Windows 11: catalizador ¿TPM 2.0?

Quizás el elemento más controvertido desde la publicación de los requisitos técnicos para Windows 11 ha sido la obligación de tener un chip TPM 2.0 para garantizar la seguridad del dispositivo. Y es que si bien ya se ha comprobado que la seguridad que ofrecen estos dispositivos integrados no es absoluta, es cierto que ofrecen un altísimo nivel de seguridad, y que por ello se recomienda su uso cada vez que sea posible.

El problema es que al hacer que sea esencial que los sistemas tengan TPM 2.0 para instalar Windows 11, bastantes usuarios se ven obligados a permanecer en Windows 10 o, en cualquier caso, instalar Windows 11 eliminando actualizaciones y soporte. lo que ciertamente no suena como una buena idea. Queda por verse si Microsoft finalmente niega las actualizaciones a estos usuarios, pero de ser así, podría surgir un gran problema de seguridad.

Sin embargo, es indiscutible que Microsoft, con su sistema operativo, tiene una enorme capacidad para llevar a fabricantes y desarrolladores en las direcciones que marca, y parece que en el caso de Windows 11 con la obligatoriedad de TPM 2.0, volveremos a ver. a corto y medio plazo. Y, como sugiere Slashgear, es muy probable que la industria del software determine que el nivel de implementación del chip de seguridad ya es adecuado y, por tanto, Empiece a utilizarlo también para asegurar sus desarrollos..

Windows 11: catalizador ¿TPM 2.0?

Ya hemos visto el primer ejemplo en Valorant, el popular juego, que ya ha comenzado a realizar pruebas relacionadas con el uso de dicho chip, aunque en la actualidad aún no está claro si su intención es hacer su uso solo obligatorio en Windows 11 o, por el contrario, será lanzado completamente a la piscina y lo requerirá en Windows 10. Sin embargo, esta última opción no parece la más probable, ya que podría significar una pérdida significativa de usuarios.

De todos modos, Riot Games podría lanzarse la adopción generalizada de seguridad a través de TPM 2.0, dado que Microsoft ya lo ha convertido en un componente estándar de los sistemas actuales. Y tiene sentido pensar que otros juegos seguirán su estela, y no me sorprendería demasiado si algunos servicios, donde la seguridad es un aspecto importante, también consideren dar ese paso. Windows 11, al menos en su versión segura (es decir, en instalaciones que cumplan los requisitos mínimos), seguro que iniciará una tendencia que veremos mucho a medio plazo.

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