Hello Infinite beta frente a un error del servidor cuando comienza la primera prueba multijugador

Hola ilimitadoFuente: Xbox Game Studios

Microsoft ha lanzado su primera versión beta de Halo Infinite, brindando la última oportunidad práctica con la próxima versión de su juego de disparos de ciencia ficción. La prueba, oficialmente conocida como la vista previa técnica de Halo Infinite, promete dos fines de semana de varios mapas y modos multijugador. La primera sesión de juego de Halo Infinite se ha lanzado, con el emparejamiento multijugador limitado a un tiempo de juego programado de cuatro horas.

La primera sesión en el calendario de Halo Infinite comienza a la 1 p.m. ET / 10 a.m. PT / 6 p.m. BST el 24 de septiembre, abriendo vistas previas de compilación a todo el mundo, lo que permite el emparejamiento contra jugadores del mundo real. La repentina afluencia de jugadores ha llevado sorprendentemente a Halo Infinite a sus límites, y algunos han experimentado problemas de conectividad en la consola y la PC.

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Este problema parece estar aislado solo para ciertos jugadores, y algunos no pueden iniciar sesión en Halo Infinite, frente a una larga pantalla de carga inicial. El emparejamiento parece funcionar un poco más suavemente una vez en el menú, aunque con errores del servidor todavía es posible, dada la naturaleza de la compilación en curso. Sin embargo, al igual que con todos los tiempos beta programados de Halo Infinite, se espera que los servidores permanezcan en línea durante cuatro horas, antes de desconectarse y regresar a las 8 p.m. ET / 5 p.m. PT / 1 a.m. BST.

Incluso si no hay una solución formal, es mejor esperar el problema en cuestión hasta que el apuro inicial disminuya. Hemos tenido éxito al reiniciar su juego, o consola / PC, para aumentar sus posibilidades de iniciar sesión correctamente. Nuestra lista continua de errores y problemas de lanzamiento de Halo Infinite rastrea los errores comunes que los jugadores pueden encontrar durante las pruebas.


Vía:

X-Tecno (Windows 11 Central)

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