destinada a preparar y educar a los inversores. Ubisoft ha desarrollado y publicado muchos de los mejores juegos de Xbox en el pasado, pero en los últimos años los juegos insignia de la compañía han perdido el favor de los jugadores debido a una mayor apatía con respecto a los juegos de mundo abierto de larga duración de Xbox. Queda por ver cómo Ubisoft pretende abordar estos desafíos en el futuro.
El punto de vista de Windows Central
Me encantaron muchos juegos de Ubisoft en el pasado, pero no se puede negar que cada secuela sucesiva se parece cada vez más a la entrada que la precedió para las franquicias más importantes de Ubisoft, como Assassin's Creed y Far Cry. . A medida que los juegos más grandes se vuelven progresivamente más ambiciosos e innovadores, y los jugadores en general se sienten frustrados con la cantidad de desarrolladores que crean títulos de mundo abierto con poca personalidad única, Ubisoft lucha por mantenerse al día.
Nunca es bueno ver juegos cancelados porque el trabajo de innumerables personas podría nunca ver la luz del día. Sin embargo, si estos juegos cayeron bajo la administración de Ubisoft de antaño, como juegos de mundo abierto que se sentirían agresivamente genéricos en la dinámica y competitiva industria de los videojuegos de hoy, entonces tal vez sea lo mejor. Quiero ver a Ubisoft invertir en juegos realmente interesantes hechos con pasión y creatividad. Hemos visto partes de eso en Watch Dogs: Legion, creo, pero aún queda trabajo por hacer. Ubisoft no puede seguir haciendo los mismos juegos y esperar que las opiniones de los jugadores sobre ellos retrocedan repentinamente 10 años atrás.
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